Od którego bohatera Gotham Knights powinieneś zacząć (i dlaczego)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Do wyboru jest czterech grywalnych bohaterów Rycerze Gothamu - Nightwing, Batgirl, Robin i Red Hood - z każdą postacią dopasowaną do określonego stylu gry. Gracze mogą swobodnie przełączać się między tymi czterema bohaterami w dowolnym momencie nowej gry WB Games Montréal, wracając do Dzwonnicy, bazy operacyjnej Rodziny Nietoperzy. Postacie zdobywają kolejne poziomy niezależnie od tego, kim grają, co oznacza, że ​​gracze nie muszą się martwić, że któryś z bohaterów zostanie pozostawiony w tyle, jeśli zdecydują się na zmianę sytuacji w dalszej części historii.





Rycerze Gothamu obsada bohaterów DC składa się z najbardziej kultowych sojuszników Batmana. Nightwing, znany również jako Dick Grayson, był pierwszym Robinem Mrocznego Rycerza, który później rozwinął własną karierę superbohatera w sąsiednim mieście Gotham, Blüdhaven. Batgirl, prawdziwe nazwisko Barbara Gordon, była pierwszą, która przeszła przez ten płaszcz i weszła Rycerze Gothamu spędził także trochę czasu jako Wyrocznia, przywódczyni Ptaków Nocy. Tim Drake jest trzecim Robinem i tym, który dostał tę pracę, odgadując prawdziwą tożsamość Batmana. W międzyczasie były Robin, Jason Todd, nosi teraz imię Czerwonego Kapturka i został wskrzeszony dzięki mocy Lazarus Pit po brutalnym morderstwie z rąk Jokera. Każdy z tych czterech bohaterów ma swoje odzwierciedlenie w unikalnych osobowościach Rycerze Gothamu ' rozgrywki, z których wszystkie wyróżniają się w poszczególnych aspektach walki, przemierzania i skradania się.






Związane z: Rycerze Gotham otrzymają tryb współpracy dla 4 graczy w listopadzie



Misja otwierająca Rycerze Gothamu zaczyna się od ponownego zebrania bohaterów Bat Family, aby wymyślić pierwsze kroki po nagłym odejściu Bruce'a Wayne'a. Cała czwórka zgadza się zbadać Kirka Langstroma, lekarza, na którego patrzył Batman przed śmiercią na początku historii. Przed rozpoczęciem śledztwa gra zapyta gracza, którą postacią chce grać. Ten wybór nie wiąże ich z żadnym konkretnym bohaterem przez pozostałą część historii, ale zamiast tego pozwala graczom posmakować jednego ze stylów gry Rycerza. Chociaż nie oznacza to, że gracze powinni wybrać jakąś konkretną postać na otwarcie, warto przyjrzeć się, co każdy Rycerz robi najlepiej i do jakiego rodzaju gracza może pasować.

Rycerze Gotham: Dlaczego warto grać jako Batgirl

Chociaż nie ma jednej postaci, która przewyższa inne, wchodzą gracze Rycerze Gothamu z Batman: Arkham może przypaść do gustu Batgirl. Styl gry Barbary Gordon jest agresywny i oparty na technologii, a Babs jest w stanie zadawać ogromne obrażenia określonym celom. Barbara zachowuje większość tradycyjnego zestawu ruchów Batmana w grach, mając Batarangi jako broń dystansową, a jej umiejętność Rycerstwa jest szybowaniem podobnym do tego, które widać w Batman: Arkham . Jako ekspert techniczny rezydent rodziny nietoperzy, Barbara może również hakować wrogą technologię i obiekty środowiskowe, obracając scenerię przeciwko swoim wrogom. Ponadto późniejsze ulepszenia pozwalają jej wytrzymać więcej kar niż inni bohaterowie, co czyni ją dobrym wyborem dla graczy, którzy chcą zadawać obrażenia z bliska, nie martwiąc się o ciągłą defensywę.






Rycerze Gotham: jaki styl gry pasuje do Nightwinga

Umiejętności Nightwinga i ogólny styl gry w Rycerze Gothamu odzwierciedla jego doświadczenie jako artysty na trapezie w Haley's Circus, wykorzystując wiele akrobatycznych taktyk i uników, aby być o krok przed przeciwnikami. Chociaż nie jest tak agresywny jak Batgirl ani nie wyróżnia się umiejętnościami skradania się lub kontroli tłumu jak Robin czy Czerwony Kapturek, Nightwing to solidny wybór dla graczy, którzy preferują taktykę „uderz i uciekaj” oraz umiejętność szybkiego wydostania się z kłopotów. Ataki Nightwinga są szybkie i mogą celować we wrogów z większej odległości, co ułatwia utrzymywanie ciągów kombinacji przy jednoczesnym unikaniu obrażeń wroga. Zasadniczo jest dobrym wszechstronnym graczem, a jego charakter polegający na pogodzeniu dawnej niezależności z koniecznością wejścia w buty Bruce'a jako lidera jest satysfakcjonujący, gdy widzi, jak się rozgrywa.



Dlaczego warto grać jako Czerwony Kapturek w Gotham Knights

Umiejętności Czerwonego Kapturka w Rycerze Gothamu uczynić go czołgiem rodziny nietoperzy, ale jednocześnie najskuteczniejszym na odległość. Istnieją dwa kluczowe drzewka umiejętności, które wyróżniają główne style gry Czerwonego Kapturka: jedno koncentruje się na umiejętnościach chwytania i zastraszaniu przeciwników z bliska, podczas gdy drugie specjalizuje się bardziej w atakach z pistoletu, które mogą zadawać ogromne szybkie obrażenia i trzymać wrogów na dystans z dystansu. Ataki wręcz Czerwonego Kapturka są najwolniejsze ze wszystkich Rycerze Gothamu ' postaciami – o czym należy pamiętać, gdy ma się do czynienia z wieloma wrogami – i nie jest tak zdolny do manipulowania spotkaniami w ukryciu. Jednak z nawiązką nadrabia to swoją kombinacją umiejętności dystansowych i walki wręcz – z których te ostatnie są szczególnie satysfakcjonujące w użyciu, ponieważ Jason jest zasadniczo przekształcony w odpowiednik Johna Wicka z Gotham.






Powiązane: Jak Rycerze Gotham uzasadniają magiczne zdolności Czerwonego Kapturka



Kolejnym powodem, dla którego warto grać jako Czerwony Kapturek, jest jego charakter. Podczas gdy Jason Todd był historycznie postacią dzielącą w mitach o Batmanie, Rycerze Gothamu historia uzasadnia jego rolę w Rodzinie Nietoperzy i sprawia, że ​​czuje się wiarygodnym członkiem zespołu. Jason wciąż zmaga się ze swoim zmartwychwstaniem, kiedy Batman umiera na początku historii, a jego dynamika z innymi Robinsami jest świetna, a środkowy Boy Wonder pojawia się jako wrażliwy, ale silny starszy brat, który wspiera Tima i szanuje Dicka, po wcześniejszych napięciach. Występ Stephena Oyounga jest również jednym z najlepszych w grze, dzięki czemu gracze Red Hood mają dostęp do wielu elementów rozgrywki i opowiadania historii.

Dlaczego Robin to świetny wybór do grania jak w Gotham Knights

Robin Tima Drake'a posiada jedną z najbardziej fascynujących dynamiki w historii Rycerze Gothamu . Jako nowicjusz w tej roli (Tim był Robinem dopiero od dwóch lat do śmierci Batmana), Tim staje w obliczu swego rodzaju kryzysu tożsamości, gdy próbuje poruszać się po Gotham jako Robin bez Batmana. Ta ewolucja jest jedną z najbardziej satysfakcjonujących w grze i jest czymś, co przejawia się w rozgrywce, a także w wielu dobrze renderowanych przerywnikach filmowych. Definiując na nowo rolę Robina, Tim koncentruje się na skradaniu się, czyniąc go najbardziej skutecznym Rycerze Gothamu ' znaków przy trzymaniu się cienia. Robin może wykonywać odwrócone obalenia, jak widać na Batman: Arkham , a także zastraszać swoich wrogów oszustwem i innymi sztuczkami. Tim jest również skuteczny w otwartej walce, a jego laska bo jest w stanie odeprzeć wielu wrogów jednocześnie, co może okazać się lepsze od tych, którzy lubią zadawać obrażenia promieniowe i kontrolować tłum z bliska.

Dlaczego gracze powinni regularnie zmieniać bohaterów Gotham Knights

Podczas gdy gracze prawdopodobnie znajdą preferencje dla jednego z nich Postacie Batmana w Rycerze Gothamu , przeglądanie ich w regularnych momentach historii zapewni im dobre wyczucie rozwoju postaci we wszystkich czterech postaciach. Każdy Rycerz ma swój własny wątek fabularny i unikalne przerywniki filmowe, a tylko grając wszystkimi z nich, gracze mogą w pełni wykorzystać możliwości Rycerze Gothamu ' fabuła. Gra zachęca również do wielu powtórek, ponieważ każda przerywnik fabularny misji jest unikalny dla wybranego przez gracza bohatera; odwiedź Harley Quinn jako Batgirl, a ona omówi tę dwójkę podczas babskiego wieczoru, ale odwiedź ją jako Nightwing i żartobliwie określi Dicka jako „ Nocny tyłek '. Istnieje więcej niuansów niż to – a kooperacja jeszcze bardziej podnosi te interakcje – ale najlepiej pozostawić je jako niespodzianki do odkrycia, ponieważ ilustrują poziom szczegółowości włożony w dopracowanie Rycerze Gothamu „świat i historia”.

Ostatecznie każda postać w Rycerze Gothamu ma swoje mocne i słabe strony. Gracze szukający bardziej znanego doświadczenia w stylu Batman: Arkham Batgirl może być najprzyjemniejsza, podczas gdy tych, którzy preferują skradanie się, bardziej pociąga Robin. Nightwing jest świetny w unikach, a Red Hood to siniak, który może zadawać ogromne obrażenia kosztem szybkości. Wszystkie są jednak zabawne i warto regularnie je zmieniać, aby jak najlepiej wykorzystać Rycerze Gothamu ' fabuła.

Dalej: Gotham Knights pokazuje Batman Gry nie potrzebują Mrocznego Rycerza