Super Mario 64 wygląda absurdalnie dobrze z modułem ray tracingu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Modder Dario udostępnia na YouTube niesamowity materiał z ray tracingu w Super Mario 64. Mod dodaje cienie, światło i odbicia do Wet-Dry World.





Zdjęcie: Dario z YouTube






Utalentowany modder wreszcie dał Super Mario 64 nowoczesna modernizacja, na którą zasługują fani. Podczas gdy grafika pozostała taka sama, wideo demonstracyjne na YouTube pokazało ray tracing w klasycznym Nintendo 64, dając Mario i jego otoczeniu bardziej realistyczne światło i cienie. Zgodnie z opisem mod był częścią pliku Super Mario 64 Port PC.



Super Mario 64 został wydany w 1996 roku jako jeden z tytułów premierowych Nintendo 64. W tej przygodzie Mario wskakiwał do światów różnych obrazów i basenów w zamku Księżniczki Peach, próbując zebrać gwiazdki i uratować księżniczkę przed Bowserem. Jako jeden z bardziej popularnych tytułów 3-D Mario, Super Mario 64 Dołączył Super Mario Galaxy i Super Mario Sunshine w wersji 2020 programu Super Mario 3-D All-Stars . Niestety, ku konsternacji fanów, Super Mario 3-D All-Stars uruchomiony z niewielkimi aktualizacjami do wyższych rozdzielczości. Gra Super Mario 64 w swojej głównie oryginalnej formie na Nintendo Switch jest zabawne przez dzień lub dwa, dopóki gracze nie będą sfrustrowani tą kiepską grafiką z lat 90.

Powiązane: Odkryto klasyczne jajko wielkanocne Donkey Kong z Super Mario 64 Intro






YouTuber Darius udowodnił, że ray tracing, efekt renderowania zapewniający realistyczne oświetlenie, jest wszystkim Super Mario 64 musi urozmaicić grafikę. Film przedstawia Dario grającego na poziomie Wet-Dry World gry Mario na karcie graficznej 1500 $ z RTX. Dzięki ray tracingowi woda wydawała się bardziej przejrzysta i odbijała ceglane struktury powyżej. Elektryczność z obracających się kul świeciła na jasnożółty kolor, podczas gdy słońce pozostawiało cienie na całym poziomie. Ogień miał nawet jasnopomarańczową poświatę, która oświetlała skórę Mario, gdy przechodził.



Jak się okazuje, ten mod Wet-Dry World był tylko jednym z przykładów trwających działań Dario Super Mario 64 projekt . Na Dario's Konto na Twitterze, niedawny film pokazał, jak wygląda piwnica Peach's Castle, gdzie niebieskie i pomarańczowe ognie na ścianach oświetliły pokój. Konto jest wypełnione innymi scenami z ray tracingu Super Mario 64 , więc fani powinni zaglądać na Twittera Dario, aby uzyskać więcej informacji.






Śledzenie promieni stało się ogromne we współczesnych grach, zwłaszcza gdy dodaje się je do starszych tytułów. Wystarczy dodać cienie i odbicia światła, aby gra wyglądała bardziej realistycznie. W listopadzie trzy starsze GTA tytuły otrzymały obsługę ray tracingu od moddera, podczas gdy plik Fortnite aktualizacja firmy Nvidia przyniosła zaktualizowaną grafikę śledzenia promieni. Ulepszenia Dario do Super Mario 64 sprawiają, że klasyczna gra wygląda naprawdę niesamowicie. Czy możemy teraz uzyskać lepsze kąty widzenia?



Źródło: Darius