12 nowych rzeczy, które musisz wiedzieć o Far Cry: New Dawn

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Widzieliśmy Far Cry: New Dawn i przeprowadziliśmy wywiady z twórcami. Oto nowe funkcje rozgrywki, elementy RPG, postacie i o co tak naprawdę chodzi.





Bomby atomowe zostały zrzucone w Montanie pod koniec Far Cry 5 , udowadniając, że mroczne proroctwa rodziny Seed były prawdziwe. Doomsday się wydarzył. Nastąpiła trzecia wojna światowa. To jest teraz prequel nowego wpisu franczyzy 2019, Far Cry: New Dawn .






Mieliśmy okazję odwiedzić Ubisoft Montreal przed tym ogłoszeniem, aby zobaczyć grę w akcji i poznać jej wyjątkowe nowe funkcje, historię i rozwój. Poniżej przedstawiamy, o czym musisz wiedzieć Far Cry: New Dawn , najbardziej stylowy Far cry jednak taki, który zawiera elementy RPG w takim samym stopniu, jak jego postapokaliptyczne otoczenie.



Powiązane: Far Cry: New Dawn Trailer, data premiery i zrzuty ekranu

Świat się rozpadał, podobnie jak wojsko i elektrownie. Duże miasta zostały zrównane z ziemią, a nuklearna zima nękała naszą planetę przez prawie sześć lat, niszcząc życie roślinne z powodu braku deszczu i silnych wiatrów. Gdy ta ekstremalna pogoda się podnosi, zrodziła nowy biom - tak zwany `` super rozkwit '', który ma miejsce około 10-17 roku po wydarzeniach Far Cry 5 . Jest tutaj w 17 roku, gdzie Far Cry: New Dawn zaczyna, przenosząc graczy z powrotem do Hope Country, najpierw zrujnowanego, a następnie odrodzonego z żywym, nowym życiem. Dzika przyroda jest szalona, ​​a natura przejęła władzę.






Far Cry: New Dawn jest zbudowany na trzech kluczowych filarach, z których pierwszy ma być kolorowy i zachęcający - czego dowodem jest zwiastun i ekskluzywne zrzuty ekranu poniżej. Druga, Far Cry: New Dawn oferuje całkowicie odmienione, ale znajome środowisko na swojej mapie, a co nie mniej ważne, motyw „prowizoryczny” jest kluczowy dla wszystkich projektów w grze - od tego, co ludzie noszą i którymi kierują, po całą broń i konstrukcje.



12. Grasz w pełni konfigurowalnego, Bezimiennego bohatera

W Far Cry: New Dawn , gracze wcielają się w zupełnie nową postać, czystą kartę, jeśli wolisz. Jesteś samotnym ocalałym z pociągu zaatakowanego przez Highwaymenów i udajesz się do Prosperity, głównej bazy gry i ostatniej linii obrony przed rozbójnikami.






Gracze rekrutują specjalistów, którzy pomagają odbudować pewne rzeczy. Istnieją również spluwy do wynajęcia (najemnicy) i oczywiście ulubione przez fanów Kły do ​​wynajęcia, ale o tym później!



Wchodząc w dobrobyt i w innych momentach kinowych, Far Cry: New Dawn wykorzystuje każdą okazję, aby pokazać graczowi swoją postać. Ich ubiór i wygląd mogą być w pełni dostosowywane przez gracza w trakcie gry.

11. Możesz opuścić Hope County na wyprawach

Ekspedycje to nowa część Far cry pętla rozgrywki i nowo wprowadzone w New Dawn . Są to „misje wyjazdowe”, w których gracz może złapać sojusznika (Fang lub Gun for Hire) i udać się z pilotem helikoptera Prosperity do nowych, oddzielnych miejsc w Stanach Zjednoczonych.

Te odizolowane misje odbywają się na mapach o powierzchni jednego kilometra kwadratowego i ze względu na ich mniejszy rozmiar pozwalają Ubisoft przesuwać granice swojego silnika gry pod względem grafiki, efektów, a przede wszystkim liczby graczy AI - coś, co zobaczysz podczas powtórki. na trudniejszych trudnościach. Ekspedycje pozwalają grze przenosić graczy w zupełnie nowe miejsca, takie jak bagna w Luizjanie, park rozrywki czy most nad kanionem w Arizonie. To sprawia, że Far cry fantasy bardziej globalny i jest interesującym poligonem doświadczalnym dla przyszłych gier lub szalonych pomysłów.

Uwaga: punkty wejścia i wyjścia zmieniają się za każdym razem, a grywalność jest trudniejsza (i więcej łupów!).

10. Far Cry: New Dawn usuwa modyfikacje / dodatki do broni

Sztuczka dla większości Far cry gry polega po prostu na zdobyciu dobrego lunety dalekiego zasięgu i tłumika i gotowe. Nie tak Far Cry: New Dawn który celowo próbuje to obejść, całkowicie zmieniając system uzbrojenia.

W Far Cry: New Dawn jest tylko „charakterystyczna broń”, z której żadna nie wygląda jak konwencjonalna współczesna broń palna. Te rzeczy są trzymane razem za pomocą taśmy, tkaniny i drutu lub prosto zbudowane z narzędzi i złomu, jak luneta wykonana ze śrub i rur oraz kusza wykonana z części motocyklowych, która strzela brzęczącymi piłami. Tej broni nie można modyfikować, ale można ją ulepszyć za pomocą złomu, aby odblokować nową wersję broni, która zastępuje mniejszy wariant. I tak, zgodnie z motywem RPG tej gry, mają nawet poziomy rzadkości oznaczone kolorami.

Oznacza to, że nie będzie zbytniej zachęty do zbierania broni od powalonych wrogów.

Uwaga: Far Cry: New Dawn jest pierwszą grą z serii, w której broń jest wyposażona w bagnety!

9. Far Cry: New Dawn Goes RPG z poziomami broni, wrogów, pojazdów i bazy głównej

Jak wspomniano powyżej, Far Cry: New Dawn pobiera ostatnią stronę Assassin's Creed gry opierając się na elementach RPG. Broń ma poziomy, których poziom rzadkości jest ulepszany poprzez wydanie złomu.

Wrogowie również mają poziomy, a im wyższy poziom wyzwania Ekspedycji lub Posterunku, na poziom 3 wchodzą wrogowie, a następnie „Egzekutorzy”. Twórcy porównują tych ciężko uzbrojonych i opancerzonych wrogów do The Punisher. Sojuszników Guns for Hire gracza można w podobny sposób awansować w obozach szkoleniowych w bazie domowej Prosperity.

Co ciekawe, jeśli wróg ma wyższy poziom niż twoja broń lub umiejętność obalenia (istnieje drzewko umiejętności, które przywraca więcej zabójstw typu ostrza, jak z Far Cry 3 i Pierwotny ), nie możesz łatwo zabić wroga, musisz awansować.

Sam dobrobyt, główna baza, ewoluuje podczas gry. Na początku gry jest stosunkowo jałowa, ale później zobaczysz ogrody, więcej budynków, a nawet bawiące się dzieci.

8. Jednostki wroga, w tym zwierzęta, mają paski zdrowia w Far Cry: New Dawn

Na dodatkowych poziomach wroga Far Cry: New Dawn dodaje paski zdrowia, które mogą zniechęcać długoletnich graczy szukających czegoś bardziej wciągającego. Oznacza to, że ze względu na poziomy oraz sposób działania pasków zdrowia i liczby obrażeń oznacza to, że mała fauna może wymagać wielu trafień.

Tak, wrogowie i dzika przyroda dosłownie mają paski zdrowia Far Cry: New Dawn .

7. Far Cry: New Dawn zawiera dwóch najwyższych przywódców wroga

Każdy Far cry gra ma swojego szefa najwyższego poziomu, ale nie tym razem. Mickey i Lou, występujący w Far Cry: New Dawn's okładki to siostry bliźniaczki, które są współprzewodniczkami Highwaymen. Pomyśl o nich jak o piratach lądowych, ubranych w styl Maxa Maxa w sprzęt motocyklowy oraz prowizoryczną broń i pojazdy.

Są córkami pierwotnych założycieli rozbójników, zanim je tak nazwano, kiedy zaczynali w swoich dokach, zanim udali się w głąb lądu.

Ich filozofia: rozwiązujesz problemy lub tworzysz problemy. Jeśli zobaczysz pomalowane samochody wystające z ziemi, to tam

6. Far Cry: New Dawn stwarza dwa zagrożenia dla graczy

W grze są dwie frakcje Far Cry: New Dawn , the Ocaleni i Zbójnicy . Pierwsi to twoi ludzie, głównie rolnicy i inni mieszkańcy Hope County, do których dołączasz i pomagasz. A ci ostatni to najeźdźcy - padlinożercy, jak piraci. Jedynym zagrożeniem była nowa, wyewoluowana przyroda, dopóki nie pojawili się rozbójnicy. Nie byli przygotowani.

Highwaymen, piraci drogi, są głównym zagrożeniem w grze Far Cry: New Dawn obok niektórych wyewoluowanych dzikich zwierząt, ale druga jest niedostatek . Losowe elementy są używane przez ludzi w tym otoczeniu jako ochrona lub jako części do budowy ... czegokolwiek i wszystkiego. Twoim celem przez większą część gry, aby walczyć i przetrwać, jest gromadzenie zasobów.

5. Posterunki (i ekspedycje) są odtwarzalne jako część pętli rozgrywki Far Cry: New Dawn

Jedna duża opinia graczy, do której odniesiono się w głównym projekcie Far Cry: New Dawn tak działają placówki od czasu, gdy je zdobędziesz, są twoje lub możesz je odtworzyć dokładnie tak, jak były. W Far Cry: New Dawn , grywalność jest priorytetem, a Outpots (i Ekspedycje) zostały wbudowane w główną pętlę rozgrywki i mogą być wymagane, aby osiągnąć maksymalny postęp.

Jak to działa, że ​​gdy gracz przejmie placówkę, ma możliwość powrotu do niej i odtworzenia jej. Oznacza to, że Highwaymen ponownie go zajmą i wzmocnią placówkę, czyniąc ją trudniejszą (również w przypadku wrogów na wyższym poziomie) podczas dodatkowych rozgrywek. Oznacza to również, że przy odtwarzaniu ich ponownie jest więcej łupów, które są potrzebne do ulepszenia ... wszystkiego. Większym wyzwaniem związanym z ich ponownym odtwarzaniem jest również zaprojektowanie, aby zachęcić do gry w trybie współpracy.

Uwaga: polub Far Cry 4 i Far Cry 5 , New Dawn można grać w pełni w trybie kooperacji dla dwóch graczy. Podobnie jak w tych dwóch grach, tylko gracz będący gospodarzem uzyskuje postęp w historii, podczas gdy obaj gracze zachowują łupy w grze.

4. Nowe i powracające kły i broń do wynajęcia Dołącz do Far Cry: New Dawn

Większość sojuszników sztucznej inteligencji jest trzymana w tajemnicy, ale kilku nam pokazano w naszej sesji podglądu rozgrywki, z których główną była starsza pani o imieniu `` Nana '', która jest opisana jako `` najostrzejsza broń w Hope County '' - snajper, który również używa broni wyciszona broń boczna.

Inną jest Carmina, którą możesz sobie przypomnieć jako dziecko Kim Rye (z Rye & Son's Airfield), które gracze pomagają dostarczyć (w pewnym sensie) podczas wspaniałej misji `` Special Delivery '' w Far Cry 5 . Carmina jest interesująca ze względu na swój wiek, dorastała tylko w postapokaliptycznej rzeczywistości. To wszystko, co wie.

Jednym z nich jest oczywiście Hurk. Nie udało nam się go zobaczyć, ale jego zarys (w tym niesławna wyrzutnia rakiet) był widoczny przez sylwetkę ... i jest we wszystkich grach.

A jeśli chodzi o sprzymierzeńców innych niż ludzie ...

3. Far Cry 5's Boomer nie żyje i został zastąpiony

Kochaliśmy Far Cry 5's psi sojusznik, Boomer. Był uroczy, lojalny i wow, był wojownikiem! Spotkaliśmy go nawet na Far Cry 5 zdarzenie i złapał ładne małe zdjęcie . Far Cry: New Dawn jest ustawiony 17 lat później, więc już dawno go nie ma, ale nie martw się, jest nowy szczeniak!

Dwa kły do ​​wynajęcia w Far Cry: New Dawn są Drzewny , pies Akita i Horatio - gigantyczny dzik, który według dyrektora kreatywnego Jean-Sébastiena Decanta to mieszanka uroczego, gwałtownego i obrzydliwego. Zajmował czołowe miejsce w Far Cry: New Dawn zwiastun filmu .

2. Far Cry: New Dawn rozwija się poprzez złom i PD

Jak wspomnieliśmy powyżej, wszystko, od pojazdów i broni, po wrogów i nie tylko, jest wielopoziomowe, a dla gracza oznacza to, że postęp w wyposażeniu i umiejętnościach ma zasadnicze znaczenie.

Far Cry: New Dawn przywraca punkty profitów z kilku ostatnich gier jako system progresji i obejmuje umiejętności walki wręcz z Far Cry 3 i Primal, ponieważ broń biała i walka wręcz są dużą częścią walki.

Jeśli chodzi o ogólny cel gry, nie ma gazu. Etanol jest kluczowym zasobem w grze. Pętla robienia ekspedycji i posterunków, a następnie ich ponowne odtwarzanie (narastają i stają się trudniejsze) polega na zdobyciu większej ilości złomu, aby odblokować / wyrównać broń, pojazdy itp. Wraz z umiejętnościami gracza z XP.

Oczywiście gracze odblokują wszystkich specjalistów z gry oraz ulepszenia broni / pojazdów poprzez zarabianie.

1. Far Cry: New Dawn ułatwia tworzenie przedmiotów w ruchu

Tradycyjne Far cry interfejs koła broni jest ulepszony i wydajniejszy w użyciu w New Dawn . Na jednym ekranie gracze będą mogli zobaczyć wszystko, w tym materiały eksploatacyjne, które można wytworzyć z tego samego ekranu za naciśnięciem jednego przycisku.

Jest to również prostsze, ponieważ gracze nie będą mieli do czynienia z dodatkami, a dla każdego miejsca na głównym kole broń po prostu zostaje zastąpiona lepszą wersją, gdy jest na wyższym poziomie.

Więcej: Ekskluzywny wywiad z dyrektorem kreatywnym Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn zostanie wydany 15 lutego 2019 roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One za 39,99 $ (CDN 49,99 $).