Duke Nukem Forever główny kierownik projektu, George Broussard, stanął niedawno w obronie Naughty Dog, po pytaniach o to, czy studio zasłużyło na wygraną The Game Awards 2020 za Ostatni z nas część II . Temat pojawił się po raz pierwszy w noc ceremonii wręczenia nagród, kiedy należący do Sony zespół zgarnął łącznie siedem trofeów.
Zarówno widzowie, jak i eksperci internetowi kwestionowali zasadność otrzymywania przez Naughty Dog nagród za najlepszą reżyserię gry i grę roku, biorąc pod uwagę zarzuty dotyczące niezdrowych praktyk dewelopera. Oskarżenia nabrały tempa na początku tego roku z powodu raportu z Kotaku w którym pracownicy opisywali kulturę pracy opartą na dążeniu do perfekcji za wszelką cenę. Zgodnie z twierdzeniami tego raportu, kultura chrupania w Naughty Dog pogorszyła się w ostatnich latach tak bardzo, że zatrzymanie personelu może być trudne po długich okresach chrupania i następującego po nim wypalenia. Kolejny artykuł z Kotaku po The Game Awards 2020 skrytykował decyzję o przyznaniu grze, która powstała w trudnych warunkach, nagrody „Best Direction”.
Związane z: The Game Awards 2020: Która gra wygrała najwięcej
Współzałożyciel 3D Realms Grega Broussarda nie przyjął zbyt łaskawie twierdzeń wygłaszanych przez Kotaku artykuł. Broussard, który sterował Duke Nukem Na zawsze przez wszystkie 12 lat swojego burzliwego cyklu rozwoju, dzielił Kotaku napisać w wyraźnym tweecie. Zdaniem weterana branży Kotaku nie miał prawa kwestionować zasług Naughty Dog, ponieważ autor artykułu „nie ma pojęcia, co trzeba zrobić, aby wydać najlepsze na świecie gry AAA”. Broussard twierdził również, że utwór został oparty na słowie „niezadowolonych byłych pracowników”, nie biorąc pod uwagę setek pracowników, którzy szczęśliwie pozostają w zespole.
Po otrzymaniu sprzeciwu Broussard wyjaśnił, że jego post w żaden sposób nie bronił kryzysu. Dodał, że nie może wymyślić studia, które nie próbuje ograniczyć kontrowersyjnej praktyki, ale zauważył, że kryzys nie zawsze oznacza „złe zarządzanie”. Mimo to Broussard podwoił swoją krytykę Kotaku post, piętnując publikację za „atakowanie Naughty Dog” następnego dnia TLoU część II wygrywa w Game Awards.
Oczywiście większość osób, które natknęły się na post Broussarda, zakwestionowała, czy ma on prawo osądzać w jakimkolwiek kierunku, skoro Duke Nukem Forever nie był wielkim sukcesem z Broussardem na czele. Ale jego tweet i niektóre odpowiedzi na niego tylko dodają do niezliczonych problemów związanych z dyskursem związanym z grami wideo, który zbyt często zamienia się w witriol, który harpunuje produktywność dyskusji. Niestety, Ostatni z nas część II , a także niedawne wydawnictwo CD Projekt RED Cyberpunka 2077 , nadal pokazuje, że autentyczna dyskusja na temat uporczywych problemów w branży gier wideo jest niezwykle trudna do zdobycia – przynajmniej bez wielu negatywności i dygresji obok niej.
Dalej: The Last of Us 2 Reddit przegrywa z powodu wygranych nagród Game Awards
Ostatni z nas część II jest już dostępny do grania na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Źródło: George Broussard/Twitter