Hakerzy Dusz 2 to czasami znakomicie wciągająca gra, warta wielu rozgrywek. W innych jest to solidny JRPG, który zgrabnie wpasowuje się w Shin Megami Tensei wiedza i systemy rozgrywki oraz tworzy dla siebie tożsamość. Często jest to frustrująco bliskie bycia tak samo dobrym, jak bardziej ugruntowane serie w obrębie SMT świat. Atlus i SEGA mają tutaj coś zabawnego, ale ostatecznie jest to świetny tytuł, który wymaga kilku kolejnych iteracji, aby spełnić obietnicę swojego olśniewającego świata.
Hakerzy Dusz 2 śledzi historię Ringo, agenta Aiona. Aion to „żywy” byt utworzony z wielu sieci informacyjnych, które tworzą tkankę społeczeństwa w futurystycznym Tokio środowisk gry. Dzięki niezrównanej mocy obliczeniowej i zdolności rozumienia ludzkich zachowań w najbardziej logiczny sposób, Aion może przewidywać przyszłość z zaskakującą dokładnością – i jest podejrzany o spisek o zagładzie, który zakończy cały świat. Ringo otrzymuje ludzkie ciało i zdolność przywoływania demonów i wraz z partnerem Figue wyrusza, by uratować świat.
Powiązane: Zapowiedź Soul Hackers 2: Cyberpunkowa tożsamość i demoniczna zabawa
Problem – a jeśli chodzi o te nieznośne apokalipsę, zawsze pojawia się wczesny problem – polega na tym, że Ringo i Figue przegrywają, dwa razy, od razu. Jest to przyjazna wpadka w ludzki świat, która natychmiast sprawia, że dwie postacie stają się bardziej sympatyczne i mniej podobne do wszechmocnych androidów. Poniżej znajduje się zabawna, dziwaczna obsada, która choć z pewnością nie boi się przyjąć archetypowych charakteryzacji, robi wystarczająco dużo w całej historii, aby wyróżnić swoich graczy, aby byli niezapomniani.
To powiedziawszy, jeden z największych problemów w Hakerzy Dusz 2 jest jego przyspieszone tempo. Chociaż z perspektywy komplementariusza fajnie jest zatopić około 30 godzin w JRPG i dobrze poznać jego świat, zadania poboczne i pełny wątek narracyjny, Hakerzy Dusz 2 nie czuje, że za pierwszym razem robi wszystko, czego chce. Zbyt wiele punktów fabuły jest pospiesznych, a zbyt wiele postaci drażni się, mając więcej wspólnego ze stanem Tokio, zanim zostaną wyprowadzone ze sceny w interesie czasu. Świat Hakerzy Dusz 2 to neony, obskurne cyberpunkowe śmieci oraz demony i ludzie, którzy je zamieszkują i próbują zrozumieć to wszystko. To fascynująca propozycja, która aż prosi się o spędzenie z nią więcej czasu. Podczas gdy początkowe tempo jest prawidłowe, tylna połowa Hakerzy Dusz 2 speed zawiera wiele różnych rewelacji, co oznacza, że niektóre duże elementy fabuły nie trafiają tak, jak niektórzy mogą się spodziewać.
7 obrazów
Blisko Na szczęście, Hakerzy Dusz 2 to znacznie więcej niż tylko jego historia. System walki został ożywiony dzięki wirowaniu w trybie Press Turn, zwanym Sabbath, który gromadzi ładunki, gdy drużyna wykorzystuje słabe punkty wroga, zanim wyprowadzi totalny atak pod koniec tury drużyny. Niektóre demony mają dodatkowe umiejętności, które wzmacniają Sabat, podczas gdy inne pomagają kumulować więcej ładunków, zanim wybuchnie. Choć element sabatu jest tak prosty, dodaje wiele różnorodności do rozgrywki i z pewnością znacznie ułatwi grę osobom zainteresowanym tylko przebrnięciem przez historię.
Poza szabatem, Hakerzy Dusz 2 oferuje również wiele dostosowań dla różnych przywoływaczy diabłów. Broń można ulepszyć, a akcesoria oferują szeroką gamę efektów. Ulepszenia konkretnych szkół magii pomagają pogłębić budowanie zespołu, oferując ulepszenia, zniżki na wydane MP i nie tylko. Demony łatwiej awansować niż niektóre Shin Megami Tensei przygody, ale równoważy to tempo gry; nowe obszary pojawiają się dość szybko, a demony można łatwo zdeklasować bez szybkiego awansowania. Naprawdę nie ma hajsu, który można mieć w Hakerzy Dusz 2 , dzięki czemu jest dostępny nawet wtedy, gdy jest najbardziej znany zagorzałym fanom Atlusa.
Powiązane: Soul Hackers 2 Hands-On Gameplay Preview: stylowy powrót
Estetycznie i muzycznie, Hakerzy Dusz 2 wszystko w porządku, co prawdopodobnie nie jest wielką niespodzianką, biorąc pod uwagę niedawny sukces Atlusa z obydwoma Osoba oraz Shin Megami Tensei . Ścieżka dźwiękowa jest chwytliwa, podczas gdy Tokio i liczne jaskinie demonów, które skrywa, są wspaniałe. Niektóre z obszarów często odwiedzanych przez graczy są również najpiękniejsze, z barem pełnym płatków kwiatów, w którym odbywa się wiele spotkań od serca do serca z członkami zespołu, aby zbudować swój poziom duszy.
Poziom duszy to w zasadzie Hakerzy Dusz 2 system przywiązania do drużyny, ale odblokowuje także pasywne zdolności postaci podczas eksploracji i może w rezultacie stworzyć naprawdę potężne drużyny. Poziom duszy jest również potrzebny do odblokowania Prawdziwego Zakończenia Hakerzy Dusz 2 , co z mojego doświadczenia nie zdarzyło się za pierwszym razem. W komunikacji z przedstawicielem firmy Atlus zasugerowano, że ostrożna nawigacja na poziomie duszy może skutkować prawdziwym zakończeniem w pierwszym przejściu – ale dla reszty z nas jest nowa gra +, z kilkoma przeniesieniami i wzrostem do punktów poziomu duszy zdobytych w całej narracji.
Jest wiele rzeczy do polubienia Hakerzy Dusz 2 i tylko jeden główny problem: jak szybko pozbywa się swojego świata i podtekstów narracji, aby osiągnąć swój ostateczny cel. Zaangażowane postacie i systemy w grze wahają się od solidnych do świetnych, a jeśli Hakerzy Dusz 2 jest pierwszą z długiej serii gier o tym samym budowaniu świata i estetyce, założę się, że będzie to traktowane jako początek czegoś wyjątkowego. Na razie, Hakerzy Dusz 2 to dobry JRPG, taki, który jest wart twojego czasu - ale może być i miejmy nadzieję, że zaowocuje o wiele więcej.
Hakerzy Dusz 2 zostanie wydany w Japonii 25 sierpnia 2022 r. i na całym świecie 26 sierpnia 2022 r. na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S. Screen Rant został dostarczony z cyfrowym kodem PS5 na potrzeby tej recenzji.