Z biegiem lat, Pokémon TCG zmieniło się, a nowe strategie stały się potężne. Jakie talie wykorzystywały te silne strategie „metadefiniujące”?
Przez lata Pokémon Trading Card Game , różne strategie i talie zyskały na znaczeniu. Nawet w Zestaw podstawowy dni, silni gracze odkrywali nowe pomysły na talie, aby zdominować rozgrywkę konkurencyjną. Po dwóch dekadach Pokémon Trading Card Game nadal ma kwitnącą scenę inteligentnych i kreatywnych graczy, którzy zawsze przesuwają format do przodu. Jednak po ponad dwudziestu latach, jakie były jedne z najmocniejszych talii w ich formatach?
Zanim wskoczysz do talii, ważne jest, aby dokładnie ustalić, w jaki sposób Pokemon gra karciana obsługuje rotacje. Mniej więcej co roku stare zestawy kart są ' obrócony z formatu. Oznacza to, że nie można ich już używać w grze konkurencyjnej. Ta rotacja nie tylko pomaga zachować świeżość gry karcianej, ale także wymaga od graczy wyboru nowych strategii i pomysłów na talie.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Istnieje również ' bez limitu' format, w którym można użyć o wiele więcej kart, ale ten format nie jest tak popularny. Przez całe życie gry było wiele mocnych talii, ale biorąc to wszystko pod uwagę, jakie talie określały meta formatów, w których się urodzili?
Haymaker TCG Deck - Elecatabuzz/Hitmonchan/Scyther
Najstarszą talią na tej liście jest teraz niesławnie zatytułowana „ Kosiarz' pokład. Haymaker był prawdopodobnie pierwszą naprawdę definiującą meta talią, jaka kiedykolwiek istniała w Gra w karty Pokémon. Zapanował nad konkurencją dzięki prostemu, ale niezwykle mocnemu założeniu. W talii działały tylko Scyther, Electabuzz i Hitmonchan. To, co wszystkie te karty miały ze sobą wspólnego, to przyzwoite wysokie HP (jak na tamte czasy), niewielkie koszty energii z wysokimi obrażeniami, a co najważniejsze, wszystkie były podstawowymi Pokémonami. Haymaker obawiano się, ponieważ wywierał presję na przeciwnika niemal zaraz za bramką i nigdy nie ustępował, dopóki nie została wyciągnięta szósta karta nagrody. Niewątpliwie bardzo prosta talia, ale taka, której wielu graczy bało się walczyć ze względu na łatwość użycia i szybkość.
Psychic Lock TCG Deck - Gardevoir
Co ciekawe, Gardevoir zawsze wydaje się być bardzo silny w Gra karciana Pokémon Trading. Być może jej najsilniejszy wygląd pojawia się w ' Blokada psychiczna pokład. Psychic Lock był tak potężnym archetypem talii, że nie tylko raz, ale dwa razy wygrał mistrzostwa świata. Pokład prowadził pełną linię Gardevoira, który miał potężną zdolność ' Telepass, ' co pozwala graczowi wybrać odrzuconą kartę Wsparcia spośród swoich przeciwników i wykorzystać jej efekt. Ta umiejętność mogła być używana w każdej turze i była niesamowicie silną umiejętnością. Co więcej, talia była często uruchamiana Gardevoir Lvl X i linia Claydol, aby wykorzystać jej zdolność ' Kosmiczna moc. Ogólnie rzecz biorąc, talia była intensywnie przytłaczająca i mocna po pełnym ustawieniu.
Deck LuxChomp TCG - Luxray / Garchomp
Deck Luxray Garchomp to doskonały przykład połączenia dwóch mocnych i prostych Pokemon karty, aby stworzyć rewolucyjną talię. Ta talia skupiona wokół obu Luxray G Lvl X i Garchomp C Lvl X , dwie najsilniejsze karty w danym formacie. Luxray był wówczas niesławny ze względu na swoją zdolność „Jasny wygląd” co pozwoliło graczowi przenieść kartę przeciwnika bezpośrednio do aktywnego miejsca. Jednak sprytni gracze połączyliby tę i tak już przytłaczającą umiejętność z Garchomp C poziom X, który miał zdolność o właściwościach leczniczych i ruch, który mógł snajperować ławkę za 100 obrażeń. W formacie, w którym istniał, Luxray Garchomp zawsze był talią do pokonania. Jeśli talia nie miała szans na radzenie sobie z Luxrayem, Garchompem lub obydwoma, uznano to za nieopłacalne. Mówiąc najprościej, Luxray Garchomp był podręcznikową definicją „definiowania meta”.
Warianty elektryczne TCG Deck - Mewtwo / Rayquaza / Electric
Eelektrik jest prawdopodobnie jednym z ostatnich Pokémonów, których można by się spodziewać na tej liście. Ale tak, ta (nawet nie w pełni rozwinięta) węgorz była tak potężna, że trafiła bezpośrednio do wielu udanych talii. Eelektrik był niezwykle wszechstronną kartą ze względu na jej szokująco zepsutą zdolność. Dynamotor. Ta umiejętność pozwoliła Eelektrikowi pobierać energię elektryczną ze stosu kart odrzuconych raz na turę i dołączać ją bezpośrednio do karty znajdującej się w ławce. Doprowadziło to do tego, że wielu graczy korzystało z czterech Eelektrików z atakującymi, którzy wykorzystali jego niesamowitą zdolność. Wiele wczesnych wariantów tej talii działało Mewtwo EX który wyrządziłby więcej szkód przy większej ilości energii. Dzięki zdolności Eelektrik energia ta może zostać przyspieszona do Mewtwo niesamowicie szybko, aby uzyskać wysokie obrażenia we wczesnej fazie gry.
Kolejnym partnerem Eelektrik był Rayquaza EX, który wyrządził ogromne szkody z wadą polegającą na odrzuceniu dołączonej do niego energii elektrycznej. Jednak zdolność Eelektrika sprawiła, że ta wada prawie nie istnieje, ponieważ może ponownie wyłowić te energie z odrzutu. Ogólnie rzecz biorąc, Eelektrik jest szokująco silną kartą, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak skromna się wydaje.
Deck Team Plasma TCG — Thundurus/Deoxys/Kyurem
Z perspektywy czasu Zespół Plazmowy talia jest bardzo prosta. W talii były trzy mocne karty, Thundurus EX, Deoxys EX, i Kyurem. Ponieważ wszystkie trzy karty są kartami plazmowymi, uzyskali korzyści z ' Silnik plazmowy”. Karty takie jak Bezbarwna maszyna i Drużynowa piłka plazmowa utrzymywał talię spójną i szybką. Zasadniczo celem jest po prostu użycie silnych atakujących plazmy, takich jak Thundurus i Kyurem, podczas gdy Deoxys zasila ich na ławce swoją umiejętnością. Sam Deoxys może być również wykorzystany do radzenia sobie z Mewtwo EX 's wtedy też, ale Kyurem był prawdziwą gwiazdą serialu. Miał wysoki HP, niski koszt ataku i nie był nawet BYŁY. Ogólnie rzecz biorąc, talia była solidna i prosta, co doprowadziło do zwycięstwa w mistrzostwach świata w 2013 roku.
Warianty Pikachu i Zekrom Tag Team
Najnowsza talia na tej liście iz pewnością najpotężniejsza pod względem zadawanych samych obrażeń, talia Pikachu i Zekrom jest szybka, potężna i niezwykle trudna do pokonania. Pokład działa Ten GX aby przyspieszyć to dzięki swojej silnej zdolności ' Odmiana. Zeraora GX i Pikachu i Zekrom GX mają silne przyspieszenie energii i ogromne obrażenia. Ta talia wydaje się mieszać ze sobą wiele mocniejszych elementów z poprzednich formatów. Duże, nieporęczne, podstawowe Pokémony, przyspieszenie energii i spójność są tutaj. Ogólnie rzecz biorąc, talia jest trudna do opanowania ze względu na ogromne obrażenia i trwałość.
Chociaż wiele talii musiało zostać pominiętych, te sześć archetypów talii okazało się bardzo dominujące w swoich formatach. Przyszłość Pokémon Trading Card Game jest obecnie niepewna. Chociaż biorąc pod uwagę, jak zabawne i różnorodne są te talie, nie ma wątpliwości, że przyszłe talie pójdą w ich ślady.