poruszanie się do przodu, Pole bitwy gry będą tworzone w ramach wspólnego uniwersum, ale kolejne IP Electronic Arts – Upadek Tytana - ma o wiele bardziej fascynującą oprawę dla takiego przedsięwzięcia. Bardzo mało wpisów w długim okresie Pole bitwy seriale kładą nacisk na narrację i nie jest to obszar, o który prosi społeczność. Upadek Tytana , z drugiej strony, ma dopracowany wszechświat science fiction, który ma już dwie dedykowane gry, a dodatkową korzyścią jest Legendy Apexa udostępnianie ustawienia.
Pole bitwy ma już coś w rodzaju wspólnej narracji, ale jest tak maleńka, że wielu nie zwraca na nią większej uwagi. Wraz z pojawieniem się Kimble „Irish” Graves, Pole bitwy 2042 jest kontynuacją Battlefield 4 , choć kanonicznie 21 lat później, z bardzo niewielką liczbą powiązań narracyjnych i bez kampanii dla jednego gracza. Chociaż nic nie wskazywało na takie plany, jest to również możliwe 2042 coraz bardziej tragiczne katastrofy klimatyczne prowadzą do powiązania z ustawieniem Pole bitwy 2142 , gdzie dwie walczące frakcje, Unia Europejska i Koalicja Panazjatycka, walczą o ostatnią zrównoważoną ziemię w nowej epoce lodowcowej. Oprócz Battlefield 4 Do 2042 tylko przez linię Złe towarzystwo a jego kontynuacja miała jakąkolwiek narrację, która była więcej niż wystarczająca.
Powiązane: Portal Battlefield udowadnia, że potrzebujemy złego towarzystwa 3
Upadek Tytana początkowo koncentrował się na grze wieloosobowej, podobnie jak Pole bitwy robi, ale z powodzeniem zintegrował narrację w meczach dla wielu graczy. W pewnym sensie prekursor opowiadania historii w nowszych grach na żywo, oryginał Upadek Tytana użył narracji i krótkich przerywników filmowych przed grami wieloosobowymi iw ich trakcie, aby opowiedzieć historię kosmicznego konfliktu między Interstellar Manufacturing Corporation a Frontier Militia. upadek tytana 2 kontynuował historię dzięki dedykowanej kampanii dla jednego gracza, dając graczom kontrolę nad pilotem Tytana, Jackiem Cooperem. Upadek Tytana światy na Pograniczu zostały rozszerzone w Legendy Apexa , który zawiera nawet niektóre z tych samych postaci, aby poszerzyć wiedzę serii.
Uniwersum Titanfall ma większy potencjał niż Battlefield
The planowany połączony wszechświat dla Pole bitwy ekspansja wydaje się po prostu zbędny. Kampanie z Battlefield 3 Do W wszystkie miały swoje zalety, ale ostatecznie wydawały się dodatkiem do charakterystycznego chaosu dla wielu graczy w serii. Dodatkowo tło 2042 jest dość ciekawy, a Exodus krótki film był zabawnym oglądaniem, ale brak kampanii to krytyka, która blednie w porównaniu z pracą, którą należy wykonać w niezwykle błędnych i niekompletnych trybach dla wielu graczy. Przynajmniej do tej pory tzw Pole bitwy wszechświat jest ograniczony do Ziemi, a to znacznie ogranicza potencjał ekspansywnego wszechświata w porównaniu z Upadek Tytana .
Wygląda na to, że EA dostrzega mocne strony Upadek Tytana marka, ponieważ jest umieszczona Upadek Tytana I Legendy Apexa współzałożyciel studia Vince Zampella odpowiedzialny za Pole bitwy ekspansja. Zamiast dalej rosnąć Upadek Tytana wykorzystać swój potencjał, EA wydaje się być zdeterminowana, by nieustannie się zmieniać Pole bitwy w coś, czego jej rdzenni fani mogą nawet nie chcieć. 2042 Katastrofalna premiera i projekty rozgrywki już dawno zraziły wielu Pole bitwy gracze. Seria jest najlepsza, gdy narracja jest pozostawiona na peryferiach, a walka wieloosobowa z udziałem zwykłych żołnierzy znajduje się w epicentrum. Próba zarobienia na lukratywnych mikrotransakcjach hero shooterów już przyniosła irytację Pole bitwy 2042 Specjalistyczny dialog, który jako fundament nie budzi zbytniego zaufania.
Postacie w Legendy Apexa może być czasami dziwaczny, ale ustalony wszechświat Upadek Tytana ma dużo miejsca do wzrostu i jedno i drugie Upadek Tytana zawartość gier dla jednego gracza traktuje to ustawienie dość poważnie. Konflikt między IMC a milicją ma już wiele interesujących tropów science-fiction – sztuczna inteligencja kontrolująca syntetyczną armię, ludzcy żołnierze pilotujący mechy, międzyplanetarne korporacje uciskające kolonistów itp. – ale Pole bitwy musiałby wykonać wiele niepotrzebnej pracy, aby zbudować jakikolwiek spójny świat. Niepatrianci w 2042 to dobry pomysł, ale jak dotąd nic nie znaczyły, ponieważ zostały przekształcone w aromatyczny detal w kolejnym tle Stanów Zjednoczonych kontra Rosja. Rdzeń Pole bitwy fani są słusznie rozczarowani i wydaje się, że chcą, aby seria powróciła do swoich korzeni, ale EA wygląda na równie zdeterminowanego, by przekształcić ją w większą tożsamość, którą lubią IP Upadek Tytana już z powodzeniem korzystają.
Następny: Titanfall 3 czy Apex Legends 2? Co Respawn prawdopodobnie zrobi dalej