Którą postać Super Smash Bros powinieneś bazować na swoim MBTI?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Super Smash Bros ma szeroką gamę postaci do wyboru, ale czy powinieneś wybrać Zeldę czy Marth? A raczej, co wybrać w oparciu o MBTI?





Super Smash Bros jest jednym z największa seria bijatyk kiedykolwiek zrobiony. Ponieważ seria ma 5 pozycji w całej serii, pojawiło się wiele, wiele postaci. Już nie tylko Nintendo, na scenie gier pojawiło się wiele postaci. Postacie takie jak Solid Snake, Banjo Kazooie i Cloud Strife. Jednak z tego powodu naprawdę trudno jest zdecydować, kto będzie głównym uczestnikiem serii.






POWIĄZANE: Który Super Smash Bros powinien opierać się na Twoim zodiaku?



W związku z tym tutaj są postacie, którymi gracze powinni kierować w oparciu o ich typ osobowości Myers-Briggs.

16ISTJ - Logistyk: Ryu

Logistycy to często niestrudzeni dedykatorzy, którzy lubią przykładać dużą wagę do swojej pracy. W rezultacie często są bardzo cierpliwi i lubią mieć pewność, że są dokładni. Wykonują pracę z dużą uczciwością i poświęceniem, a także są mistrzami wszystkich zawodów. Mają jednak słabość polegającą na tym, że mogą być uparci lub winić siebie, gdy nie powinni.






POWIĄZANE: Każdy film i program telewizyjny Street Fighter, w rankingu od najgorszego do najlepszego



To bardzo dobrze pasuje do postaci i styl gry Ryu . Jest nie tylko jedną z najbardziej technicznych postaci w grze, ale także solidnym, wszechstronnym zawodnikiem, który jest w stanie zrobić wiele rzeczy, nie będąc w niczym doskonałym.






piętnaścieISTP - The Virtuoso: Solid Snake

Wirtuozi to niezwykle kreatywni ludzie, którzy spędzają czas na tworzeniu rzeczy, ciesząc się błędami, które popełniają, aby się doskonalić. Zwykle są ludźmi bardzo optymistycznymi i lubią myśleć nieszablonowo, zachowując praktyczność i zrozumienie, kiedy wykorzystać to, co konieczne.



Chociaż osobowość nie pasuje, kreatywny, ale praktyczny styl gry Solid Snake doskonale pasuje do stylu gry Super Smash Bros Ultimate .

14ISFJ - The Defender: Marth

Posiadając jedne z najlepszych zdolności analitycznych wśród osobowości, Obrońcy są znani ze swoich wspaniałych relacji z innymi ludźmi i mają tendencję do wykorzystywania swoich mocnych stron na swoją korzyść.

Wspierają tych, na których im zależy i ciężko pracują. To zapewnia ich niezawodność, co sprawia, że ​​świetnie chronią swoich przyjaciół. Są one bardzo zgodne z Bohaterem Królem Marthem, którego życzliwość łączy się z niezawodnością i pracowitością. Jego zestaw jest również prosty, ale niesamowicie dopracowany, dzięki czemu może walczyć praktycznie z każdym.

13ISFP - The Adventurer: Inkling

Poszukiwacze przygód to osobowości, które są niesamowitymi artystami. Uwielbiają odkrywać różne formy estetyki i mogą próbować przekraczać granice tego, co jest uważane za konwencjonalne. Jeśli chodzi o osobowość, poza twórczością, są spokrewnieni z innymi ludźmi i potrafią sympatyzować z ich emocjami.

Jednak są to także niezależni ludzie, którzy są dość nieprzewidywalni lub ciekawi, bez względu na to, co robią. Pasuje to do Inklinga, którego specjalności pozwalają im malować scenę i przeciwnika w dowolny sposób. Wszystko dla większych obrażeń.

12INFJ - The Advocate: Cloud Strife

Adwokaci to introwertyczni postacie, które mają za sobą głębokie poczucie pomysłowości. Pomimo swojej cichej natury, mówią głośno o swoich ideałach i wolą zachować pokój niż walczyć z innymi. Chociaż lubią szukać dobrych rzeczy dla większego dobra, są także perfekcjonistami.

W związku z tym nie przyjmują zbyt dobrze krytyki i mogą być trudni do złamania. Pasuje to do rozwoju postaci Cloud Strife, który próbował ukryć się za postacią, zanim ponownie odkrył, kim był. Jednak jego silne ataki i dane z ramek czynią go silnym charakterem.

jedenaścieINFP - The Mediator: Princess Zelda

Podobnie jak adwokaci, mediatorzy są introwertycznymi i nieśmiałymi ludźmi. Niemniej jednak mają w swoich kręgach wiele pasji i miłości. To niezwykle troskliwi ludzie, którzy często stawiają innych ponad sobą. Mogą być dość hojni, a jednocześnie być dość otwarci na wszystko, co przychodzi im po drodze.

Jednak mogą być bardzo niepraktyczni w sposobie, w jaki robią rzeczy i mogą być bardzo samokrytyczni. To nie tylko pasuje do postaci Zeldy, ale także do jej stylu gry, ponieważ często atakuje niesamowicie potężnymi pojedynczymi atakami i ruchami, które są dość powolne.

10INTJ - The Architect: The Villager or Isabelle

Architekci to racjonalni ludzie, którzy lubią tworzyć najlepsze możliwe rzeczy, mając w ręku badania. Są niezależnymi i zdeterminowanymi ludźmi, którzy są również wszechstronni w tym, co mają.

Jednak zazwyczaj są wobec siebie dość krytyczni i nie lubią podążać za rzeczami, których w pełni nie rozumieją. Pasuje to całkiem dobrze do Wieśniaka, ponieważ awatary są znane z tworzenia i tworzenia wszystkiego, co im się podoba. Nic ich w żaden sposób nie powstrzymuje, co pomaga w ich wyjątkowym stylu gry Smash Bros.

9INTP - The Logician: Shulk

Logicy to osoby, które są bardzo chętne do eksperymentowania i majsterkowania. To bardzo pomysłowi ludzie, którzy lubią mieć niepowtarzalną perspektywę, są niesamowitymi filozofami i myślicielami.

W rezultacie są to ludzie o bardzo otwartych umysłach, którzy lubią być optymistami we wszystkim, na co się natkną. Są również dość szczerzy w swoich ustaleniach, a także w kontaktach z innymi ludźmi. To doskonale pasuje do postaci Shulka, który jest postacią inteligentną. Ma zdolność patrzenia w przyszłość, a jego zestaw ruchów pozwala mu być o krok przed każdym, z kim walczy.

8ESTP - The Entrepreneur: Sonic The Hedgehog

Przedsiębiorcy uwielbiają imprezować. Zwykle są typem, który lubi być w centrum uwagi i jest bardzo odważny. Dlatego lubią być bardzo towarzyscy z każdym, z kim rozmawiają.

Jednak jednym z problemów, które mają Przedsiębiorcy, jest to, że są bardzo niecierpliwi, a także mają tendencję do spieszenia się, kiedy nie powinni. To doskonale pasuje do Sonic The Hedgehog, który jest często znany ze swojej niesamowitej szybkości i osobowości. Jego irytujący, ale mocny styl gry doskonale pasowałby do Przedsiębiorców.

7ESTJ - The Executive: Rosalina & Luma

Kierownictwo to ludzie, którzy lubią utrzymywać wszystko w porządku. To uczciwi ludzie, niesamowicie oddani i cierpliwi. Dzięki temu potrafią być dość lojalni wobec tych, na których im zależy i są wiarygodni, jeśli chodzi o projekty grupowe.

Jednak czasami mogą być zbyt skupieni, co powoduje, że są trochę sztywne. To dobrze pasuje do Rosaliny, ponieważ jest jedną z najbardziej znanych postaci we wszechświecie Mario. Jej pasywny i bezpieczny styl gry jest idealny dla dyrektora.

6ESFP - The Entertainer: Captain Falcon

Artyści estradowi to ludzie, którym nie można się oprzeć, którzy lubią być w chwili. Zwykle mają doskonałe umiejętności interpersonalne i lubią być odważni w swoim podejściu.

Jednak mają problem z tym, że są zbyt rozkojarzeni i czasami mogą być okropni, gdy mają do czynienia z konfliktem, a jednocześnie łatwo się nudzą. Dlatego postać taka jak Kapitan Falcon byłaby idealna dla Artystki Rozrywkowej, ponieważ jest on od razu do rzeczy ze swoimi umiejętnościami.

5ESFJ - Konsul: Chrom

Konsulowie to popularni ludzie, którzy są zwykle znani z tego, że są w centrum uwagi i uwielbiają być przywódcami. Mają niesamowicie silne umiejętności praktyczne i są bardzo lojalni wobec swoich przyjaciół. To dzięki nim odnosić się do emocji swoich przyjaciół i pomagać im.

Jednak czasami mogą być zbyt bezinteresowni. Pasuje to bardzo dobrze do Chrom z Godło ognia, który jest wodzem pasterzy i jest w tym bardzo silny. Jego zestaw umiejętności jest również niezwykle praktyczny z dużą szybkością po jego stronie.

4ENFP - The Campaigner: Joker

Działacze to ekstrawertyczni ludzie, często uważani za wolnych duchów. Uwielbiają czerpać przyjemność z chwil, które mają, dzięki więzi z przyjaciółmi, co czyni ich ciekawskimi i ogólnie popularnymi ludźmi.

Jednak mogą słabnąć, jeśli chodzi o stres i czasami mogą być bardzo emocjonalne. Pasuje to dobrze do przywódcy złodziei-widmów, Jokera, który wykorzystuje moc swoich więzi, aby wzmocnić swoje Personas. Co więcej, jego płynna rozgrywka pozwala mu odnieść sukces w ciągu chwili.

3ENFJ - The Protagonist: Link

Bohaterowie to urodzeni liderzy, którzy zwykle mają dużo entuzjazmu do innych ludzi. Ich silna charyzma pozwala im być wiarygodnymi wobec innych ludzi i mogą okazać się bardzo altruistyczne.

Jednak mogą być trochę zbyt wrażliwi i czasami mogą być nieco emocjonalni. Link jest bohaterem Legenda o Zeldzie , który ma tendencję do bycia naprawdę silnym i potrafi nosić ludzi, nawet jeśli nie mówi. Wszystko to łączy się z jego niezawodną wszechstronnością.

dwaENTP - The Debater: Duck Hunt Duo

Dyskutanci mają tendencję do działania jako ostateczny kontrapunkt dla ludzi, odgrywając rolę adwokata diabła dla każdego. Mają dużą wiedzę i działają jak bystrzy myślący bez względu na sytuację. Jednak ich argumentacyjny charakter może być nieco niewrażliwy na innych ludzi.

ZWIĄZANE Z: 15 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o polowaniu na kaczki Nintendo

Co lepiej pasować do tego typu niż duet Duck Hunt, którego skomplikowany i strategiczny zestaw ruchów sprawia, że ​​są dość frustrujący w stosunku do innego przeciwnika. Nie tylko to, ale ponieważ skupiają się na zamurowaniu przeciwnika, mogą szybko myśleć o przyszłości, gdy sprawy nie układają się po ich myśli.

1ENTJ - Dowódca: Wilk

Jak ich nazwa opisuje, dowódcy to silni przywódcy, którzy mają dużo charyzmy i niezwykle silną wolę. Najsilniejsze cechy, jakie mają, to ich strategiczny umysł. Jednak są również bardzo zimni i czasami mogą być uparci.

ZWIĄZANE Z: Każda gra Metroid, rankingowa

Cechy te bardzo dobrze pasują do postaci Wolfa, który jest liderem Star Wolf. Jego bezwzględna i prostolinijna osobowość zapewnia, że ​​zawsze stara się wykonać zadanie.