Dlaczego Age of Empires 3 DE zmienia swoje cywilizacje rdzennych Amerykanów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition przywraca RTS i miejmy nadzieję, że wprowadzi bardzo potrzebne zmiany w cywilizacjach rdzennych Amerykanów.





Era imperium to jedna z najbardziej znanych serii gier RTS, która pomogła zdefiniować ten gatunek na długie lata. Podczas gdy pierwsze dwie gry ustalają formułę, Age of Empires 3 była to spora zmiana dla serii z mechaniką z rodzinnego miasta i zupełnie nowymi cywilizacjami.






w odróżnieniu Age of Empires 2 , trzecia gra również opowiadała bardziej skoncentrowaną historię, a nie zbiór rozproszonych. Era kolonialna Age of Empires 3 skupiony na przedstawieniu kilku rdzennych cywilizacji, ale nie miał on najlepszej reprezentacji.



Związane z: Jakie zmiany w Age of Empires 3: Definitive Edition od oryginału

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Pomimo tego, że jest to gra historyczna, Age of Empires 3 unika wszelkich trudnych tematów, w tym kolonizacji i handlu niewolnikami. Pomimo unikania trudnych tematów, Age of Empires 3 nadal ma problemy z przedstawieniem cywilizacji rdzennych Amerykanów i „czymś, co jest” rozwiązane w wersji Definitive Edition .






Problematyczny obraz gry Age of Empires 3

Era imperium Seria zawsze zajmowała się różnymi cywilizacjami z całego świata, ale Age of Empires 3 to pierwszy tytuł, który mimo wszystko zawiera cywilizacje rdzennych Amerykanów Age of Empires 2 z udziałem Azteków i Majów. Problem tkwi w tym, że do cywilizacji tych stosuje się te same mechanizmy, co cywilizacje europejskie. Podstawowe idee Era imperium kręcą się wokół zachodnich idei kolonializmu, aż do sposobu gromadzenia zasobów i handlu nimi. Weźmy na przykład drewno jako surowiec, ponieważ wszystkie cywilizacje muszą zbierać drewno, wycinając niezliczone drzewa.



Tak jak Beth LaPensée zwraca uwagę w esej dla Eludamos. Dziennik kultury gier komputerowych , Cywilizacje rdzennych Amerykanów nie mają możliwości przesadzania drzew, co wydaje się dziwne, biorąc pod uwagę, jak wiele rdzennych kultur czci naturę. Cywilizacje te nie mają również żadnych unikalnych budynków, ponieważ jedyną unikalną cechą rozgrywki jest Fire Pit, wokół którego mieszkańcy mogą tańczyć, aby odblokować unikalne moce. Patrząc na to i wizualną reprezentację, Age of Empires 3 mieści się w stereotypowym przedstawieniu „Indian”. Równie skandaliczne są wskazówki głosowe odtwarzane za każdym razem, gdy gracze wybierają lub przesuwają jednostkę. Rdzenne cywilizacje używają mieszanki języka angielskiego i tylko kilku linijek języka lokalnego. Duży problem polega na tym, że wszystkie cywilizacje rdzenne używają tych samych linii i nie ma różnic w zależności od ich poszczególnych języków. Jednocześnie dziwnie jest słyszeć jednostki w rdzennych cywilizacjach krzyczących tym samym głosem, co europejskie.






Jako bardziej nowoczesny RTS jest to problem, w którym znajdują się wszystkie cywilizacje Age of Empires 3 używaj tej samej mechaniki, budynków itp. Jeśli seria chce lepszej reprezentacji, musi zaimplementować unikalną mechanikę rozgrywki, która bardziej pasuje do prawdziwych cywilizacji. W Wiek mitologii na przykład trzy główne cywilizacje zyskują przychylność na różne sposoby. Grecy zdobywają go, modląc się w świątyni, Egipcjanie - budując bożki, a nordyccy - mając bohaterów w walce. To zgrabna mechanika, która odnosi się do historii każdej cywilizacji, nawet jeśli jest przesiąknięta mitologią.



Związane z: Jakie są wymagania gry Age of Empires 3: Definitive Edition na PC

Oczywiście można wiele zrobić, aby poprawić obraz cywilizacji rdzennych Amerykanów, ale nie jest jeszcze jasne, jak to się zmieni. post zapowiadający wydanie Definitive Edition brzmi „Podczas opracowywania III wiek: DE zdaliśmy sobie sprawę, że nie podtrzymujemy tej wartości tak dobrze, jak mogliśmy, jeśli chodzi o nasze kultury rdzennych Amerykanów; postanowiliśmy więc to naprawić: współpracować bezpośrednio z konsultantami plemiennymi, aby z szacunkiem i dokładnie uchwycić wyjątkowość ich narodów, historii i kultur. Powracający gracze przekonają się, że nastąpiły fundamentalne zmiany w cywilizacjach rdzennych Amerykanów i mamy nadzieję, że uznacie je za równie fascynujące jak my ”.

Byłoby wspaniale zobaczyć Edycja ostateczna wprowadzić zmiany, które całkowicie oddzielają cywilizacje rdzennych Amerykanów od wszystkiego innego w grze. W oryginalnej grze wydaje się, że te cywilizacje były po prostu przeróbką, która nie szanowała kultur, które próbowała reprezentować.

Age of Empires 3: Definitive Edition pojawi się 15 października na PC.