Star Wars: Battlefront II podlega ciągłym zmianom w następstwie gwałtownych reakcji, co prowadzi do niekompletnych wrażeń dla graczy.
Chociaż główne wydanie Star Wars: Battlefront II jest teraz za kilka godzin, deweloper DICE wciąż wprowadza zmiany w tytule. Star Wars: Battlefront II był przedmiotem wielu kontrowersji w okresie poprzedzającym jego premierę, z poważnymi problemami z postępem i krytyką dotyczącą mechaniki skrzynek z łupami dominującymi w dyskusji.
Odbiór ekonomii gry spowodował, że DICE wprowadziło kilka znaczących zmian, takich jak niedawny ruch mający na celu skrócenie czasu wymaganego do odblokowania kultowego Gwiezdne Wojny bohaterowie. Jednak z pewnością ma to swoją cenę, a wczesni gracze twierdzą, że dzięki temu gra bardziej przypomina kosztowną wersję beta niż pełnoprawne wydanie AAA.
Związane z: Battlefront II Objaśnienie reakcji na postępy i skrzynek z łupami
Frustracje związane z Gwiezdne Wojny fanów gier słychać głośno i wyraźnie Reddit , gdzie programiści DICE przeprowadzili sesję AMA. Wyraźnie nie zniechęca fakt, że odpowiedź EA na Star Wars: Battlefront II skargi graczy są najbardziej odrzucane Reddit post ever, producent wykonawczy John Wasilczyk, zastępca dyrektora ds. projektowania Dennis Brannvall i producent Paul Keslin zabrali się do Reddit, aby odpowiedzieć na pytania fanów. Jednak poleganie DICE na obiecujących dalszych dostosowaniach w grze nie poszło dobrze.
W rzeczywistości to częściowo te ciągłe poprawki są wprowadzane Star Wars: Battlefront II w chaotyczne doświadczenie dla wczesnych graczy. Otwarta beta gry spotkała się z dużym sprzeciwem i kilkoma zmianami w skrzynkach z łupami w ostatniej chwili, ale dzięki systemowi postępów w grze tak mocno splecionym z ekonomią mikrotransakcji, Star Wars: Battlefront II wydaje się daleki od gotowego artykułu.
W obecnej chwili gra ma poważne problemy, a gracze krytykują ograniczenia czasowe w zdobywaniu kredytów w trybie Arcade oraz brak prawdziwego systemu drużynowego. Jeśli chodzi o to drugie, DICE obiecało, że tak „obecnie prototypuje aktualizację” aby tworzyć fale, które pozwolą stronom pozostać razem - ale bez określonej osi czasu można uczciwie powiedzieć, że gracze są w najlepszym razie sceptyczni.
Jeśli się uwzględni Star Wars: Battlefront II przeszedł już testy beta, a także zobaczył wczesną wersję próbną Origin Access, co jest zaskakujące Battlefront II w tak niezręcznej pozycji. Ponieważ sama gra podstawowa kosztuje 60 USD w momencie premiery, społeczność nie jest zadowolona z produktu, który wymaga 4528 godzin lub 2100 USD, aby odblokować całą zawartość, szczególnie gdy wciąż istnieje wiele innych usterek i pojawiających się błędów do usunięcia. Mimo że Battlefront II siedzi mocno w obozie „gry jako usługa”, można śmiało powiedzieć, że od gry oczekuje się więcej, niż obecnie zapewnia tytuł.
Więcej: szczegółowe informacje na temat grywalnych bohaterów w Battlefront II
Star Wars: Battlefront II premiera 17 listopada na PC, PS4 i Xbox One.
Źródło: Reddit