Od Gumballi Electroshock i BuddyPack po okulary szpiegowskie i zegarki szpiegowskie — odkryj najbardziej przydatne gadżety technologiczne z serii Spy Kids.
Odkąd pojawiły się plotki o Szpiegowskie Dzieciaki Prace nad ponownym uruchomieniem serialu Netflix rozpoczęły się we wrześniu 2022 r., w Internecie zawrzało na Twitterze na temat kierunku, w jakim Robert Rodriguez podąży za franczyzą. Wstępnie zatytułowany Szpiegowskie dzieciaki: Armagedon (przez zderzak ), jedyną rzeczą, na którą wszyscy mogą liczyć, jest powrót i wprowadzenie kilku fantastycznych i futurystycznych gadżetów technologicznych, których kochane dzieciaki używają do śledzenia swoich wrogów, unikania niebezpieczeństw i świetnie się przy tym bawią.
Jednak pomimo tego, że seria eskapistycznych filmów rodzinnych jest zabawna, niektóre z wyszukanych gadżetów szpiegowskich, z których korzystają dzieci, są o wiele bardziej praktyczne w codziennym użyciu niż inne, podczas gdy inne są zbyt absurdalne, aby realistycznie pomagać tajnym agentom w terenie.
Bańki i gumki do elektrowstrząsów w Spy Kids są skuteczne, ale nie trwają wystarczająco długo
W filmie „Tak źle, że aż dobrze” z 2000 roku Szpiegowskie Dzieciaki , Carmen była w stanie udaremnić Kciuk-Kciuk, używając gadżetu, który wypuszcza bańki elektrowstrząsów i Gumble elektrowstrząsami. Pozwoliłoby to szpiegowi na porażenie prądem wrogów w kontakcie na tyle długo, aby ich ogłuszyć i przeprowadzić ucieczkę lub kolejny atak. Gadżety mają także możliwość zwarcia obiektu elektrycznego, który jest cenniejszy niż użycie go jako broni.
Chociaż jest to zabawne i pomysłowe, używanie takiej technologii elektrowstrząsów w terenie jako szpieg byłoby niezwykle niebezpieczne i zbyt rzucające się w oczy, aby zachować dyskrecję, biorąc pod uwagę, jak głośne i jasne jest to urządzenie. Co więcej, gadżety obezwładniają wrogów tylko na kilka sekund za jednym razem, dzięki czemu są przydatne na bardzo krótkie okresy.
Nadmuchany garnitur w Spy Kids 2 ratuje życie, ale jest zbyt ograniczony i uciążliwy
W Szpiegowskie Dzieciaki 2 , dzieci używają nadmuchanego kombinezonu, aby uciec z podwodnej niewoli. Gadżety to duże, nadmuchiwane kombinezony, które pełnią funkcję urządzeń unoszących się na wodzie. Jednak automatyczny wyłącznik elektryczny nie zadziałał, przez co ogromne, przypominające balony urządzenia unieruchomiły się w środku.
Jako praktyczne urządzenie unoszące się na wodzie, które w mgnieniu oka może uratować życie, kombinezon Inflate-A-Suit jest bardzo przydatny. Jednak korzystanie z urządzenia ma poważne ograniczenia. Agenci nie mogą poruszać się wewnątrz kombinezonów i pozostają w stałej pozycji nad powierzchnią. Gadżety są przydatne tylko w niebezpiecznych scenariuszach z udziałem dużych zbiorników wodnych, co zwykle ogranicza ich skuteczność na całym polu szpiegowskim.
Pakiety BuddyPack w Spy Kids i Spy Kids 4 są fajne, ale niepraktyczne
Chociaż są one nierealne, biorąc pod uwagę współczesną technologię, Machete BuddyPack używane przez agentów w niedoceniane filmy dla nastolatków z pierwszej dekady XXI wieku są niezwykle pomocne dla Juni i Carmen w ściganiu jednego ze zbirów pani Gradenko i odzyskaniu Trzeciego Mózgu. Wysoko latające plecaki odrzutowe są częścią mitologii szpiegowskiej od dni 007 Piorunowa kula , ale w dużej mierze pozostały fikcyjną fantazją niż praktyczną rzeczywistością.
Gdyby takie zaawansowane technologicznie plecaki odrzutowe, podobne do BuddyPack, istniały w prawdziwym życiu, byłyby niezwykle przydatne w uniknięciu niebezpieczeństw na lądzie lub morzu, wznosząc się w powietrze tak szybko, jak to możliwe i unikając ostrzału. Ale poza możliwością szybkiej i dalekiej ucieczki, zaawansowany technologicznie gadżet zwracał zbyt wiele uwagi na noszącego go szpiega. Gadżet wytwarza zbyt dużo hałasu, wiatru i światła, aby pozostać niewykrytym.
Elektryczny fioletowy bicz w Spy Kids 4 to wieloaspektowy gadżet do codziennego użytku
W Spy Kids 4: Cały czas na świecie, Rebecca Wilson używa zaawansowanego technologicznie fioletowego bicza, by smagać jednego z popleczników Sędziego Czasu. Chociaż bicze nie są często kojarzone ze sprzętem szpiegowskim, możliwość porażenia wrogów prądem elektrycznym o wysokim napięciu przy jednoczesnym machaniu osobą za kończyny dodaje temu wielofunkcyjnemu gadżetowi przewagę.
Niestety, przy niewielu porównaniach z nowoczesnymi gadżetami technologicznymi, fioletowy bicz bardziej przypomina fantastyczne połączenie miecza świetlnego i pakietu protonów. Gdyby istniał, byłby pomocnym narzędziem i bronią jednocześnie, umożliwiając szpiegom odzyskiwanie przedmiotów i odpieranie wrogów za pomocą tego samego urządzenia.
Hammer Hands & Stompers w Spy Kids 4 można nosić przez cały czas
W Szpiegujące dzieci 4 Cecil wzmacnia swoją siłę do nadludzkiego poziomu, nosząc Hammer Hands i Stompers, parę świecących w ciemności, zasilanych elektronicznie rękawic i butów, które w praktycznym zastosowaniu w terenie można nosić podczas najdłuższych misji szpiegowskich, zwłaszcza nocą. W przypadku uderzenia rękawice i buty powodują wstrząs sejsmiczny porównywalny z niszczycielskimi trzęsieniami ziemi.
Chociaż nadludzka siła nie jest główną cechą, do której dążą szpiedzy, zdolność do trzymania Młotkowej Dłoni i Stompersów przez cały czas uczyniła ich bardzo przydatnymi w codziennych misjach szpiegowskich. Jedno uderzenie w ziemię może rozłożyć kilku wrogów na raz, wykorzystując pola elektronowe do wytworzenia nadludzkiej siły uderzenia. Wygodne, poręczne i bardziej wszechstronne niż większość, Hammer Hands i Stompers łączą futurystyczną technologię z biologią człowieka lepiej niż większość gadżetów Spy Kids.
Kwasowa kredka w Spy Kids jest przenośna, zamaskowana i ułatwia ucieczki
Jedną z najważniejszych cech szpiega jest umiejętność ucieczki z niewoli. Kolejną jest możliwość przechowywania gadżetów szpiegowskich tak ukrytych, jak to tylko możliwe i wystarczająco małych, aby można je było nosić wszędzie. U Roberta Rodrigueza Szpiegowskie Dzieciaki film , Carmen używa zwyczajnie wyglądającej czerwonej kredki koloryzującej, która strzela żrącym kwasem wystarczająco silnym, aby stopić się przez stalowe kraty więzienne, aby uwolnić Ingrid.
Praktyczne w tym zaawansowanym technologicznie gadżecie jest to, że jest przenośny i ukryty, dzięki czemu Carmen może z niego korzystać i uciec niemal z każdego miejsca, gdzie ona i jej przyjaciele są przetrzymywani. W przeciwieństwie do ostentacyjnych BuddyPacków i Purple Whipa, bardzo mało uwagi poświęca się Kwasowej Kredce, niemal zapewniając jej zdolność do uwalniania szpiegów z niewoli w dżemie.
R.A.L.P.H. W Spy Kids 2 i 3 to najbardziej wielofunkcyjny aparat na rynku
Jak wie każdy szpieg, dowody z monitoringu i zdjęcia są równie cenne jak waluta. W Szpiegowskie Dzieciaki 2 i 3. Juni pomaga R.A.L.P.H., znany również jako Robotic Arachnoid Lithium Photo Helper, robotyczny „szpieg”, który ma jedne z najbardziej przydatnych narzędzi do nadzoru w całej serii.
Oprócz zdolności Juni do komunikowania się z R.A.L.P.H. zdalnie i sterować urządzeniem tak, aby szpiegowało ludzi bez ich wiedzy, gadżet ma wbudowaną kamerę, tryb transmisji, komputer mini-AI z inteligentną technologią i linki, które pozwalają mu huśtać się od ścian i robić zdjęcia bez upadku. We współczesnym użyciu możliwość robienia i rozpowszechniania tajnych zdjęć daje szpiegom wyraźną przewagę taktyczną.
Machete Elastic Wonder w Spy Kids 2 ma najwięcej uniwersalnych gadżetów
Chociaż nie ma możliwości dokładnego sprawdzenia, co obejmuje wszystkie 999 zaawansowanych technologicznie gadżetów, większa liczba opcji jest zdecydowanie bardziej skuteczna. W Szpiegowskie Dzieciaki 2 Maczeta daje Juni i Carmen gadżet Elastic Wonder, małą bransoletkę przypominającą gumkę, zawierającą 999 specjalnych narzędzi szpiegowskich, które należy odkryć za pomocą ich mózgów.
Korzystając z gadżetu, Carmen była w stanie zamienić gumkę w broń zatrzaskową, segregator przełączników i lasso do zaokrąglania Transmookera, podczas gdy Juni udało się uformować ją w bransoletkę. Gdyby tak zaawansowany technologicznie gadżet istniał w rzeczywistości, zapewniłby szpiegom bogactwo w postaci prawie 1000 narzędzi i akcesoriów, które zapewnią terminowe ukończenie każdej misji.
Okulary szpiegowskie przypominają nowoczesną technologię konsumencką
Komunikacja, nadzór i prywatność są niezbędne, aby szpiedzy mogli skutecznie działać. W szpiegowskie dzieci, futurystyczne okulary szpiegowskie noszone przez wspaniałe postacie filmowe Juni i Carmen były tak zaawansowane, że przypominają współczesną technologię rozmów wideo, Google Glass, smartwatche, zestawy słuchawkowe VR i tym podobne.
Okulary pozwalają dzieciom sprawdzić tożsamość danej osoby, zlokalizować jej lokalny czas i odległość na podstawie dokładnych współrzędnych, a także znacznie ułatwiają śledzenie celów bez bycia zauważonym. W przypadku praktycznych statków szpiegowskich na co dzień byłyby one znacznie bardziej idealne niż dziwaczne plecaki odrzutowe i elektryczne gumy do żucia.
Zegarek szpiegowski w Spy Kids 2 ma więcej technologii komunikacyjnych niż jakikolwiek gadżet
Bez wątpienia zegarek szpiegowski widziany w Szpiegowskie Dzieciaki 2 byłby najdoskonalszym gadżetem do wykorzystania w codziennych misjach szpiegowskich. Superkomputer ma dostęp do Internetu, telefon komórkowy, telewizję satelitarną i narzędzie komunikacji cyfrowej niezbędne do pozostania w kontakcie w XXI wieku. To w zasadzie 40 lat gadżetów Jamesa Bonda w jednym zegarku o dużej mocy.
Chociaż wiele gadżetów technicznych w Szpiegowskie Dzieciaki filmy działają na głupią wrażliwość dzieci, zegarek szpiegowski to wiarygodny element praktycznej, taktycznej technologii, która zapewni stały nadzór, komunikację, tajemnicę i możliwość pozostawania w kontakcie ze światem zewnętrznym niezależnie od lokalizacji.
WIĘCEJ: 15 najlepszych filmów szpiegowskich dla dzieci