Ubisoft porzuca Hyper Scape niecałe 2 lata po premierze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zaledwie dwa lata po premierze gry battle royale Hyperscape , Ubisoft ogłosił, że zamyka grę w kwietniu 2022 roku. To nie pierwsza gra, która próbuje płynąć na fali obecnego trendu i kończy się niepowodzeniem — Urodzony w boju przychodzi na myśl — ale to zamknięcie jest dość szybkim zwrotem akcji. Może być trudno wykorzystać rozpęd w przestrzeni już pełnej popularnych gier i wydaje się, że była to jedna bitwa królewska, która po prostu nie do końca go ograniczyła.





Ubisoft ujawnił Hyperscape zaledwie niedawno, latem 2020 r. W tamtym czasie wydawało się, że jest to podstawowa bitwa królewska z odrobiną niespodzianki, unikająca niestandardowych ładunków na korzyść graczy, którzy zbierają wszystko w miarę postępów w grze, a także pozwala graczom, aby ulepszyli swoją broń, znajdując ponownie tę samą broń. W połączeniu z wieloma różnymi umiejętnościami, od przydatnych po głupie, Hyperscape oferował wystarczająco dużo, aby poczuć się jak coś więcej niż tylko klon innych popularnych gier typu battle royale, takich jak Legendy Apexa Lub Call of Duty: Warzone . Jednak po początkowo wysokiej liczbie graczy, napędzanej współpracą z twórcami treści, zainteresowanie Hyperscape szybko zanikła , podczas gdy jej konkurenci nadal cieszyli się lwią częścią zainteresowania graczy.






Powiązane: Watch Dogs: Legion nie otrzyma więcej aktualizacji od Ubisoftu



Teraz Ubisoft post na blogu to ogłosił Hyperscape zostanie oficjalnie zamknięty w kwietniu, mniej niż dwa lata po premierze gry. Post jest krótki, mówi tylko, że programiści wezmą to, czego nauczyli się z gry i włączą to do przyszłych projektów, a także podziękują społeczności, jaką miała gra. Nie ma wzmianki o żadnych wydarzeniach ani nagrodach dla tych, którzy grają do końca, jak to się czasem dzieje, gdy gry są zamykane. Podsumowując, jest to nagły, cichy koniec gry, która z pewnością nie widziała zaangażowania, na które liczył Ubisoft.

To powiedziawszy, nie było to spowodowane brakiem prób. Kiedy Ubisoft ogłosił drugi sezon Hyperscape , lista zmian w grze pokazała, że ​​firma wysłuchała skarg dotyczących balansu, gry międzyplatformowej i ogólnej walki. Zespół odpowiedzialny za grę dosłownie zrestrukturyzował się, aby zapewnić większy nacisk na cele rozwojowe. Wszystko to sugerowało, że Ubisoft pokładał w nim duże nadzieje Hyperscape i był zaangażowany w ulepszanie gry i uczynienie jej taką, jakiej chcieli fani. Możliwe jednak, że te zmiany nastąpiły zbyt późno, aby zapisać grę, ponieważ jej baza graczy już się skurczyła. W każdym razie wydaje się, że tak Hyperscape po prostu nigdy nie mógł w pełni wykorzystać swojego potencjału.






To nie pierwszy raz, kiedy Ubisoft próbuje zarobić na tym, co jest obecnie popularne, i nie będzie to ostatni raz. Firma już obejmuje NFT w swoim programie Ubisoft Quartz, który otrzymał mieszane recenzje. Być może kiedyś firma ponownie spróbuje battle royale. W międzyczasie, Hyperscape odchodzi w stronę zachodzącego słońca.



Dalej: Rainbow Six Siege: Co poszło nie tak






Źródło: Ubisoft