Czego Grand Theft Auto 6 może się nauczyć z Vice City

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W Grand Theft Auto: Vice City jest wiele mechanik, które Rockstar powinien przywrócić do GTA 6, nawet jeśli nie wykorzystują ponownie tej lokalizacji.





Nie ważne gdzie Grand Theft Auto 6 jest ustawiony, istnieje kilka ważnych lekcji, których deweloper Rockstar Games może się nauczyć z ciągłej popularności Grand Theft Auto Vice City . Pomimo wieku gry, GTA fani w przeważającej większości stwierdzili, że chcą GTA 6 toczyć się w Vice City, fikcyjnej wersji Miami Rockstar, i to nie tylko dlatego, że jest to jedyny klasyk GTA lokalizacja, której deweloperzy nie odwiedzili jeszcze w HD.






Było mnóstwo przecieków i plotek o następnym GTA data premiery i lokalizacja gry, ale nic nie zostało oficjalnie ogłoszone, a wiele plotek, które wcześniej zyskały ogromne poparcie fanów i popularność, okazało się fałszywych. Mimo tego braku oficjalnych wiadomości gracze są jednak pewni, że o coś chodzi GTA 6 wkrótce zostanie ujawniony, prawdopodobnie dlatego, że minęło już prawie siedem lat Grand Theft Auto V wyszedł, a ludzie zaczynają mieć ochotę zagrać coś nowego.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Teoria GTA: Dlaczego w Grand Theft Auto 5 nie ma dzieci

Grand Theft Auto Vice City był szósty GTA gra została opracowana i przeniosła graczy z powrotem do lat 80-tych, wraz z odpowiednimi dla epoki ubraniami, samochodami, postawami i muzyką. Z fabułą zapożyczoną z filmów gangsterskich, takich jak człowiek z blizną i Droga Carlito , Grand Theft Auto Vice City wydaje się być GTA gra, która została zapamiętana najlepiej i jest kilka ważnych rzeczy, które robi gra, które mogą wyjaśnić, dlaczego tak jest i dlaczego gracze domagają się GTA 6 ustawić tak głośno w Vice City.






GTA 6 potrzebuje misji w Vice City

Chociaż prawie każdy GTA gra od Grand Theft Auto Vice City wprowadził możliwość posiadania własności w takiej czy innej formie, sposób, w jaki własność własności była powiązana z historią gry, był integralną częścią tego, co sprawiło, że gra Grand Theft Auto Vice City tak zabawne. Druga połowa Vice City Historia widzi graczy, jako nowo ukoronowanego głównego gangstera w Vice City, budującego swoje przestępcze imperium i przygotowującego się do bitwy z rodziną Forelli, a duża część tej dominacji polegała na kupowaniu nieruchomości w mieście.



Misje związane z nieruchomościami w Grand Theft Auto Vice City (a także w Grand Theft Auto: San Andreas ) są tematycznie powiązane z fabułą gry, a gracze czują się bardziej zanurzeni i związani ze swoimi postaciami, ponieważ można uwierzyć, że zrobiliby takie rzeczy. Podczas gdy niektóre właściwości w GTA V są tematycznie powiązane z ich postaciami, na przykład zdolność Michaela do kupowania kin, wynika z tego niewielka rozgrywka (poza przypadkowymi misjami „Uratuj naszą firmę”), a koncepcja wydaje się być bardziej nakręcona niż to konieczne. Nie było nic, czego Tommy Vercetti nie zrobiłby, aby ustanowić dominację Grand Theft Auto Vice City , a misje związane z własnością gry doskonale to odzwierciedlały.






GTA 6 powinno być mniej przygnębiające

Grand Theft Auto 6 Powinien złagodzić powagę, która się zaczęła Grand Theft Auto: San Andreas i kontynuował GTA V. Grand Theft Auto Vice City była fantastyczną mieszanką śmiesznego humoru, mrocznej przemocy i żartobliwej satyry, ale z czasem (a zwłaszcza w Grand Theft Auto IV) koncepcje te zniknęły w tle, by zrobić miejsce dla suchej, poważnej, przygnębiającej ekspozycji.



Nie ma nic złego w zajmowaniu stanowiska wobec przemocy, wojny czy jakichkolwiek innych kwestii, i nie ma nic złego w wyrażaniu tych poglądów w grach wideo. Jednak fakt, że postać taka jak Niko Bellic mówi, że jest zmęczony zabijaniem, a następnie pozwalaniem graczowi wyjść na ulicę i przebiec ponad 100 NPC, jest co najmniej niespójny tonalnie. Grand Theft Auto Vice City , z jasną neonową panoramą i kołyszącą ścieżką dźwiękową z lat 80., nie miał pretensji do niepotrzebnej powagi, a zamiast tego pozwolił graczom wcielić się w postać, która była równie zdolna i szalona, ​​jak oni grali.

Dostosowując systemy gry do tematu ich historii i przechodząc z powrotem do nieco bardziej obozowego, bardziej zabawnego podejścia, Grand Theft Auto 6 może być jedną z najlepszych gier, jakie Rockstar kiedykolwiek stworzył. Miejmy nadzieję, że nie zrobią nic tak przygnębiającego, jak zmuszenie graczy do ponownego torturowania NPC lub sprawią, że poczują się zniesmaczeni traktowaniem pluszowego misia.