Spy Kids Franchise: 10 niezapomnianych gadżetów high-tech, uszeregowanych od najmniej do najbardziej przydatnych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Odkąd pojawiły się plotki o Szpiegowskie dzieci restart z Netflix zaczął wirować we wrześniu 2022 r., Internet był na Twitterze nad perspektywą, w jakim kierunku Robert Rodriguez obierze franczyzę. Wstępnie zatytułowany Spy Kids: Armageddon (przez zderzak ), jedyną rzeczą, na którą wszyscy mogą liczyć, jest powrót i wprowadzenie kilku fantastycznych i futurystycznych gadżetów technologicznych, których kochane dzieciaki używają do śledzenia wrogów, unikania niebezpieczeństw i świetnie się przy tym bawią.





Jednak mimo tak zabawnej serii filmów familijnych o ucieczce, niektóre wyszukane gadżety szpiegowskie, z których korzystają dzieci, są o wiele bardziej praktyczne w codziennym użytkowaniu niż inne, podczas gdy inne są zbyt niedorzeczne, aby realistycznie pomagać tajnym agentom w terenie.






Pęcherzyki elektrowstrząsowe i gumy w Spy Kids są skuteczne, ale nie trwają wystarczająco długo

W filmie tak złym, że aż dobrym z 2000 roku Szpiegowskie dzieci , Carmen była w stanie udaremnić Kciuk-Kciuk za pomocą gadżetu, który wydmuchuje bańki elektrowstrząsów i gumki elektrowstrząsów. Pozwoliłoby to szpiegowi porazić prądem wrogów w kontakcie wystarczająco długo, aby ich ogłuszyć i przeprowadzić ucieczkę lub dalszy atak. Gadżety mają również możliwość zwarcia przedmiotu elektrycznego, co jest cenniejsze niż użyte jako broń.



Chociaż zabawne i pomysłowe, użycie takiej technologii elektrowstrząsów w terenie jako szpieg byłoby niezwykle niebezpieczne i zbyt rzucające się w oczy, aby zachować niski profil, biorąc pod uwagę głośność i jasność urządzenia. Co więcej, gadżety obezwładniają wrogów tylko na kilka sekund, co czyni je przydatnymi na bardzo krótkie okresy.

Kombinezon nadmuchany w Spy Kids 2 ratuje życie, ale jest zbyt ograniczony i uciążliwy

W Dzieci szpiegów 2 , dzieci używają nadmuchiwanego skafandra, aby uciec z podwodnej niewoli. Gadżety to duże nadmuchiwane kombinezony, które działają jak urządzenia unoszące się na wodzie. Jednak elektryczne automatyczne wyłączenie nie zadziałało, przez co ogromne urządzenia przypominające balony unieruchomiły się w środku.






Kombinezon Inflate-A-Suit jest bardzo przydatny jako praktyczne urządzenie unoszące się na wodzie, które może uratować życie. Korzystanie z urządzenia ma jednak poważne ograniczenia. Agenci nie mogą poruszać się wewnątrz kombinezonów i pozostają w stałej pozycji nad powierzchnią. Gadżety są przydatne tylko w niebezpiecznych scenariuszach z udziałem dużych zbiorników wodnych, co zwykle ogranicza ich skuteczność na całym polu szpiegowskim.



BuddyPacks w Spy Kids i Spy Kids 4 są fajne, ale niepraktyczne

Chociaż są nierealne, biorąc pod uwagę współczesną technologię, Machete BuddyPacks używane przez agentów w niedoceniane filmy dla nastolatków z 2000 roku są niezwykle pomocne dla Juni i Carmen w ściganiu jednego ze zbirów pani Gradenko i odzyskaniu Trzeciego Mózgu. Wysoko latające plecaki odrzutowe są częścią mitologii szpiegowskiej od czasów agenta 007 piorun , ale w dużej mierze pozostały fikcyjną fantazją niż praktyczną rzeczywistością.






Gdyby takie zaawansowane technologicznie plecaki odrzutowe, podobne do BuddyPack, istniały w prawdziwym życiu, byłyby niezwykle przydatne w ucieczce przed niebezpieczeństwem na lądzie lub morzu poprzez jak najszybsze wzbicie się w powietrze i uniknięcie ostrzału. Ale poza możliwością szybkiej i dalekiej ucieczki, zaawansowany technologicznie gadżet zwracałby zbyt dużą uwagę na noszącego go szpiega. Gadżet wytwarza zbyt dużo hałasu, wiatru i światła, aby pozostać niewykrytym.



Electric Purple Whip w Spy Kids 4 to wszechstronny gadżet do codziennego użytku

W Spy Kids 4: Cały czas na świecie, Rebecca Wilson używa zaawansowanego technologicznie fioletowego bata, by chłostać jednego z popleczników Timekeepera. Chociaż bicze nie są często kojarzone ze sprzętem szpiegowskim, zdolność do porażania wrogów prądem elektrycznym o wysokim napięciu, a także kołysania osoby za kończyny, daje temu uniwersalnemu gadżetowi przewagę.

Niestety, z bardzo nielicznymi porównaniami do współczesnych gadżetów technologicznych, fioletowy bicz przypomina bardziej fantastyczne połączenie miecza świetlnego i paczki protonów. Gdyby istniał, byłby jednocześnie pomocnym narzędziem i bronią, pozwalając szpiegom odzyskiwać przedmioty i odpierać wrogów za pomocą tego samego urządzenia.

Hammer Hands & Stompers w Spy Kids 4 można nosić przez cały czas

W Dzieci szpiegów 4 , Cecil wzmacnia swoją siłę do nadludzkich poziomów, nosząc Hammer Hands and Stompers, parę świecących w ciemności, zasilanych elektronicznie rękawic i butów, które do praktycznego użytku w terenie mogą być noszone podczas najdłuższych misji szpiegowskich, zwłaszcza nocą. W momencie uderzenia rękawice i buty powodują wstrząsy sejsmiczne porównywalne z niszczycielskimi trzęsieniami ziemi.

Chociaż nadludzka siła nie jest głównym celem szpiegów wysokiej jakości, umiejętność trzymania Ręki Młota i Stomperów przez cały czas sprawi, że będą bardzo przydatni w codziennych misjach szpiegowskich. Jedno uderzenie w ziemię może rozłożyć kilku wrogów na raz, używając pól elektronowych do wytworzenia nadludzkiej siły uderzenia. Wygodne, poręczne i bardziej wszechstronne niż większość, Hammer Hands i Stompers łączą futurystyczną technologię z biologią człowieka lepiej niż większość gadżetów Spy Kids.

Kwasowa kredka w Spy Kids jest przenośna, przebrana i ułatwia ucieczkę

Jedną z najważniejszych cech szpiega jest umiejętność ucieczki z zamkniętej niewoli. Innym jest możliwość ukrywania gadżetów szpiegowskich tak małych, jak to tylko możliwe i wystarczająco małych, aby można je było nosić wszędzie. U Roberta Rodrigueza Szpiegowskie dzieci film , Carmen używa zwyczajnie wyglądającej czerwonej kredki barwiącej, która wystrzeliwuje żrący kwas wystarczająco silny, by stopić stalowe kraty więzienne, aby uwolnić Ingrid.

To, co jest tak praktyczne w tym zaawansowanym technologicznie gadżecie, to to, jak przenośny i pozostaje ukryty, pozwalając Carmen na użycie go i ucieczkę z niemal każdego miejsca, w którym ona i jej przyjaciele są przetrzymywani. W przeciwieństwie do ostentacyjnych BuddyPacków i Purple Whip, Kredce Kwasowej poświęca się bardzo mało uwagi, która prawie zapewnia jej zdolność do uwalniania szpiegów z niewoli w jamie.

R.A.L.PH. W Spy Kids 2 i 3 jest najbardziej wielofunkcyjną kamerą na rynku

Jak każdy szpieg wie, inwigilacja i dowody fotograficzne są równie cenne jak waluta. W Dzieci szpiegów 2 i 3, Juni jest wspomagany przez R.A.L.P.H., znanego również jako Robotic Arachnoid Lithium Photo Helper, robota-szpiega, który ma jedne z najbardziej przydatnych narzędzi do nadzoru w całej serii.

Oprócz zdolności Juni do komunikowania się z R.A.L.P.H. zdalnie i nakierować urządzenie na szpiegowanie ludzi bez ich wiedzy, gadżet ma wbudowaną kamerę, tryb nadawania, minikomputer AI z inteligentną technologią i kable do chwytania, które pozwalają mu huśtać się po ścianach i robić zdjęcia bez upadku. W dzisiejszych czasach możliwość robienia i rozpowszechniania tajnych zdjęć daje szpiegom wyraźną przewagę taktyczną.

Machete Elastic Wonder In Spy Kids 2 ma najwięcej uniwersalnych gadżetów

Chociaż nie ma sposobu, aby dokładnie wiedzieć, co zawiera wszystkie 999 zaawansowanych technologicznie gadżetów, więcej opcji jest zdecydowanie bardziej skutecznych. W Dzieci szpiegów 2 , Machete daje Juni i Carmen swój gadżet Elastic Wonder, małą bransoletkę przypominającą gumkę, która zawiera 999 specjalnych narzędzi szpiegowskich, które muszą zostać odkryte przy użyciu ich mózgów.

Używając gadżetu, Carmen była w stanie zamienić gumkę w broń trzaskającą, segregator i lasso do zaokrąglenia Transmookera, podczas gdy Juni zdołała uformować z niej bransoletkę. Gdyby taki zaawansowany technologicznie gadżet istniał w rzeczywistości, dałby szpiegom po prostu bogactwo prawie 1000 narzędzi i akcesoriów, aby zapewnić wykonanie każdej misji na czas.

Okulary szpiegowskie przypominają nowoczesną technologię konsumencką

Komunikacja, inwigilacja i prywatność są niezbędne do skutecznego działania szpiegów. W szpiegowskie dzieci, futurystyczne okulary szpiegowskie noszone przez wspaniałe dziecięce postacie filmowe, Juni i Carmen, były tak zaawansowane, że przypominają współczesną technologię wideorozmów, Google Glass, smartwatche, zestawy słuchawkowe VR i tym podobne.

Okulary pozwalają dzieciom wyszukać tożsamość osoby, zlokalizować czas lokalny i odległość ich dokładnych współrzędnych oraz znacznie ułatwić im wyśledzenie celów bez bycia zauważonym. W przypadku praktycznego codziennego szpiegostwa byłyby one znacznie bardziej idealne niż dziwaczne plecaki odrzutowe i elektryczne gumy do żucia.

Spy Watch w Spy Kids 2 ma więcej technologii komunikacyjnych niż jakikolwiek gadżet

Bez wątpienia Spy Watch widziany w Dzieci szpiegów 2 byłby najbardziej idealnym gadżetem do wykorzystania w codziennych misjach szpiegowskich. Superkomputer ma dostęp do internetu, telefon komórkowy, telewizję satelitarną i narzędzie do komunikacji cyfrowej niezbędne do pozostania w kontakcie w XXI wieku. To zasadniczo 40 lat gadżetów Jamesa Bonda zapakowanych w jeden zegarek o dużej mocy.

Podczas gdy wiele gadżetów technicznych w Szpiegowskie dzieci filmy grają na głupiej wrażliwości dzieci, Spy Watch jest wiarygodnym elementem praktycznej, taktycznej technologii, która zapewniłaby stały nadzór, komunikację, tajemnicę i możliwość pozostawania w kontakcie ze światem zewnętrznym niezależnie od lokalizacji.

WIĘCEJ: 15 najlepszych filmów szpiegowskich dla dzieci