Warhammer 40k wkrótce przyciągnie znacznie więcej uwagi, a ci, którzy chcą zacząć od gry planszowej, muszą wiedzieć kilka rzeczy na temat tego doświadczenia.
Henry Cavill oficjalnie podpisał kontrakt jako producent i gwiazda serialu Amazon Prime Video skupiającego się wokół: Warhammera 40 tys wszechświat. Chociaż społeczność otaczająca franczyzę jest jedną z najbardziej oddanych gatunkowi gier planszowych, prawdopodobnie wkrótce będzie się ona rozwijać wraz z większym zainteresowaniem głównego nurtu.
Sam Cavill jest graczem przez całe życie Warhammera 40 tys a dla tych, którzy również chcą zacząć od żyłki, ważne jest, aby znać kilka podstawowych faktów. Pomogą one w rozgrywce, pomogą w dalszym wyjaśnieniu wszechświata i zasadniczo dadzą ramy, od czego zacząć pracę z tą ogromną marką.
Własność warsztatu gier
Warhammera 40 tys jest właściwie podsekcją Games Workshop. Brytyjska marka od dziesięcioleci dominuje w branży blatów stołowych i ma na swoim koncie kilka różnych linii produktów, w tym 40k, Age of Sigmar i linię inspirowaną Władcą Pierścieni.
POWIĄZANE: 10 najlepszych wielkich gier strategicznych dla początkujących
Chociaż fizyczne sklepy Games Workshop są rzadkością w Stanach Zjednoczonych, istnieją one szczególnie na arenie międzynarodowej i oferują pełną gamę produktów, aby pomóc nowicjuszom rozpocząć przygodę z grami. Każdy sklep ma zazwyczaj doświadczonego członka zespołu, który może pomóc graczom w zapoznaniu się z zasadami, a także pomóc im w podjęciu decyzji o zakupie.
Doświadczenie na stole
Warhammera 40 tys to gra planszowa, którą można rozwijać na wiele sposobów. Chociaż istnieją specjalne pakiety, które w rzeczywistości oferują nieco alternatywne style rozgrywki w Warhammerze, czasami zawierające plansze, tradycyjny układ bitwy pozostawia wiele do indywidualnego gustu.
Gracze mogą budować swój teren i dowolne obiekty lub czynniki środowiskowe, albo mogą grać gdziekolwiek chcą, bez potrzeby tworzenia dodatkowego modelu. Wszystko w grze ma fizyczną reprezentację; to nie jest podobne do Lochy i smoki co często opiera się na wyobraźni strony.
Przesłanka
Założeniem Warhammera 40 tys świat widzi wszechświat w stanie ciągłej wojny. Podzielona na frakcje, każda ma kontrolowane terytorium, które zmienia się wraz z postępem osi czasu. Wszystkim kieruje Imperator i legion Kosmicznych Marines stworzonych, by ginąć w jego służbie.
Biorąc pod uwagę, że istnieje ciągły konflikt, tło otwiera graczom możliwość wyobrażenia sobie własnych narracji i w ten sposób toczenia w nich własnych bitew. W jakąkolwiek grę, w którą zdecyduje się zagrać grupa, w ten sposób wnoszą wkład w strukturę tej marki, dodając dodatkowej głębi postaciom i armiom, które kontrolują.
Różnice w stosunku do Warhammera
Ci, którzy rozpoczęli wyszukiwanie marek Games Workshop przed rozpoczęciem gry, mogli natknąć się na Warhammera, często określanego jako Age of Sigmar. To alternatywna rzeczywistość, w której można się pobawić, która ma wiele podobieństw do rzeczywistości 40 tys.
POWIĄZANE: 10 miniaturowych akcesoriów do malowania, których potrzebuje każdy gracz stołowy
Tak naprawdę wielu zakłada, że obie te marki stanowią część tej samej osi czasu lub przynajmniej tego samego multiwersum, gdzie Warhammer opiera się na fantastycznym zestawie postaci i światów, podczas gdy 40k opiera się na futurystycznych technologiach i osobowościach. Obydwa wykorzystują siły mrocznego chaosu jako antagonistów i takie jak Orki, co sugeruje, że istnieje między nimi pewna ciągłość. Obie są równie zabawne.
Wybieranie armii
Wybierając armię, należy wziąć pod uwagę wiele kwestii. Pakiety startowe dostępne w Games Workshop zazwyczaj zachęcają do zabawy Kosmicznymi Marines i Orkami, dwiema najbardziej kultowymi postaciami we wszechświecie. Ale jest tak ogromna różnorodność postaci, które mogą się spodobać.
Niezależnie od tego, czy chodzi o zabawną pisankę nawiązującą do popkultury, wygląd fizyczny bohaterów, moce, którymi mogą się pochwalić, czy też to, jak ich narracja wpisuje się w ogólną markę, nie ma dobrej ani złej odpowiedzi na dokonany wybór. Wiele osób gra więcej niż jedną armią, co znacznie rozszerza możliwości rozgrywki, ale każda z nich ma bardzo różne cechy.
Malowanie i tworzenie
Ci, którzy zapoznają się z grą, wkrótce zorientują się, że to oni muszą zbudować swoją armię. Jasne, gotowe figurki można kupić, ale jest coś o wiele przyjemniejszego w zaczynaniu od zera. Część społeczności Warhammera zajmuje się tworzeniem i malowaniem modeli.
Games Workshop zapewnia mnóstwo narzędzi ułatwiających rozpoczęcie pracy, a także dostępnych jest wiele przewodników pozwalających uzyskać dopracowany projekt wizualny. Kierunek twórczy zależy od gracza, chociaż w fabule istnieje kilka ścieżek, którymi można podążać. Tworzenie modeli można rozszerzyć na tworzenie wszystkiego, od scenerii po pojazdy używane w bitwie.
Książki z przepisami
Istnieje ogólny Kodeks rozgrywki, który przez lata był rozszerzany, usprawniany i dostosowywany. Oficjalne platformy Games Workshop będą w stanie wskazać nowym graczom właściwą drogę, jeśli chodzi o wybór zbioru zasad, który zapewni kompetentny przegląd.
POWIĄZANE: 10 najlepszych futerałów podróżnych do gier planszowych, takich jak Warhammer 40k
Zasady są ważne, aby oswoić się z grą, ale jest też trochę miejsca na inwencję. Niektóre armie będą miały zasady, które odnoszą się tylko do nich, więc warto o tym pamiętać, a przed rozpoczęciem gry ważne jest, aby uzgodnić strukturę tego, jak wszystko będzie się kształtować.
Mechanika rozgrywki
Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki, Warhammera 40 tys zbudowana jest w oparciu o turowy system strategii, w którym każdy gracz kontroluje szereg figurek poruszających się po terytorium objętym bitwą. Kierując się zasadami, gracze mogą manewrować, atakować, bronić się i rozwijać narrację w dowolnym kierunku, jaki uznają za stosowny.
Specjalne zdolności są stale w użyciu i istnieje wiele sposobów na rozszerzenie scenariusza bitwy w celu nałożenia nowych zagrożeń. Graczom z pewnością potrzebne będą kostki, jakieś urządzenie pomiarowe i kilka specjalistycznych narzędzi, które pomogą im w drodze i zadecydują o takich elementach jak obrażenia promieniowe. Wszystkie te narzędzia można znaleźć w pakietach startowych Games Workshop.
Gra turniejowa
Niektórzy gracze mogą nie uważać, że gra w mniejszych grupach przyjaźni wystarczy. Są ambitni fani, którzy chcą dołączyć do większej społeczności i rywalizować w skalowanych scenariuszach. Istnieją turnieje, zarówno krajowe, jak i międzynarodowe.
Oczywiście może istnieć lokalna grupa, do której ktoś może dołączyć, i istnieją niezliczone oficjalne transmisje na żywo, które zawierają najnowsze wiadomości ze sceny turniejowej. To naprawdę fajny sposób na udoskonalenie taktyki i znalezienie zespołu podobnie myślących ludzi, którzy mają to samo hobby.
Rozszerzony świat
Świat, który gracze znajdą w swoich pakietach startowych i na tle podanym przez Kodeks, to dopiero początek. Na przykład Czarna Biblioteka jest domem dla niezliczonych komiksów, powieści i innych dodatkowych materiałów, które dają fanom wgląd w światy Warhammera.
Co więcej, Marvel wypuścił także kilka serii powieści graficznych i szereg znakomitych adaptacji gier wideo osadzonych w tej samej ciągłości, więc łatwo znaleźć inspirację do nowych bitew. Nie jest jasne, czy akcja serialu będzie osadzona w tej samej ciągłości, ale jak dotąd Games Workshop wykonało znakomitą robotę, upewniając się, że wszystko jest ze sobą powiązane. Warhammera 40 tys .
DALEJ: 10 najlepszych adaptacji gier planszowych do gier wideo