Gracze na konsoli Warzone udowadniają, że gracze na PC mają nieuczciwą przewagę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gracze na konsolach Warzone mają dowody wideo, że gracze PC mają znaczną przewagę w grze ze względu na rozbieżności w wartościach FOV między platformami.





Gracze na konsolach zawsze wyrażali swoje zastrzeżenia co do gry typu crossplay ze względu na przewagę, jaką gracze komputerowi mają w niektórych aspektach gier opartych na rywalizacji, oraz Call of Duty: Warzone gracze konsolowi udowodnili jeszcze jedną zaletę w niedawnym filmie porównawczym. Podczas gdy Infinity Ward dał opcję wyłączenia crossplay dla graczy konsolowych, opcja ta jest nadal wyłączna dla graczy PS4, co stawia graczy Xbox w jeszcze większej niekorzystnej sytuacji.






Ostatnio gracze konsolowi uciekają się do wyłączania gry krzyżowej, aby uniknąć szalejącego oszustwa ze strony graczy PC. Jednak wielu graczy w ogóle nie było w stanie znaleźć meczów lub doświadczyło długiego czasu kojarzenia. Powoduje to często zwiększony zakres pingów, co jest karane dużym opóźnieniem, jeśli chcą grać bez włączonej funkcji cross-play. Podczas gdy zarówno gracze konsolowi, jak i gracze PC spotykają się z oszustami, jest wiele innych rzeczy, które dają Gracze na PC mają przewagę w grze . Po pierwsze, jest to przewaga klawiatury i myszy, która sprawia, że ​​gracze na PC są znacznie dokładniejsi niż gracze na konsolach, ale jest to nieco równoważone przez funkcję wspomagania celowania graczy konsolowych. Co więcej, gracze na PC mają również przewagę w liczbie klatek na sekundę, ponieważ mogą grać powyżej 60 klatek na sekundę, co może mieć spory wpływ na rywalizację.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Warzone: Jak ulepszyć cel swojej broni

Najnowsze wideo od eVCephei pokazuje, że gracze na komputerach PC mają większe pole widzenia (FOV) w porównaniu z konsolami. Dla tych, którzy nie są tego świadomi, FOV w zasadzie określa całkowity obszar widoczny na ekranie. Wyższe FOV oznacza, że ​​większa część akcji na ekranie będzie widoczna dla graczy, którzy mogą wykorzystać przewagę wzroku, podczas gdy niższy FOV oznacza coś przeciwnego dla graczy konsolowych. Na filmie widać, że chociaż wroga można dość łatwo wykryć na ekranie komputera, nie można go zobaczyć na konsoli ze względu na mniejsze pole widzenia. Opcja zmiany FOV jest obecna tylko w wersji gry na PC, więc gracze na konsolach nie mają innej opcji, zamiast trzymać się domyślnego FOV.






Biorąc pod uwagę fakt, że gracze konsolowi są już w gorszej sytuacji z powodów wymienionych powyżej, niższy domyślny FOV pogarsza ich sytuację. Większość gier na konsole nie pozwala graczom na zmianę ustawień graficznych gry. Deweloperzy zwykle starają się zmaksymalizować wierność graficzną na konsolach, jednocześnie zapewniając minimum elementów, które mogą rozpraszać uwagę w grze, takich jak listowie. FOV to jedno z tych ustawień, które jest zwykle utrzymywane na maksymalnym poziomie w grach, w których występuje gra krzyżowa.



Chociaż dodanie opcji wyłączenia gry krzyżowej dla wszystkich graczy na konsolach może nie być możliwe, aby zapewnić kontrolę czasu dobierania graczy, Totem Nieskończoności zdecydowanie powinien rozważyć zwiększenie FOV dla Call of Duty: Warzone gracze konsolowi. Jednak może być tak, że możliwości sprzętowe konsoli ograniczają FOV, ponieważ wyższy FOV oznacza, że ​​konsola będzie musiała renderować więcej elementów na ekranie. Gracze spodziewają się, że deweloper znajdzie obejście tego problemu, ponieważ są zmęczeni różnicami, które szkodzą szansom społeczności konsolowej na wygraną.






Źródło: eVCephei