Twórca Stardew Valley, Eric „ConcernedApe” Barone, jest całkowicie zaskoczony i zdumiony, że jego gra sprzedała się w 10 milionach egzemplarzy w ciągu zaledwie 4 lat.
Twórca Dolina Gwiezdnej Rosy , Eric Barone, czasami znany jako ConcernedApe, mówi, że wiadomość o jego grze sprzedającej się w 10 milionach kopii jest ' dziwne i niesamowite ' Dolina Gwiezdnej Rosy to symulacja życia na farmie i gra fabularna, w której gracze tworzą własne postacie do życia na farmie, którą tworzą, korzystając z funkcji gry, takich jak ogrodnictwo, kucie i rzemiosło. Gracze mogą wchodzić w interakcje z NPC mieszkającymi w mieście, z możliwością rozwijania zarówno przyjaźni, jak i romantycznych relacji z mieszkańcami.
Podobnie jak wiele tytułów będących główną inspiracją gry, Pełnia księżyca seria , założeniem Dolina Gwiezdnej Rosy jest to, że dziadek postaci gracza opuszcza im swoją farmę po jego śmierci. Jest wiele elementów w Dolina Gwiezdnej Rosy dotyczące problemów z życia codziennego, takich jak przezwyciężanie lęków, wielkie korporacje, które zagrażają lokalnym konsumentom, alkoholizm, bezdomność i inne. Nawet przy tym wszystkim gra jest ostatecznie spokojna, z wieloma rutynowymi czynnościami wykonywanymi na co dzień, takimi jak podlewanie roślin i głaskanie zwierząt gospodarskich w celu zwiększenia ich szczęścia.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Dolina Gwiezdnej Rosy została stworzona cztery lata temu, prawie w całości przez samego Barone. W ostatniej wiadomości na Świergot twórca wyraził, jak bardzo się ucieszył, że jego projekt został oficjalnie sprzedany 10 milionów egzemplarzy i podziękowania Dolina Gwiezdnej Rosy Fani . Powiedział, że to zarówno dziwne, jak i niesamowite, że jego gra poradziła sobie tak dobrze w ciągu zaledwie czterech lat. Zapoznaj się z pełną wiadomością twórcy do fanów poniżej:
Stardew Valley sprzedało się w ponad 10 milionach egzemplarzy. To dziwne i niesamowite wracać myślami do tego, kiedy tworzyłem tę grę w mojej sypialni, nie mając pojęcia, czy komuś się to spodoba. Zaledwie 4 lata temu! Do wszystkich, którzy grali w tę grę, wspierali ją i umożliwili to wszystko: Dziękuję!!
— ConcernedApe (@ConcernedApe) 23 stycznia 2020
W grze jest w sumie 41 wieśniaków, których Barone zaprojektował sam, wraz z miastem i stworzeniami, które żyją w nim. Muzyka w grze również została stworzona przez Barone i dość dobrze wpisuje się w atmosferę, do tego stopnia, że ścieżka dźwiękowa jest również dostępna (i dość popularna) na Spotify i inne platformy do strumieniowego przesyłania muzyki. Wyraz Barone'a, w jaki sposób stworzył swoją grę po prostu po to, aby ją zrobić, niepewny, jak czuliby się krytycy i gracze, świadczy o jego zaangażowaniu w projekt.
Barone wydaje się być prawie zaskoczony sukcesem Dolina Gwiezdnej Rosy , z jego komentarzami nieodłącznie sugerowanymi, że nigdy nie zakładał, że osiągnie tak ogromny cel, zwłaszcza że cały projekt rozpoczął się w jego sypialni. Spojrzenie na to wszystko z perspektywy pozwala graczom naprawdę uchwycić pasję, jaką Barone miał podczas tworzenia tej gry i świata, a przy tak ogromnej bazie fanów nic dziwnego, że Dolina Gwiezdnej Rosy , który jest obecnie dostępny na prawie wszystkich platformach do gier, takich jak PC, Mac, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One, iOS i urządzenia z Androidem, osiągnął tak niesamowity kamień milowy w sprzedaży.
Źródło: Świergot