Recenzja The Walking Dead: The Final Season Episode 1 - Brutal Return to Form

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

„Done Running” rozpoczyna Telltale's The Walking Dead: The Final Season z przepychem, działając jako obiecująca pierwsza część do końca historii Clementine.





Jeśli chodzi o apokalipsę zombie w grach wideo, adaptacja Telltale'a The Walking Dead był niewątpliwie jednym z najbardziej udanych. Pierwszy sezon serialu od razu stał się klasykiem gier, opowiadając wciągającą, ale tragiczną historię, która na długo pozostała w pamięci. Drugi sezon poszedł w jej ślady, dając graczowi kontrolę nad młodą Clementine próbującą przetrwać w świecie pełnym spacerowiczów.






Niestety, nie wszystkie projekty Telltale również się powiodły, w tym niektóre inne dewelopera Walking Dead tytuły. Dla niektórych graczy jego historie stały się trochę zbyt formalne, że nacisk na wybór stał się trudny, a silnik Telltale zaczął się trochę zardzewieć. Podsumowując, zmiana była zdecydowanie potrzebna, aby zapewnić, że jego seria znaków towarowych osiągnęła właściwy wniosek.



Powiązane: The Walking Dead: The Final Season Trailer już jest

Jest jeszcze wcześnie, ale The Walking Dead: The Final Season , na szczęście, zaczyna się bardziej niż solidnie i podpowiada, że ​​Telltale ma zamiar dostarczyć odpowiednie pożegnanie dla historii Clementine (chociaż być może nie koniec Telltale's Walking Dead łącznie). Nie wszyscy byli z tego zadowoleni Nowa granica , poprzednia część tej narracji, ale pierwszy odcinek nowego sezonu, „Done Running”, nieco odbiega tonem od swojego poprzednika. Wciąż istnieje centralny nacisk na zderzenie między lojalnością wobec innych a samotnym przetrwaniem The Walking Dead była jednak znana - tym razem Clementine przekazała swoją wiedzę młodemu AJ, zamiast być tą, która uczy się sama.






Ostatni sezon zaczyna się w dopasowany sposób od napiętego i klaustrofobicznego otwarcia, stawiając Clementine i AJ w rozpaczliwej sytuacji, z której szansa na ucieczkę wydaje się nikła. To powiedziawszy, może wydawać się nieco zbyt krzykliwe dla tych, którzy docenili bardziej podstawowe, pragmatyczne podejście do działania w pierwszych dwóch sezonach The Walking Dead. Dla purystów jest może trochę za duży nacisk na styl niż na treść, a wybuchy na prostą ucieczkę.



Jednak wkrótce Clementine zostaje doprowadzona do zbyt dobrze znanej sytuacji: spotyka grupę innych ocalałych. Jednak, podobnie jak w poprzednich grach, gracz wkrótce poczuje, że nie wszystko jest w porządku z tym bastionem na poziomie powierzchni, z napięciami między różnymi postaciami, które Clementine i AJ spotykają po drodze.






Po raz kolejny charakterystyka jest kluczowa, a fabularne rzemiosło Telltale na szczęście ponownie powróciło do standardu, do którego ludzie przyzwyczaili się. Chociaż deweloper nie zawsze odnosił sukcesy z punktu widzenia fabuły i postaci, „Done Running” wykonuje dobrą robotę, ustawiając scenę z różnymi ocalałymi. To też dobrze, ponieważ byłoby miło zaskoczyć, gdyby dwie gry w krótkich odstępach czasu spełniały oczekiwania związane z opowiadaniem historii na koniec ukochanej podróży; w tym momencie, The Banner Saga 3 wygląda dość samotnie pod tym względem.



To powiedziawszy, może wydawać się trochę zbyt podobny do tych, którzy grali w poprzednie sezony. Po raz kolejny polityka międzygrupowa ma kluczowe znaczenie dla fabuły i jest prowadzona w sposób dobrze prowadzony wcześniej, nie tylko w ogólnej postapokalipsie, ale nawet w innych rozdziałach Telltale'a. The Walking Dead ogólnie. Na szczęście Telltale ma zręczny dotyk, a jego ostrożne wykorzystanie postaci nadal sprawia, że ​​czuje się świeżo - zwłaszcza biorąc pod uwagę, że niższa grupa wiekowa tego nowego zespołu ocalałych nadaje mu nową dynamikę.

Telltale zmienia też trochę inne rzeczy. Nie wchodząc w szczegóły, są momenty napięcia, które pojawiają się znikąd, a nawet wskazują na niektóre z najciemniejszych elementów, które przedstawiła dotychczas seria. To daje Ostatni sezon imponujący punkt wyjścia, a wszystko to z pozycji niejasnej niewinności, podobnej do bardziej sentymentalnych chwil Mad Max franczyzowa. Początkowo ta grupa pewnych siebie, lojalnych dzieciaków wskazuje na potencjalną przyszłość, ale wkrótce sprawy przybierają znacznie gorszy - i co prawda ciekawszy - obrót.

Krótko mówiąc, jest to intrygująca zmiana, prowadząca gracza w kierunku, który na pierwszy rzut oka jest nieoczekiwany. The Walking Dead od dawna uczy graczy, aby zachować emocjonalną czujność przez cały czas, ale przez krótką chwilę gracze mogą ulec pokusie, aby złagodzić się i trochę zrelaksować w tym bezpiecznym otoczeniu. Okazuje się, że to pomyłka, a odcinek w tradycyjnym stylu Telltale kończy się odpowiednio szokującym klifem.

„Gotowe bieganie” nie jest jednak idealne. W szczególności ci, którzy mają nadzieję, że wydarzenia z poprzednich sezonów będą podobne do tego, jak dobrze Telltale stworzył sezon 2, może nie chcieć, szczególnie z powodu braku znaczących oddzwonień do Nowa granica . Z drugiej strony warto pamiętać, że to tylko pierwszy odcinek, więc jest dużo czasu, aby to zmienić, jeśli Telltale tak zdecyduje.

Innym obszarem, z którym niektórzy mogą mieć problem, jest niewielka zmiana w mechanice walki. Podjęcie ryzyka poprzez aktualizację tej podstawowej rozgrywki było odważną, ale konieczną decyzją Telltale, a dodanie bardziej otwartych sekwencji akcji jest odświeżające. Jednak wydaje się to trochę bardziej niezgrabne - chociaż dla niektórych opłaca się mieć większą swobodę wyboru ścieżek i przerzedzać stado.

Do tego dochodzi jeszcze kilka innych dziwacznych wyborów. Ostatni sezon przebiega z liczbą przedmiotów kolekcjonerskich, co wydaje się nie na miejscu w serii o znacznie wyższych stawkach niż zbieranie dowolnych przedmiotów bez oczywistego powodu innego niż potencjalne osiągnięcie. Może się to wydawać niewielkie, ale wyrywa gracza z chwili, ograniczając sprawy życia i śmierci do podnoszenia losowych przedmiotów.

Podsumowując, „Gotowe bieganie” jest dobrym punktem wyjścia do tytułu. Telltale dużo odpoczywa Ostatni sezon iw ciągu czterech odcinków naprawdę musi być dostarczony, ponieważ w przeciwnym razie deweloper może stwierdzić, że nikt nie jest tym zainteresowany, gdy jego Stranger Things adaptacja widzi uwolnienie. Jest to jednak bardzo dobry punkt wyjścia, więc zadowalające zakończenie historii Clementine wydaje się kusząco bliskie.

Więcej: 15 rzeczy, których nie wiedziałeś o The Walking Dead Telltale'a

The Walking Dead: The Final Season, odcinek 1 zostanie wydany 14 sierpnia 2018 roku na PC, PS4 i Xbox One. Na potrzeby tej recenzji Screen Rant otrzymał kod PC.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonałe)