Od Tatooine po Coruscant, od Mustafara po Exegol - oto Twój ostateczny przewodnik po galaktyce Gwiezdnych Wojen - rośnie od 1977 roku!
Oto Twój ostateczny przewodnik po Gwiezdne Wojny mapa galaktyki i wszystkie jej regiony. W 1977 roku George Lucas powitał widzów w odległej galaktyce. Widzowie nie mieli pojęcia, że są wprowadzani do galaktyki, która będzie się rozwijać przez dziesięciolecia, w szerokiej gamie mediów: filmach, programach telewizyjnych, komiksach, powieściach i grach wideo. Gwiezdne Wojny szybko stała się ogromną, całkowicie wciągającą franczyzą transmedialną, z niezliczonymi autorami wnoszącymi swój własny, unikalny wkład w galaktykę w tak zwanym „Rozszerzonym Wszechświecie”.
A potem, w 2012 roku, Lucasfilm został kupiony przez Disneya. House of Mouse zdecydował się rozebrać kanon i ciągłość do jego nagich elementów, po prostu po to, aby stworzyć więcej możliwości opowiadania historii. Na szczęście zdecydowali się nie zmieniać tego, co czasami nazywa się „infrastrukturą UE”, w tym podstawowej mapy galaktyk. Lucasfilm przyjął coś w rodzaju „miękko-miękkiego” podejścia, unikając definiowania historii, w której nie muszą tego robić, aby uniknąć wiązania rąk przyszłego gawędziarza, ale można założyć, że podstawowa geografia jest taka sama. W rzeczywistości w dyskusji na temat TheForce.net Szanowany autor Jason Fry ujawnił, że na forum Rady Jedi zaproponował bardziej drastyczne podejście, ale Lucasfilm je odrzucił.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Stary Rozszerzony Wszechświat twierdził, że Gwiezdne Wojny galaktyka ma około 1 miliarda zamieszkałych systemów gwiezdnych i nie ma powodu, aby zakładać, że w kanonie sprawy mają się inaczej. Oznacza to, że pisarze mają ogromną swobodę twórczą, jeśli chodzi o badanie galaktyki; mogą korzystać z wcześniej ustalonych lokalizacji lub po prostu tworzyć nowe światy. Wielu pisarzy jest szczególnie zachwyconych tym drugim, ponieważ mają szansę pozostawić niezatarty ślad na tej ukochanej galaktyce, daleko, daleko. Mimo to, nawet jeśli ciągle tworzone są nowe światy, podstawowa mapa galaktyki pozostanie taka sama. Oto wszystko, co musisz wiedzieć.
Wyjaśnienie mapy galaktyki Star Wars
Standard Gwiezdne Wojny mapa galaktyki jest podzielona na kilka sektorów, wypływających z jądra galaktycznego, które jest kolebką cywilizacji galaktycznej. Większość podróży i handlu odbywa się za pośrednictwem specjalnych pasów nadprzestrzennych - wstępnie zaprogramowanych tras, na których nie ma anomalii grawitacyjnych, które mogłyby wyciągnąć statek z nadprzestrzeni. Zwróć uwagę, że lewa strona galaktyki jest znacznie mniej zbadana niż prawa, ze względu na częste występowanie anomalii grawitacyjnych w tym obszarze kosmosu. Większość Gwiezdne Wojny mapy galaktyk dzielą przestrzeń na dziewięć odrębnych sektorów (chociaż niektóre starsze mapy obejmują obszar na Zewnętrznych Rubieżach zwany „Przestrzenią Hutta”). Oto pełna eksploracja każdego regionu.
Głęboki rdzeń
Podobnie jak większość (prawdopodobnie wszystkie) galaktyki spiralne, czarna dziura znajduje się w środku Gwiezdne Wojny galaktyka. Ta supermasywna czarna dziura zakrzywia czasoprzestrzeń wokół siebie, prowadząc do burzliwego regionu jądra, w którym podróż w hiperprzestrzeni jest rzeczywiście bardzo trudna. Chociaż zarówno Imperium, jak i Sojusz Rebeliantów wytyczyły trasy nadprzestrzenne do Głębokiego Jądra, fluktuacje grawitacyjne prawdopodobnie oznaczałyby, że byłyby one opłacalne tylko przez kilka lat, najwyżej stulecia. Nawet doświadczeni piloci wrażliwi na Moc, tacy jak Luke Skywalker, mają uzasadnione obawy, kiedy wchodzą do głębokiego rdzenia, który w rezultacie jest słabo zaludniony.
Jedną z najważniejszych planet w Głębokim Jądrze jest Tython, miejsce jednej z pierwszych Świątyń Jedi. Biorąc pod uwagę niestabilność w regionie, prawdopodobnie Jedi odkryli ten świat za pomocą Mocy znanej jako Skywalking. Starożytna świątynia w Tython - konfesjonał - przetrwała w epoce Imperium, ale została zniszczona, gdy doktor Aphra oszukał Dartha Vadera, aby odwiedził ją, aby odciągnąć go od Rebelii.
Kluczowe światy w kanonie:
- Tython, miejsce starożytnej świątyni Jedi
Światy rdzenia
Rdzeń Galaktyczny to obszar kosmicznej stabilności i dobrobytu gospodarczego, i ogólnie uważa się, że rasa ludzka wyewoluowała na Rdzeniu Świata Coruscant. Region jest gęsto zaludniony, z wieloma światami-miastami, takimi jak Coruscant i Corellia, i jest znany z imponującej i niezwykłej liczby dużych stoczni. Dobrobyt Rdzenia doprowadził do tego, że te światy stały się politycznie dominujące w Starej Republice, az czasem Sithowie sprawili, że stało się to głównym źródłem galaktycznej nierówności. Ostatecznie doprowadziło to do wojen klonów, chociaż większość bitew w tym konflikcie toczyła się daleko od rdzenia galaktycznego.
Światy Rdzeń były generalnie pro-imperialne w filozofii, w większości nieświadome okrucieństw Imperium. Fakt ten wyjaśnia, dlaczego zniszczenie Alderaanu było tak znaczące, zwłaszcza że nastąpiło bezpośrednio po rozwiązaniu Cesarskiego Senatu; był to pierwszy raz, kiedy wielu mieszkańców Świata Rdzeń zobaczyło Imperium takim, jakim naprawdę jest. Trudno nie dojść do wniosku, że Imperium osiągnęło zbyt duże rozmiary, kiedy zniszczyło tak znaczący Świat Rdzenia, a co gorsza, siły imperialne próbowały dokończyć okrucieństwo, polując na ocalałych Alderaańczyków, próbując wyginąć rasę.
Powstająca Nowa Republika początkowo założyła swoją stolicę na ojczystej planecie Mon Mothmy, Chandrila, ale ostatecznie osiedliła się na Hosnian Prime. Niestety, wiele światów rdzeniowych pozostawało pod wpływem filozofii imperialnej nawet w czasach Nowej Republiki, a kilka z nich połączyło się w grupę polityczną znaną jako centryści. Blok centrowy ostatecznie odłączył się od Nowej Republiki i utworzył polityczny front Pierwszego Porządku. Hosnian Prime podzielił los Alderaanu, zniszczony przez Bazę Starkiller tuż przed tym, jak Najwyższy Porządek przeprowadził błyskawiczną bitwę przez galaktykę.
Kluczowe światy w kanonie:
- Miejska planeta Coruscant, tradycyjnie galaktyczna stolica, siedziba potęgi Imperium.
- Alderaan, ojczyzna Bail Organa, adoptowana ojczyzna księżniczki Leii, zniszczona przez Imperium.
- Chandrilla, ojczyzna Mon Mothmy, kluczowej postaci w Sojuszu Rebeliantów.
- Corellia, Anaxes i Kuat, trzy z najważniejszych stoczni w galaktyce. Anaxes został zniszczony w Mrocznych Czasach w nieujawnionej katastrofie.
Kolonie
Obszar przestrzeni znany jako „Kolonie” otacza Rdzeń i jest znany z głównych szlaków nadprzestrzennych, które pozwalają im prosperować ze względu na ich powiązania z Jądrem Galaktycznym. Jednym z najbardziej znanych światów w tym regionie jest Cato Neimoidia, baza Federacji Handlu, która zyskała coraz większe wpływy w latach wcześniejszych Gwiezdne wojny: część I - Mroczne widmo . Federacja Handlowa uniknęła krytyki za blokadę Naboo i sprzedawała broń obu stronom podczas Wojen Klonów, aż ostatecznie zostali zmuszeni do wyboru strony Separatystów. Ich przywódcy zostali zamordowani przez Anakina Skywalkera w Gwiezdne wojny: część III - Zemsta Sithów , a Federacja Handlowa została następnie znacjonalizowana. Wydaje się, że Imperium ugruntowało znaczącą obecność w Koloniach, wykorzystując swoje hiperpłaszczyzny do zakładania głównych akademii imperialnych na światach takich jak Carida.
Kluczowe światy w kanonie:
- Carida, siedziba prestiżowej i cenionej Akademii Cesarskiej.
- Cato Neimoidia, ojczyzna Federacji Handlu.
- Devaron, świat dżungli Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów to jest domem dla Devaronian i miejscem wybitnej Świątyni Jedi.
- Castell, miejsce jednego z tajnych obserwatoriów cesarza.
Wewnętrzna krawędź
Obszar kosmosu znany jako Wewnętrzna Krawędź przez wieki wyznaczał granicę galaktycznej cywilizacji. Światy na Wewnętrznych Rubieżach były zasiedlane przez kolonistów z Jądra, ale ich odległość od centrum galaktyki oznaczała, że byli w zasadzie samowystarczalni i często byli całkowicie bezprawni. Wojny klonów mocno wpłynęły na Wewnętrzne Rubieże, a światy takie jak Onderon dołączyły do Separatystów, a Anakin Skywalker i Obi-Wan Kenobi zostali wysłani do tego sektora kosmicznego w wielu misjach.
Imperium początkowo walczyło o nadzorowanie Wewnętrznych Rubieży, a Palpatine wysłał Tarkina, aby wyegzekwował porządek - w jego zwyczajowo brutalny sposób. Agenci Palpatine'a początkowo wierzyli, że wszystko w Wewnętrznej Rubierze ujdzie na sucho ze względu na jego odległość od Rdzenia, ale doniesienia o okrucieństwach dotarły z powrotem do Senatu, powodując poważne problemy polityczne dla Palpatine'a i pomagając napędzać Sojusz Rebeliantów. Więcej rozpraw rozpoczęło się wkrótce po zniszczeniu Pierwszej Gwiazdy Śmierci, ale przyniosły one skutki odwrotne do zamierzonych, zmuszając wielu do przystąpienia do Sojuszu Rebeliantów. W tym regionie stoczono niezliczone bitwy podczas galaktycznej wojny domowej, w tym bitwę pod Jakku, która ostatecznie zakończyła konflikt.
Kluczowe światy w kanonie:
- Onderon, planeta w dżungli, która zajmowała ważne miejsce w Wojnach Klonów, ojczyźnie Saw Gerrera.
- Birren, alderaańska kolonia bliska rodzinie Organów. Bail Organa zostawił tajną wiadomość rodzinie królewskiej Birren dla swojej córki, jak widać w powieści Claudii Grey Bloodline .
- Jakku, miejsce ostatecznej bitwy między Nową Republiką a Imperium, jest także domem dla jednego z Obserwatoriów Palpatine'a. Rey wychował się na Jakku, pozostawiając tylko planetę Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy .
Region ekspansji
Położony pomiędzy Wewnętrzną Rubią i Środkową Rubią, Region Ekspansji był miejscem jednych z najbardziej brutalnych bitew w Wojnach Klonów. Jedną z najbardziej intrygujących lokalizacji w Regionie Ekspansji jest Mgławica Duchów, sektor przestrzeni oddzielony od reszty galaktyki zasłaniającą chmurą kosmiczną. Jest domem dla Umbaran, rasy nazywanej czasem „Ludem Cienia”, która stała się główną siłą ruchu Separatystów. Technologia Umbaran przekroczyła galaktyczne standardy, co czyniło z nich siłę, z którą należy się liczyć, ale Imperium wchłonęło ich naukę. Palpatine wyznaczył jednego lojalistę, Dilesa Aneviego, aby służył jako gubernator całego Regionu Ekspansji, ale został zamordowany przez pana przestępczego Drydena Vosa w Solo: Gwiezdne wojny - historie . Niewiele wiadomo o Regionie Ekspansji podczas Galaktycznej Wojny Domowej lub po Powrót Jedi era, chociaż planeta Sibensko zyskała reputację przystani przestępczej.
Kluczowe światy w kanonie:
- Mimban, bagienny świat, który służył jako pole bitwy podczas wojen klonów i mrocznych czasów, jak widać na Solo: Gwiezdne wojny - historie . Charlesa Soule'a Powstanie Kylo Rena miniserial ujawnił, że jest to starożytna Świątynia Jedi z tajemniczym i czczonym artefaktem Mocy zwanym Mindsplinter.
- Umbara, miejsce długotrwałego konfliktu podczas wojen klonów.
- Pasaana, odwiedzona przez Rey i jej sojuszników z Ruchu Oporu w Star Wars: The Rise of Skywalker .
Środkowa krawędź
Przechodząc przez Gwiezdne Wojny mapa galaktyk, następny mniej więcej koncentryczny okrąg jest znany jako Środkowa Krawędź. Ten obszar kosmosu został uwikłany w konflikt między Imperium Sithów a Starą Republiką mniej więcej tysiąc lat przed wydarzeniami Gwiezdne wojny: część I - Mroczne widmo , a starożytne budowle z tego czasu wciąż można znaleźć na wielu światach, w tym na zamku Maz Kanata na Takodanie. Środkowa Kraina zyskała reputację pokoju i spokoju, z wieloma stabilnymi i długowiecznymi rządami - ale pokój ten został zniszczony, gdy Federacja Handlowa zablokowała Naboo, iw ciągu dziesięciu lat Środkowa Kraina została wciągnięta w Wojny Klonów. W większości bitew stoczono Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów toczą się na Środkowych Rubieżach, gdzie Anakin Skywalker i Obi-Wan Kenobi biorą udział w konfliktach na światach takich jak Malastare, Bothawui i Ord Mantell lub wokół nich.
Przestępczość rozkwitła na Środkowych Rubieżach w epoce Imperium, a przemytnicy tacy jak Tobias Beckett i Han Solo znaleźli wiele okazji, aby wypełnić swoje kieszenie. Środkowa Krawędź później stała się głównym obszarem działalności Rebeliantów, z wczesnymi komórkami Rebelii, na czele których stali Enfys Nest, Hera Syndulla i Saw Gerrera. Kiedy po zniszczeniu Alderaanu wybuchła galaktyczna wojna domowa, kilka systemów Środkowego Rubieżu ponownie stało się polami bitew, w tym Haidoral Prime, Coyerti i System Chosetta. Wiele z tych światów dołączyło później do Nowej Republiki.
Kluczowe światy w kanonie:
- Takodana, która do tej pory stała się domem Maz Kanata Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy .
- Naboo, ojczyzna Palpatine'a i Padmé Amidala, która odegrała znaczącą rolę w erze prequeli.
- Ojczyzna Wookiee, Kashyyyk, była miejscem ciągłego konfliktu podczas wojen klonów, a jej mieszkańcy byli zniewoleni przez Imperium aż do bitwy pod Jakku.
- Świątynny Księżyc Jedhy był starożytnym miejscem pielgrzymek, ale został zniszczony przez Gwiazdę Śmierci w r Łotr 1: Gwiezdne wojny - historie .
- Kijimi pozostawał wylęgarnią przestępczej działalności do Star Wars: The Rise of Skywalker , kiedy został zniszczony przez Najwyższy Porządek.
Zewnętrzna krawędź
' Jeśli istnieje jasne centrum wszechświata, `` Luke Skywalker narzekał na swoją ojczyznę Tatooine '' jesteś na planecie, od której jest najdalej. Światy Zewnętrznych Rubieży są odległe od Coruscant i Rdzenia Galaktycznego, a rywalizujące ze sobą galaktyczne moce, takie jak Mandalorianie i Sithowie, dorastały w tym sektorze kosmosu. Republika utrzymywała się z dala od spraw Zewnętrznych Rubieży nawet w późniejszych czasach, pozwalając nawet na rozkwit niewolnictwa na planetach takich jak Tatooine. Przestępcze kartele, takie jak Huttowie i Czarne Słońce, często osiągały dominację nad całymi światami i systemami gwiezdnymi, a Imperium pozwalało na to, kontynuując swoje błogosławieństwo. Gwiazda Śmierci została skonstruowana na Zewnętrznych Rubieżach, z dala od Galaktycznego Senatu, aw tym sektorze kosmosu toczyły się niezliczone bitwy podczas Galaktycznej Wojny Domowej. Wiele znaczących baz Rebel Alliance znajdowało się na Zewnętrznych Rubieżach, w tym Baza Echo na Hoth.
Chociaż niektóre planety, takie jak Akiva, dołączyły do Nowej Republiki, generalnie ten sektor przestrzeni kosmicznej pozostawiono samemu sobie, z samozwańczymi planetami „marszałkami”, takimi jak Tatooine i Nevarro. Leia Organa wróciła do znajomych miejsc na Zewnętrznych Rubieżach, kiedy zaczęła tworzyć ruch oporu, przewidując nadchodzący konflikt z Najwyższym Porządkiem. Istnieje coraz więcej dowodów na to, że Imperialne Resztki wycofały się do tego sektora kosmosu, a Moff Gideon dowodził imperialną flotą na Zewnętrznych Rubieżach w Mandalorianin .
Kluczowe światy w kanonie:
- Tatooine to najsłynniejszy świat Zewnętrznych Rubieży, ojczyzna zarówno Anakina, jak i Luke'a Skywalkera. Do czasu było pod kontrolą Jabby the Hutt Powrót Jedi , a handlarze niewolników próbowali go przejąć po śmierci Jabby. Zostali odepchnięci przez marszałka Cobba Vantha.
- Mandalore było centrum dumnej rasy wojowników, która walczyła z Jedi tysiące lat temu, a Mandalorianie trzymali galaktykę na dystans, aż do Wojen Klonów. Imperium oczyściło Mandalore, a tubylcy rozproszyli się po całej galaktyce.
- Moraband, czasami nazywany Korriban, jest ojczyzną Sithów.
- Wulkaniczny świat Mustafar został spustoszony przez starożytny rytuał Ciemnej Strony i stał się czczony przez Sithów. Darth Vader stracił przywódców Separatystów na Mustafarze i został pokonany w pojedynku z Obi-Wanem Kenobim. Następnie uczynił Mustafara swoim domem.
- Wojny klonów rozpoczęły się na planecie Zewnętrznych Rubieży Geonosis w roku Gwiezdne wojny: część II - Atak klonów , a rdzenni Geonosianie zostali zniszczeni przez Imperium po skonstruowaniu Gwiazdy Śmierci.
- Kluczowe bazy ruchu oporu w sequelu trylogii, D'Qar i Ajan Kloss, znajdowały się na Zewnętrznych Rubieżach.
Nieznane regiony
Według Chucka Wendiga Aftermath: Empire's End , nieznane regiony są „ niezbadana nieskończoność ... zamknięta labiryntem burz słonecznych, nieuczciwych magnetosfer, czarnych dziur, studni grawitacyjnych i rzeczy o wiele dziwniejszych. `` Tysiące lat temu Nieznane Regiony były domem Imperium Sithów, dopóki seria łańcuchowych eksplozji supernowych spowodowała, że ogromne masy spadały z dużą prędkością między gwiazdami, niektóre z nich niszczały asteroidy lub całe światy, inne iskrzyły więcej supernowych swoimi bliskimi uderzenia z prędkością światła. Można się nimi poruszać tylko przy użyciu Mocy.
Chissowie są tradycyjnie uznawani za największą potęgę Nieznanych Regionów, chociaż Timothy Zahn Thrawn Ascendancy trylogia to wyzwanie dla ich potęgi. Palpatine był zafascynowany Nieznanymi Regionami, kiedy wyczuł obecność tam tajemniczej Ciemnej Strony, najprawdopodobniej starożytnej reduty Sithów w Exegol, a Imperium w konsekwencji dokonało znaczących inwazji na nie. Po bitwie pod Jakku Imperium wycofało się do Nieznanych Regionów i przekształciło w Najwyższy Porządek.
Kluczowe światy w kanonie:
- Ojczyzna Chissów, Csilla, nadal jest uważana za centrum ich imperium, chociaż stała się wyjątkowo niegościnna z powodu globalnego ochłodzenia.
- Ahch-To, wprowadzony w Star Wars: The Last Jedi , uważane za miejsce pierwszej Świątyni Jedi.
- Starożytny świat Sithów w Exegol to vergence Mocy, gdzie zasłona między życiem a śmiercią jest cienka. Kult Sithów Eternal wykorzystał moc tej wergencji do wskrzeszenia cesarza Palpatine'a, aż do ostatecznej bitwy w Star Wars: The Rise of Skywalker .
Dzika przestrzeń
Wild Space to zdradziecki sektor niezamapowanych gromad gwiazd, zawierający wiele tajemnic. Eksploracja została spowolniona przez Wojny Klonów, ale została wznowiona w Mrocznych Czasach. Po bitwie o Endor pirat Eleodie Maracavanya przejął kontrolę nad Imperialnym Super Star Destroyer i użył go do ustanowienia dominującej pozycji w Wild Space.
Kluczowe światy w kanonie to:
- Mortis, jedna z najpotężniejszych granic Mocy w galaktyce, odwiedzona przez Anakina Skywalkera i Obi-Wana Kenobiego podczas Wojen Klonów.
- Lira San, ojczyzna Lasatów, odkryta w Star Wars Rebels .