Remaking The Last of Us daje Naughty Dog okazję do ujednolicenia serii pod względem ram narracyjnych poprzez wykorzystanie rozszerzenia DLC TLOU.
Naughty Dog jest w trakcie przeróbki klasycznego survival horroru z 2013 roku Ostatni z nas . Uznana kontynuacja równie cenionego oryginału, The Last of Us Część II , wydany w 2020 roku i wzniósł serię na nowy poziom zarówno pod względem fabularnym, jak i pod względem rozgrywki. Chociaż jest to bezpośrednia kontynuacja pierwszej części, TLOU2 toczy się mniej więcej pięć lat po wydarzeniach z Ostatni z nas . Ellie nie jest już nastolatką i tak jak nauczyła się kilku rzeczy od pierwszej gry, Naughty Dog prawdopodobnie nauczyła się kilku sztuczek.
Obie Ostatni z nas gry są narracyjnie intensywne i wymagają od gracza dużego zaangażowania emocjonalnego. W obu są sceny trudne do oglądania, a tematy przemocy i zemsty obejmują oba tytuły. Jedną kluczową różnicą w sposobie przedstawienia historii obu gier jest struktura narracyjna kontynuacji. TLOU2 ambitnie zawiera dwie grywalne postacie. Abby i Ellie spędzają prawie tyle samo czasu na ekranie, a historia gry jest niespójna, obejmująca dwie główne linie czasu i wiele retrospekcji. Te ramy narracyjne to cecha, którą Naughty Dog powinna rozważyć w pierwszej kolejności Ostatni z nas w jakiejś formie do remake'u.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Część treści za przeniesienie retrospekcji do Ostatni z nas jest już obecny w Zostawiony DLC, które pojawiło się po premierze gry na PlayStation 3. Zostawiony zawiera już dwie osie czasu, jedną, która ma miejsce przed główną grą, badającą relacje Ellie z jej przyjaciółką Riley, i jedną podczas zimowej części TLOU gdzie Joel jest ciężko ranny. Zostawiony był w pakiecie z TLOU dla Ostatni z nas Odnowiony wersja, która pojawiła się na PlayStation 4 w 2014 roku, ale wciąż była oddzielnym doświadczeniem od głównej historii.
TLOU Remake to szansa na dostarczenie pełniejszych wrażeń
Jeśli celem a Ostatni z nas przerobić ma przyspieszyć jego kontynuację, narracja powinna być podobnie skonstruowana, aby zawierała cały kanoniczny, grywalny materiał. Najprostsza metoda wstawiania Zostawiony w kampanii głównej byłoby po prostu włączenie nienaruszonego rozszerzenia w sekcji zimowej Ostatni z nas . Kiedy Joel zostaje kontuzjowany, a Ellie idzie po zapasy, Zostawiony można było grać do końca, zanim gracz odzyska kontrolę nad Joelem. Może to jednak nadać grze dziwne tempo, ponieważ retrospekcje byłyby obecne tylko w tej jednej części całej historii.
Bardziej ekologiczne rozwiązanie wymagałoby od Naughty Dog rozszerzenia zakresu Zostawiony retrospekcji, lub stwórz więcej od zera. Gracz może doświadczyć więcej dzieciństwa Ellie, rozpraszając retrospekcje Ostatni z nas , podobnie jak czas między TLOU i TLOU2 jest doświadczany zarówno z punktu widzenia Ellie, jak i Abby. Włączenie większej liczby sekcji, w których gracz kontroluje Ellie, może sprawić, że serial będzie wyglądał bardziej spójnie, gdy będzie postrzegany jako jedna ciągła narracja. Niezależnie od tego, w jaki sposób zostanie zaimplementowany, na remake Ostatni z nas , Naughty Dog powinien czerpać wskazówki z rozwoju The Last of Us Część II aby zawrzeć całą historię oryginału w jednej ciągłej narracji.