Gra Star Wars naprawiła dziurę fabularną w edycji specjalnej z 1997 roku

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

A Gwiezdne Wojny gra zręcznościowa ukazała się wkrótce po ponownym wydaniu specjalnej trylogii z 1997 roku, naprawiła dziurę fabularną, która została zredagowana w Nowa nadzieja . George Lucas notorycznie dokonał wielu zmian w swoich kultowych filmach z operą kosmiczną, z których wiele nie pasowało Gwiezdne Wojny Fani. Jedna edycja pozornie zrobiona dla widowiska podczas Bitwy o Yavin – Nowa nadzieja kulminacyjna bitwa o zniszczenie Gwiazdy Śmierci – została poprawiona mniej więcej rok później przez firmę Sega Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen .





Chociaż gry zręcznościowe zazwyczaj nie znajdują się na liście Gwiezdne Wojny gry z postacią gracza Jedi, Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen daj graczom kontrolę nad Luke'iem Skywalkerem w trzech kluczowych bitwach i dwóch walkach z bossami w fabule filmów, z czwartą misją, która zostaje odblokowana, zmieniając perspektywę na Wedge Antilles. Gracze biorą udział w kosmicznej bitwie pod Yavin, obronie i późniejszej ewakuacji bazy Echo na Hoth, a także w sekwencji ścigaczy i szturmie na bazę generatora tarcz na Endorze. Bitwy z bossami pozwalają graczom używać miecza świetlnego Luke'a w pojedynkach z Bobą Fettem i Darthem Vaderem, a misja Wedge Antilles jest kolejną bitwą kosmiczną mającą na celu zniszczenie drugiej Gwiazdy Śmierci.






Powiązane: Każda gra wideo Star Wars, która pojawi się w 2022 roku (i później)



Eskadry Gwiezdnych Wojen kanonicznie dodane do długiej linii grywalnych Gwiezdne Wojny bitwy kosmiczne w grach wideo, ale Zręcznościowa trylogia starał się przedstawić słynną bitwę pod Yavin i wielu może uznać ją za bardziej wierną niż własne wyobrażenie Lucasa w wydaniu specjalnym z 1997 roku. W miarę postępu technologii Gwiezdne Wojny debiutu w 1977 roku, Lucas starał się unowocześnić swoje dzieło, ale po drodze dokonał kilku kontrowersyjnych zmian. Najbardziej znanym przykładem jest to, że Han strzela do Greedo, który jest najpierw retconowany, tak że ten ostatni chybia z bliskiej odległości na ułamek sekundy, zanim zostanie upieczony przez blaster Hana.

Star Wars Trilogy Arcade naprawia dziurę w fabule bitwy o Yavin

Wśród wielu innych zmian w Nowa nadzieja stworzony dla Edycji Specjalnej to nowy preambuła CGI do Bitwy o Yavin, coś w tym rodzaju Gwiezdne Wojny gra wideo powiązana z filmem wydaje się chętna do poprawienia. Na ujęciu pokazującym statki Rebelii lecące z Yavin IV w celu konfrontacji z siłami Imperium wokół Gwiazdy Śmierci, Edycja Specjalna ma długą panoramę, na której widać zarówno księżyc, jak i Gwiazdę Śmierci, oba dobrze widoczne wokół krzywizny Yavina. Dzieje się to zaledwie kilka sekund po ujęciu mapy pokazującej, jak Gwiazda Śmierci powoli zbliża się do zasięgu wokół planety. Z perspektywy Edycji Specjalnej, Gwiazda Śmierci miałaby już czysty strzał w Yavina IV, zakłócając napięcie całej sceny.






Wydanie wkrótce po edycji specjalnej w 1998 roku, Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen zmienia panoramę na dwa oddzielne strzały, przesuwając Yavina IV i Gwiazdę Śmierci dalej za planetę w obu kierunkach. To mały szczegół, ale kąty są o wiele bardziej przekonujące. Wizualne porównania Gwiezdnych Wojen na Twitterze ma kilka bardzo dobrych zrzutów ekranu przedstawiających dwie wersje sceny obok siebie. The Gwiezdne Wojny reedycja w 1997 roku zmodernizowała klasyczne filmy, ale wprowadziła pewne wątpliwe zmiany, w tym brudząc logistykę bitwy o Yavin, coś, co twórcy Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen naprawione wkrótce potem.



Następny: Brak produkcji Battlefront 3 to najgorszy błąd EA w Gwiezdnych Wojnach






Źródło: Twitter/ Wizualne porównania Gwiezdnych Wojen