Star Trek: The Motion Picture - 10 rzeczy, które nie mają sensu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Star Trek: The Motion Picture ma wiele dziwnych momentów, ale te 10 były najbardziej zagmatwane dla fanów.





Długo po oryginale Star Trek serial telewizyjny wyszedł na antenę w latach sześćdziesiątych, a oddanie fanów sprawiło, że duch serii Gene'a Roddenberry'ego żył i miał się dobrze, aż do lat siedemdziesiątych. W końcu Roddenberry pomyślał, że nadszedł czas, aby powrócić do serii kontynuacyjnej, która zostanie nazwana Star Trek: Faza II, z pilotem, który ma strzelać.






ZWIĄZANE Z: 5 rzeczy, które były naprawdę dobre w Star Trek: The Motion Picture (i 5, które ... nie były)



Ostatecznie pomysł został odrzucony na rzecz filmu fabularnego, który sprowadził załogę legendarnego statku kosmicznego Enterprise na duży ekran. Pozostaje dziś równie kontrowersyjny, jak wtedy, i wyróżnia się tym, jak wiele dziwnych dziur w fabule i bezsensownych urządzeń fabularnych wykorzystano, aby ożywić. Choć wizualne i techniczne arcydzieło, Star Trek: The Motion Picture zasługuje na analizę listy rzeczy, które po prostu nie mają sensu.

10Długie, bolesne strzały

Podczas Star Trek: The Motion Picture został w dużej mierze spenetrowany przez krytyków i fanów, można argumentować, że jest tam całkiem niezły film, zakopany pod puchem. Częściowo problem polega na poddaniu się pułapkom stereotypów kina science fiction z lat 70., które zwykle wiążą się z dużą dawką pretensjonalnej pretensjonalności.






Ten film nie jest inny i rozgrywa się na wszystkie niewłaściwe sposoby, zaczynając od bolesnie powolnego pierwszego aktu, który spędza więcej czasu na gapieniu się na zewnątrz Enterprise w doku kosmicznym, niż na układaniu historii. W rzeczywistości Enterprise nie rusza nawet do 36 minut po rozpoczęciu filmu.



9Frazes „Tylko wysyłaj w zasięgu”

Motion Picture zapoczątkował dość zabawne urządzenie fabularne, które kończyło się niezliczoną ilością recyklingu w kolejnych sequelach. Ilekroć na horyzoncie pojawia się katastrofa, Enterprise wydaje się być jedynym statkiem w zasięgu, który jest w stanie ją przechwycić i poradzić sobie z nią. Do czasu Star Trek V toczyło się dookoła, to urządzenie fabularne zużyło się, a potem niektóre.






To ironiczne, że dla organizacji składającej się z setek statków kosmicznych rozmieszczonych w całej zmapowanej galaktyce, tylko jeden z nich znalazłby się w zasięgu podczas poważnego zagrożenia. Nawet gdyby tak było, powinno być co najmniej kilku innych, którzy mogliby zapewnić wsparcie, skacząc do maksymalnego wypaczenia, nawet jeśli przybyli trochę późno.



8Nieokrzesana Gwiezdna Flota

Chociaż zagrożenie ze strony V'gera pojawiło się znikąd, dając Gwiezdnej Flocie niewiele czasu na reakcję, wydaje się dziwne, że daliby Kirkowi dowództwo nad Enterprise nad władzą obecnego Kapitana, nawet bez uprzedniej konsultacji z nim. Kirk przybywa, podchodzi do kapitana Willa Deckera i przekazuje mu wieści bez ogródek.

Zrozumiałe jest, że Decker jest raczej zdenerwowany. Każdy by to zrobił, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Gwiezdna Flota uznała za stosowne zwolnić się z przechodzenia przez odpowiednie kanały i dostarczania rozkazów Deckerowi przed przybyciem Kirka. Można by argumentować, że stopień Admirała Kirka zabiłby dwie pieczenie na jednym ogniu, ale ta nagłość wydaje się dość dziwna, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że sam Kirk ostro lobbował za tym zadaniem.

7Zagadka transportera

Jak na statek w takim chaosie, jak Enterprise był na początku filmu, wydawało się niezrozumiałe, że powinien zostać wysłany, aby poradzić sobie z mega-galaktycznym zagrożeniem, takim jak V'ger. Dowód pojawił się wcześnie, gdy brak równowagi inżynieryjnej spowodował awarię transportera, która spowodowała straszliwą śmierć dwóch oficerów.

POWIĄZANE: 5 najmądrzejszych złoczyńców ze Star Trek (i 5 najgłupszych)

Wkrótce potem Kirk siłą przesyła doktora McCoya na statek wbrew swojej woli, tak jakby incydent nigdy się nie wydarzył. Chociaż możliwe jest, że omawiany błąd techniczny został prawdopodobnie naprawiony, wydaje się trochę dziwne, aby wskoczyć z powrotem do huśtawki tak szybko po wypadku. Z pewnością odpowiednie byłyby więcej zabezpieczeń i testów.

6Strzał z przelotu planety

Podczas gdy lata 70. były interesującym okresem dla filmów science fiction, zwłaszcza pod względem wizualnym, trudno powstrzymać śmiech, gdy poszczególne ujęcia rzucają zdrowy rozsądek i fakty przez okno. Dzieje się to podczas krótkiego strzału wkrótce po tym, jak Enterprise opuszcza kosmiczny dok i przedostaje się przez nasz Układ Słoneczny.

Podczas tej sceny wszystkie planety Drogi Mlecznej można zobaczyć na jednym ujęciu, w bliskiej odległości od siebie. Jest całkowicie pozbawiony logiki i uzasadnienia, ale sprawia, że ​​jest to jeden zabawny i porywający moment Treka.

5Wormhole

Według kolejnych Star Trek wiedza, tunele czasoprzestrzenne są zjawiskiem rzadkim, a więc kiedyś dość niezwykłym. W całej serii wspomina się o kilku tunelach czasoprzestrzennych, z których najbardziej godnym uwagi jest stabilny tunel czasoprzestrzenny w pobliżu Deep Space Nine, który prowadzi do Kwadrantu Gamma.

W tym filmie Enterprise leci prosto do tunelu czasoprzestrzennego z powodu braku równowagi w silnikach warp. Dzieje się to z taką łatwością, że dziwne jest, dlaczego są uważane za tak rzadkie. To prawda, nikt świadomie nie chciałby wejść do takiego tunelu z własnej woli, ale to się nie zgadza.

4Wizyty na moście McCoya

W dwóch scenach z filmu, kiedy Enterprise wkracza do wewnętrznej struktury V'gera, można zobaczyć zawsze zadziornego doktora Leonarda McCoy, który odwiedza sekcję mostu, aby wraz z resztą załogi przyglądać się temu, co się dzieje. Nie stawia żadnych linii, po czym odwraca się i szybko opuszcza most przez turbowinę.

Nie wiadomo, dlaczego postać w ogóle zadaje sobie trud pojawienia się, ponieważ nie ma żadnych linii ani niczego wartościowego do zaoferowania, poza zwykłym pojawieniem się postaci. Biorąc pod uwagę dość męczącą ilość czasu poświęconą na wiele zewnętrznych ujęć V'gera, z pewnością jego dialog mógłby trochę ożywić.

3Połączenie umysłu

Jedna z najbardziej pamiętnych scen filmu pokazuje ulubioną przez fanów postać TOS, Spocka opuszczającego Enterprise w skafandrze kosmicznym, aby zaangażować się w połączenie umysłów z V'gerem. Chociaż jest to dość mocna scena, w obecnej sytuacji jest to całkowicie bezcelowe. Podczas gdy Wulkanie mogą angażować się w połączenia umysłów bez bezpośredniego kontaktu fizycznego (stąd jego zdolność do łączenia się przez rękawiczki), wydaje się niezrozumiałe, że musiałby to robić.

W końcu Spock wyczuł niesamowitą obecność V'gera z odległości lat świetlnych na jego rodzinnej planecie Vulcan. Kiedy Enterprise zostaje wciągnięty w rdzeń V'gera, Spock nie powinien mieć żadnego powodu, by łączyć myśli, biorąc pod uwagę siłę telepatycznego połączenia, które niewątpliwie zostałoby wzmocnione przez bliskość.

dwaSygnały mieszane

Star Trek: The Motion Picture potyka się na jednym ze swoich własnych urządzeń fabularnych, gdy następuje ostatni akt filmu. Tam Kirk i załoga odkrywają, że V'ger jest w rzeczywistości sondą kosmiczną Voyager 6 wysłaną z Ziemi wieki temu, która od tego czasu poszła dalej, niż ktokolwiek przypuszczał, i zgromadziła niezrozumiałe sumy wiedzy.

POWIĄZANE: 5 razy kapitan Kirk użył pięści, aby uratować dzień (i 5 razy użył swojego mózgu)

Kirk stwierdza, że ​​V'ger próbuje przesłać informacje z powrotem do swojego „twórcy” na Ziemi, ale technologia sygnału jest zbyt prymitywna, by mogli ją rozpoznać współcześni ludzie. Stoi to w bezpośredniej sprzeczności z wcześniejszą sceną w filmie, kiedy Spock odkrywa, że ​​V'ger komunikuje się za pomocą językowej formy komunikacji tak zaawansowanej, że musiałby ponownie skalibrować swoje instrumenty, aby odpowiednio nadrobić zaległości.

1Połączenie ze Stwórcą

Antagonistyczna sztuczna inteligencja znany jako V'ger wyjaśnia, że ​​nie postrzega ludzi opartych na węglu jako „prawdziwych form życia” i dlatego jest gotowy oczyścić Ziemię z całej ludzkości. Powstrzymanie tego zagrożenia oznacza komunikację z V'gerem i pomoc mu w zrozumieniu, kim i czym jest jego Stwórca. Jednak w żadnym momencie nie jest to ustalone.

W gruncie rzeczy V'ger ryzykuje, nagle zmieniając zdanie, chcąc połączyć się ze swoim Stwórcą. Tak się składa, że ​​według doktora McCoya jest to po prostu człowiek. Potwierdza to Will Decker, co jest zarówno sprzecznością, jak i ogromną dziurą w fabule. V'ger ostatecznie ewoluuje, włączając ludzką jakość do swojej matrycy, którą spędził na bagatelizowaniu przez większość filmu jako nieistotną.