Nie ma gry: Recenzja niewłaściwego wymiaru - nie ma recenzji

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

There Is No Game: Wrong Dimension jest pełna inteligentnych łamigłówek i meta-humoru. Przygoda typu „wskaż i kliknij”, która sprawia przyjemność od początku do końca.





Nie ma gry: zły wymiar desperacko próbuje przekonać każdego, kto go podniesie, aby nie grał. Jednak za tym pesymistycznym widokiem kryje się niesamowita i przyjemna przygoda. Oryginalny Nie ma gry była bardzo krótką grą typu „wskaż i kliknij”, zrodzoną z pomysłu na Construct Deception Jam 2015. Ta mała gra została tak dobrze przyjęta, że ​​deweloper Draw Me a Pixel przekształcił ją w pełną ponad 5-godzinną przygodę. Nie ma gry: zły wymiar zachowuje ducha oryginału, dodając jednocześnie znacznie dłuższą narrację i bardziej zróżnicowane lokacje.






Nie ma gry: zły wymiar jest nieustępliwy w swoim uporze, że tak naprawdę nie ma gry, od migających strzałek, które próbują nakłonić graczy do kliknięcia przycisku wyjścia, do narratora, który nieustannie mówi im, że marnują swój czas. Gdy gracze pokonają tę barierę zaprzeczenia, znajdą jedną z najzabawniejszych i najmądrzejszych przygód typu wskaż i kliknij, która wyjdzie na długi czas.



Powiązane: Willy Morgan and the Curse of Bone Town Recenzja: Nostalgiczna gra typu wskaż i kliknij

Aby opisać historię Nie ma gry: zły wymiar w szczegółach naprawdę zrujnowałoby narrację w grze. Najlepszą częścią jest znalezienie wejścia do gry, a następnie wycofania się z niej. Można powiedzieć, że sama historia jest podzielona na 6 rozdziałów, z których każdy ma swój własny, unikalny spin na temat klasycznych gier wideo. Od przygody w stylu Sherlocka Holmesa do Legenda o Zeldzie ukłon, Nie ma gry bierze klasyczne gatunki i zamienia je w wymagające meta-łamigłówki, które zmuszają gracza do myślenia nieszablonowego. Narrator tworzy poczucie grania z kimś innym przez całą grę i naprawdę popycha gracza do kontynuowania lub w niektórych przypadkach rezygnacji. Chwali sprytne myślenie i zabawnie narzeka, gdy gracze nie wydają się być na dobrej drodze.






Zagadki prowokujące do myślenia są ostatecznym celem Nie ma gry: zły wymiar i robi to doskonale. W całej grze jest wiele momentów „och”, a satysfakcja wynikająca z dokładnej wiedzy, gdzie należy pójść dalej, dzięki nowo odkrytej wiedzy, naprawdę sprawia, że ​​ta gra świeci. Nie ma gry to idealna przygoda typu „wskaż i kliknij”: nie trwa wiecznie, wymaga sprytnego myślenia i jest nieubłaganie zabawna. Niekoniecznie popycha gatunek do przodu, ale to, co oferuje, jest warte braku nowych innowacji.



Nie ma gry: zły wymiar jest pełen wesołości, jest przyjemnym doświadczeniem od początku do końca. Może nie wymyślać na nowo koła wskaż i kliknij, ale każdy typ gracza może znaleźć zabawę w tym małym pakiecie gier niezależnych i jest to wysoce zalecane.






Nie ma gry: zły wymiar jest dostępny na Steamie na PC. Kod Steam został dostarczony do Screen Rant w celu przeglądu.



Nasza ocena:

4 z 5 (doskonałe)