Niektóre symulatory kosmosu są zarówno realistyczne, jak i zabawne, wykorzystują intuicyjne sterowanie i ciekawe tryby rozgrywki, aby uczyć prawdziwej nauki o rakietach.
Wiele gier wideo science-fiction ma nierealistyczne, stylizowane wizerunki lotów kosmicznych pochodzących z takich marek jak Gwiezdne Wojny lub Star Trek, z dużymi statkami kosmicznymi poruszającymi się jak statki morskie i małymi myśliwcami wzorowanymi na myśliwcach odrzutowych. Dla kontrastu, poniższe gry wideo bardzo starają się symulować realistyczną podróż kosmiczną, nie poświęcając jednocześnie grywalności ani zabawy. w Kerbal Space Program, Dzieci Martwej Ziemi i inne tytuły, gracze mogą wcielić się w rolę kosmitów uruchamiających raczkujący program kosmiczny, dowódców międzyplanetarnych okrętów wojennych, górników asteroid i pilotów myśliwców, jednocześnie ucząc się trochę prawdziwej nauki o rakietach.
Nauka o rakietach to co najmniej złożony temat. Aby zaprojektować praktyczny statek kosmiczny, inżynierowie rakietowi muszą stworzyć pojazd lekki, modułowy, trwały, samowystarczalny, zdolny wytrzymać ekstremalne warunki i zdolny utrzymać załogę przez lata. Aby pilotować prawdziwe statki kosmiczne, piloci muszą opanować takie dyscypliny, jak mechanika orbitalna, manewry dokowania i konserwacja Delta-v – zasady niezwykle sprzeczne z intuicją dla ludzi, którzy dorastali na powierzchni Ziemi. To jeden z głównych powodów, dla których franczyzy science fiction lubią Gwiezdne Wojny mają tendencję do przedstawiania podróży i walk międzyplanetarnych jako walk powietrznych w kosmosie w stylu II wojny światowej; to wizualna metafora, którą odbiorcy będą od razu zaznajomieni.
Powiązane: Statki Homeworld 3 mogą czerpać wzorce projektowe z bezmiaru
Ukrywając skomplikowaną matematykę realistycznych podróży kosmicznych za dotykowymi, skoncentrowanymi na wizualizacjach interfejsami gier, poniższe symulacje kosmiczne sprawiają, że nauka o rakietach jest przyjemna i przystępna, ucząc takich pojęć, jak transfery Hohmana i znaczenie promienników ciepła w naturalnym procesie gry. Te gry promują również odważną, nową estetykę podróży kosmicznych, projektowania statków kosmicznych i wojen w kosmosie, podobną do efektów specjalnych widzianych w filmach takich jak Marsjanin i programy telewizyjne, takie jak Przestrzeń - światy, w których wystawiane są bardzo realne niebezpieczeństwa, ogromne odległości i cuda kosmosu.
Realistyczne kosmiczne Sims - Kerbal Space Program
W symulatorze kosmicznym i grze w piaskownicy Kerbal Space Program (i nadchodzących Kerbal Space Program 2 ), grupa malutkich, zielonych kosmitów zwanych Kerbal rozpoczyna program kosmiczny na swoim rodzinnym świecie Kerbin, a ich entuzjazm do odkrywania i zasiedlania kosmosu dorównuje jedynie ich lekkomyślność i radosne lekceważenie protokołów bezpieczeństwa. W trybie konstrukcyjnym gry gracze Kerbal Space Program składać komponenty z ogromnej biblioteki części w wielostopniowe rakiety, a w trybie lotu gracze uruchamiają swoje dzieła i – zakładając, że się nie rozbiją – angażują się w takie czynności, jak eksploracja planet lub księżyców oraz budowa dużych statków kosmicznych , stacje kosmiczne i bazy. Nowatorski system węzłów manewrowych pozwala graczom: wykreślić skomplikowane manewry transferu orbitalnego oparte na fizyce newtonowskiej.
Realistyczne kosmiczne Sims - dzieci martwej ziemi
Jeśli Kerbal Space Program jest próbą symulacji realistycznej eksploracji kosmosu i projektowania statków kosmicznych, Dzieci martwej ziemi jest próbą ustalenia, jak wyglądałaby rzeczywista międzyplanetarna walka w kosmosie w odległej przyszłości. Kampania dla jednego gracza powoli wprowadza zawiłości kosmicznych wojen między zwaśnionymi mocami dalekiego Układu Słonecznego, zaczynając od węzła manewrowego, takiego jak Kerbal Space Program , a następnie wprowadzenie elementów takich jak manewry przelotu, działka kolejowe, pociski, lasery, drony bojowe itp. Po przejściu kampanii dla jednego gracza gracze odblokowują możliwość projektowania własnych statków kosmicznych w programie edycyjnym, eksperymentując z różnymi kombinacjami rakiet , reaktory, panele promienników ciepła, broń i zbroje, aby stworzyć zoptymalizowane kosmiczne armady.
Realistyczne kosmiczne Sims – ΔV: Pierścienie Saturna
W przeciwieństwie do filmów takich jak Imperium kontratakuje , prawdziwe pasy asteroid są bardzo opustoszałe, a poszczególne asteroidy znajdują się w odległości milionów mil od siebie. Pierścienie planet takich jak Saturn składają się jednak ze skał, pyłu i lodu upakowanych w formacje prawie tak gęste, jak te powszechnie widywane w filmach science fiction, co czyni je dramatyczną scenerią dla ΔV: Pierścienie Saturna . Oparty na fizyce symulator kosmiczny podobny w stylu do Asteroidy , ΔV: Pierścienie Saturna stawia graczy w roli górników asteroid, próbujących wydobyć bogactwo mineralne z pierścieni Saturna, wykorzystując ciężko zarobione pieniądze do ulepszania podsystemów statku i odkrywania tajemnic kryjących się za dziwactwem i charakterystyką gazowego giganta.
Powiązane: Kerbal Space Program 2 sprawia, że oglądanie Kerbals Fly staje się bardziej interesujące
Realistyczne kosmiczne Sims — w czerni
Niedawno ufundowany na Kickstarterze, a obecnie w zamkniętej wersji beta, nadchodzący symulator walki w kosmosie W czarnym (pierwotnie Starfighter Inc ) stara się zaszczepić rozgrywkę w kosmosie w tytułach takich jak Dowódca skrzydła oraz Gwiezdne wojny: eskadry z realistycznymi projektami fizyki i statków kosmicznych. W tej grze wieloosobowej gracze wcielają się w najemnych pilotów myśliwców pracujących dla megakorporacji, które próbują wykorzystać materialne bogactwo ciał planetarnych, takich jak Saturn, walcząc w potyczkach na małą skalę, aby zobaczyć, kto zdobędzie określone „lodzie macierzyste”. Trzymając się rzeczywistej fizyki i ugruntowanych przedstawień technologii przyszłości, twórcy W czarnym wciąż starają się zachować atrakcyjność wizualną i widowisko Battlestar Galactica lub Gwiezdne Wojny w stylu walk powietrznych, w których piloci starają się przechytrzyć i wymanewrować się nawzajem na pełnych gruzu mapach bojowych.
Dalej: Saturday Night Live Mocks Host Elon Musk & Space X