W Grand Theft Auto: Vice City jest wiele mechanik, które Rockstar powinien przywrócić do GTA 6, nawet jeśli nie wykorzystują ponownie tej lokalizacji.
Nie ważne gdzie Grand Theft Auto 6 jest ustawiony, istnieje kilka ważnych lekcji, których deweloper Rockstar Games może się nauczyć z ciągłej popularności Grand Theft Auto Vice City . Pomimo wieku gry, GTA fani w przeważającej większości stwierdzili, że chcą GTA 6 toczyć się w Vice City, fikcyjnej wersji Miami Rockstar, i to nie tylko dlatego, że jest to jedyny klasyk GTA lokalizacja, której deweloperzy nie odwiedzili jeszcze w HD.
Było mnóstwo przecieków i plotek o następnym GTA data premiery i lokalizacja gry, ale nic nie zostało oficjalnie ogłoszone, a wiele plotek, które wcześniej zyskały ogromne poparcie fanów i popularność, okazało się fałszywych. Mimo tego braku oficjalnych wiadomości gracze są jednak pewni, że o coś chodzi GTA 6 wkrótce zostanie ujawniony, prawdopodobnie dlatego, że minęło już prawie siedem lat Grand Theft Auto V wyszedł, a ludzie zaczynają mieć ochotę zagrać coś nowego.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Grand Theft Auto Vice City był szósty GTA gra została opracowana i przeniosła graczy z powrotem do lat 80-tych, wraz z odpowiednimi dla epoki ubraniami, samochodami, postawami i muzyką. Z fabułą zapożyczoną z filmów gangsterskich, takich jak człowiek z blizną i Droga Carlito , Grand Theft Auto Vice City wydaje się być GTA gra, która została zapamiętana najlepiej i jest kilka ważnych rzeczy, które robi gra, które mogą wyjaśnić, dlaczego tak jest i dlaczego gracze domagają się GTA 6 ustawić tak głośno w Vice City.
GTA 6 potrzebuje misji w Vice City
Chociaż prawie każdy GTA gra od Grand Theft Auto Vice City wprowadził możliwość posiadania własności w takiej czy innej formie, sposób, w jaki własność własności była powiązana z historią gry, był integralną częścią tego, co sprawiło, że gra Grand Theft Auto Vice City tak zabawne. Druga połowa Vice City Historia widzi graczy, jako nowo ukoronowanego głównego gangstera w Vice City, budującego swoje przestępcze imperium i przygotowującego się do bitwy z rodziną Forelli, a duża część tej dominacji polegała na kupowaniu nieruchomości w mieście.
Misje związane z nieruchomościami w Grand Theft Auto Vice City (a także w Grand Theft Auto: San Andreas ) są tematycznie powiązane z fabułą gry, a gracze czują się bardziej zanurzeni i związani ze swoimi postaciami, ponieważ można uwierzyć, że zrobiliby takie rzeczy. Podczas gdy niektóre właściwości w GTA V są tematycznie powiązane z ich postaciami, na przykład zdolność Michaela do kupowania kin, wynika z tego niewielka rozgrywka (poza przypadkowymi misjami „Uratuj naszą firmę”), a koncepcja wydaje się być bardziej nakręcona niż to konieczne. Nie było nic, czego Tommy Vercetti nie zrobiłby, aby ustanowić dominację Grand Theft Auto Vice City , a misje związane z własnością gry doskonale to odzwierciedlały.
GTA 6 powinno być mniej przygnębiające
Grand Theft Auto 6 Powinien złagodzić powagę, która się zaczęła Grand Theft Auto: San Andreas i kontynuował GTA V. Grand Theft Auto Vice City była fantastyczną mieszanką śmiesznego humoru, mrocznej przemocy i żartobliwej satyry, ale z czasem (a zwłaszcza w Grand Theft Auto IV) koncepcje te zniknęły w tle, by zrobić miejsce dla suchej, poważnej, przygnębiającej ekspozycji.
Nie ma nic złego w zajmowaniu stanowiska wobec przemocy, wojny czy jakichkolwiek innych kwestii, i nie ma nic złego w wyrażaniu tych poglądów w grach wideo. Jednak fakt, że postać taka jak Niko Bellic mówi, że jest zmęczony zabijaniem, a następnie pozwalaniem graczowi wyjść na ulicę i przebiec ponad 100 NPC, jest co najmniej niespójny tonalnie. Grand Theft Auto Vice City , z jasną neonową panoramą i kołyszącą ścieżką dźwiękową z lat 80., nie miał pretensji do niepotrzebnej powagi, a zamiast tego pozwolił graczom wcielić się w postać, która była równie zdolna i szalona, jak oni grali.
Dostosowując systemy gry do tematu ich historii i przechodząc z powrotem do nieco bardziej obozowego, bardziej zabawnego podejścia, Grand Theft Auto 6 może być jedną z najlepszych gier, jakie Rockstar kiedykolwiek stworzył. Miejmy nadzieję, że nie zrobią nic tak przygnębiającego, jak zmuszenie graczy do ponownego torturowania NPC lub sprawią, że poczują się zniesmaczeni traktowaniem pluszowego misia.