SNK Kiedyś przetestował Goku i Ryu w King Of Fighters

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Przed opracowaniem Capcom vs. SNK firma SNK przetestowała crossover w swojej flagowej serii King of Fighters, aby uzyskać odrobinę zabawy podczas tworzenia.





Zamiłowanie SNK Corporation do crossoverów firmowych może mieć swoje korzenie bliżej domu, niż mogą się spodziewać fani. The King 0f Fighters pozostaje flagową franczyzą SNK, a jej najnowsza rata ukaże się w tym roku. Rozwój Wydrążony rozpoczęła się jako skrzyżowanie własnych franczyz SNK jako postaci z Fatal Fury , Ikari Warriors , i Sztuka walki trafili do gry. Te postacie stałyby się zszywkami serii dla Wydrążony franczyzowa. Pod koniec lat 90-tych potencjał crossoverowy SNK zaczął rozszerzać się na inne firmy.






W 1999 roku Capcom - twórcy uliczny wojownik franczyza - współpracowała z SNK i podpisała umowę o współpracy w celu zrobienia kilku tytułów crossover między obiema firmami. Ta umowa zaowocowała dwiema seriami tytułów: SNK kontra Capcom, opracowany przez SNK i bardziej znany i dobrze przyjęty Capcom kontra SNK seria opracowana przez firmę Capcom. Jeszcze zanim zaczął się rozwój SvC lub CvS , SNK już przetestował pomysł crossovera z postaciami spoza ich własnych serii za kulisami.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Arabia Saudyjska i SNK Corp: Dlaczego fani są zdenerwowani nowym właścicielem Game Dev

W trakcie tworzenia gier powstaje zawartość do gier wideo, która może nigdy nie ujrzeć światła dziennego w ostatecznej wersji. Ta zawartość jest usuwana z produktu końcowego z różnych powodów, od zwykłego braku czasu na ukończenie zawartości lub z bardziej skomplikowanych powodów, takich jak możliwość podwyższenia klasyfikacji wiekowej gry. W przypadku specjalnego testu gry zwrotnicy SNK został on wewnętrznie zaprojektowany jako specjalny ' ograniczony projekt hobbystyczny ” bez zamiaru publicznego wydania.






Jak Goku i Ryu zostali zaimplementowani w King of Fighters

Rozmowa z Wielokąt , dyrektor naczelny KoF '98 Toyohisa Tanabe mówiła o tym projekcie jako o czymś, co zostało opracowane ” dla zabawy „wśród pracowników dwa lata przed rozpoczęciem współpracy z Capcom. Tanabe stwierdził, że projekt ten powstał po opracowaniu KoF '98 zakończył i powiedział: Po zakończeniu rozwoju mieliśmy trochę czasu. Zespół stworzył więc kompilację gry, w której uczestniczyli Ryu i Ken. `` Przekraczanie dwuwymiarowych gier walki Capcom i SNK wydaje się idealnie pasować, ale inne postacie wojowników gościnnych potwierdzone przez Tanabe wyszły poza sferę gier.



Tanabe kontynuował: ja Nie tylko Ryu i Ken się bawiliśmy. Dodaliśmy również postacie z Dragon Ball, takie jak Son Goku '. Plik Smocza kula franczyzy nie jest obcy gatunek bijatyk 2D. Spośród wiele Smocza kula gry walki przyszedł Super Butouden na SNES, która zawierała mieszankę rozgrywki walki 2D z Smocza kula DNA. Włączenie Goku do Król wojowników przedstawia interesującą perspektywę, ponieważ usuwa Goku z jego domowej serii do bardziej ugruntowanego stylu gry. Niestety Tanabe twierdzi, że ten test był „ nigdy na wkładzie fizycznym 'ponieważ została stworzona na sprzęcie deweloperskim, co sprawia, że ​​jest mało prawdopodobne, aby ta kompilacja istniała gdziekolwiek.






W czasie testu gry Smocza kula i uliczny wojownik skrzyżowanie z Król wojowników w tej samej grze była to niespotykana możliwość. Dziś SNK Corporation sięgnęła po różne tytuły w swoich licznych tytułach. Seria anime / manga Gintama przeszedł do Król wojowników All Star gra mobilna obok takich jak Tekken i nawet WWE . Podczas Król wojowników pozostaje domem dla crossoverów opartych na SNK w swoich głównych tytułach, SNK Corporation wykazała dużą gotowość do zawierania transakcji międzyfirmowych, na dobre i na złe.



Źródło: Wielokąt