Skyrim: 25 rzeczy, których nawet fani hardcore'u nie wiedzą o grze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Czekasz, aż pojawi się The Elder Scrolls VI? Poznaj 25 największych sekretów, których wielu fanów The Elder Scrolls V: Skyrim nie zna.





Niewiele gier w porównaniu z The Elder Scrolls V: Skyrim . Wydana w 2011 roku gra RPG z otwartym światem podniosła poprzeczkę pod względem opowiadania historii, wyboru gracza i oszałamiającej grafiki. Nawet przy dzisiejszych standardach świat wydaje się żywy i żywy. Postacie są bogate, historie urzekające, a możliwość modyfikowania swoich wrażeń utrzymuje się Skyrim czuć się świeżo.






Oczywiście część tego, co sprawia, że Skyrim warto dziś grać, sprowadza się do wyboru. Gracze mogą wybierać spośród różnych ras, z których każda ma unikalny wygląd i mocne strony, aby zachęcić do odgrywania ról. Ponieważ wiele zadań pozostawia Dragonborn, aby oddać ostateczny głos, w zależności od twojego stylu gry, ogólne wrażenia mogą być zupełnie inne. Co więcej, kraina Skyrim jest naprawdę ogromna. Podróż z Riften do Samotności konno trwa kilka dni w grze. Przez cały czas otwierasz się na rozrywki, takie jak bandyci, zdesperowani farmerzy, a nawet bezgłowe duchy jadące w noc. Wszystko po to, żeby to powiedzieć Skyrim ma dużą skalę i możliwości. Powodem, dla którego tak wielu graczy wraca, jest to, że zawsze wydaje się, że jest więcej do odkrycia i doświadczenia.



To powiedziawszy, niektórzy mogą zacząć się zastanawiać, czy Skyrim ma jakieś tajemnice. Przecież to była większa część dekady. Ta lista ma na celu rzucenie światła na niektóre z tajemnic, które mogłeś przeoczyć, a także na to, czym mogłaby być gra.

Mając to na uwadze, oto są 25 rzeczy, o których nawet hardkorowi fani nie wiedzą Skyrim .






25W samym Jarl

Strategia wygrywa wojny. Podczas wątku fabularnego wojny secesyjnej gracz ma za zadanie przejąć określone forty w celu zabezpieczenia ich. Wraz ze swoimi towarzyszami masz za zadanie wykorzenić wrogów, którzy zaostrzyli swoją pozycję i nie chcą odejść. Chociaż te bitwy są na początku niesamowite, po kilku rozgrywkach może się okazać, że powtarzanie jest nieaktualne. Na szczęście nie jesteś tylko kolejnym chrząknięciem. Jesteś Smoczym Dziecięciem.



24Killer Cutlery: widelec i nóż

Skyrim to ogromna gra pełna wyzwań do zdobycia i przedmiotów do zebrania. Niezależnie od tego, czy chcesz udowodnić swoją wytrwałość, czy po prostu lubisz znajdować niezwykłe przedmioty, ten widelec i nóż są dokładnie tym, czego potrzebujesz.






Widelce i noże są stosunkowo powszechne w Skyrim. Zwykle znajdują się obok potraw, dokładnie tak, jak można się spodziewać, te przedmioty to niewiele więcej niż zestaw dressingów. Nawet jeśli spróbujesz je podnieść, pojawią się po prostu w twoim ekwipunku jak drewniany talerz lub miska. To właśnie sprawia, że ​​ten zestaw do jadalni jest inny. To broń. Dostępny po zakupie i udekorowaniu Honeyside w Riften, ten widelec i nóż są dosłownie najsłabszą bronią w grze. Porozmawiaj o poważnym jedzeniu.



2. 3Idealni mistrzowie

Idealni mistrzowie są tajemnicą obejmującą Elder Scrolls wszechświat. Niewiele o nich wiadomo, bo tak naprawdę tak nie jest istnieć jak większość ras. Zgodnie z wiedzą w grze, rozszerzenie Idealni mistrzowie kiedyś mieli ciała, ale chcieli czegoś więcej. W jakiś sposób udało im się zmienić swoje fizyczne formy w czystą energię i, podobnie jak Dwemerowie, prawie zniknęli. Czy oni mają?

Interakcje z idealnymi mistrzami są wyjątkowo rzadkie. Pojawiają się kiedyś w postaci dużych, różowych kryształów w 1997 roku Battlespire gdzie próbują manipulować graczem. Jeśli jednak zwrócisz uwagę podczas podróży przez Soul Cairn w DLC Dawnguard, zauważysz prawie identyczne różowe kryształy złowieszczo majaczące nad wieżami.

22Frost: Horse of Legend

Prawdopodobnie znasz już zadanie Obietnice do dotrzymania . To, co mogłeś przegapić, to wyjątkowy rodowód Frosta. Po kradzieży aktu własności znajdziesz konia, który pochodzi od Sleipnira - legendarnego ośmionożnego wierzchowca dosiadanego przez Odyna. Nazwa poszukiwania to kolejne subtelne odniesienie literackie; Obietnice do dotrzymania będący wersją z Stopping by Woods on a Snowy Evening Roberta Frosta.

Rozważ to następnym razem, gdy zdecydujesz, czy przekazać Frost Louisowi Letrushowi. W końcu co może uczynić twojego bohatera lepszym koniem niż potomek wierzchowca Wszechojca?

dwadzieścia jedenGenerał Falx Carius

Marsz Umarłych widzi, że Dragonborn ma za zadanie pomóc Raven Rock w serii ataków Popielnego Pomiotu. Odnalezienie źródła tych pozornie zaplanowanych ataków doprowadzi cię do Fort Frostmoth, gdzie mieszka osoba z twojej przeszłości. Zakładając, że grałeś Morrowind .

Odpowiedzialny za ataki na Raven Rock jest Generał Falx Carius , pierwotnie napotkany przez Nerevaryjczyków podczas wydarzeń Morrowind. Jak się okazuje, stulecia nie były dla niego łaskawe. Po prawie 200 latach generał został sprowadzony z powrotem przez zmarłego już nekromantę.Powrót z zaświatów, by skopać ci tyłek przez kolejnego mitycznego bohatera, brzmi dość okropnie, prawda?

dwadzieściaWytnij zawartość: Rozszerzona wojna domowa

Opinie na temat linii zadań Civil War są mieszane. Niektórzy pamiętają swój pierwszy udział w bitwie pod Whiterun jako niezwykły, podczas gdy inni walczą o pochwalenie czegoś, co czasami może wydawać się niekompletne. Obie perspektywy mają swoje zalety i tak się składa, że ​​obie niosą ze sobą ślad prawdy.

Wśród ciętej zawartości gry jest sporo związanych z Wojna domowa . Od losowych bitew na dużą skalę toczących się na całym świecie po możliwości przecięcia linii zaopatrzenia lub zabójstwa wysokich rangą oficerów, Bethesda najwyraźniej miała wiele na myśli, które ostatecznie zostały złomowane. Na szczęście moderatorzy próbowali przywrócić tyle zawartości, ile będzie obsługiwać gra.

19Helgen Survivor: Haming

Zostaniesz wybaczony za zaginięcie Haming w drodze do bloku do krojenia. Być może słyszałeś, jak ojciec powiedział swojemu synowi, żeby wbiegł do środka. Albo Hadvar instruujący starego człowieka, Gunnara, by chronił Haminga po tym, jak ojciec chłopca został wyeliminowany przez Aldiun.

Wielu nie zdaje sobie sprawy, że Haming przeżył. Jeśli udasz się na południowo-zachodni kraniec Szczeliny w pobliżu Wieży Jesiennej Strażnicy, natkniesz się na chatę na zboczu góry. Wewnątrz spotkasz Froki i jego niedawno osieroconego wnuka Haminga. Młody ocalały dobrze zapamięta Ciebie i ten dzień. W rzeczywistości, Haminga można usłyszeć, jak rozmyśla: Pewnego dnia sam zabiję smoka.

18Tylko Altmer, proszę

Staw czoła intensywnym zimowym warunkom na północny zachód od Samotności, a natkniesz się na Ambasadę Thalmoru. Chroniony solidnymi kamiennymi ścianami, metalowymi kolcami i uzbrojonymi strażnikami, dobrze byłoby nie pomylić tej placówki Aldmeri z jakąś ekskluzywną osadą.

Kuszenie strażników poza kilkoma konkretnymi zadaniami będzie oznaczać rozprawienie się z wieloma Thalmor Justicars. Ta odpowiedź się zmienia jeśli jednak grasz jako wysoki elf i ubierasz się w strój Thalmor. Noszenie szat Thalmor z kapturem wydaje się maskować wysokie elfy wystarczająco długo, by zająć miejsce strażnika lub nawet wędrować po terenie. Uważaj jednak na przesuwanie dostępu, to przebranie ma ograniczenia.

17Challenger

Pchnij się na nowe wyżyny magicznej mocy, a możesz znaleźć cel na swoich plecach. Podobnie jak w bardziej znanym spotkaniu Ebony Warrior, użytkownicy magii, którzy rozwijają swoje umiejętności powyżej 50, otwierają się na skrzyżowanie ścieżek z przeciwnikiem znanym tylko jako Challenger .

W przeciwieństwie do swojego odzianego w heban odpowiednika, ten przeciwnik nie jest zainteresowany twoimi zdolnościami jako wojownika - chce przetestować swoją magię przeciwko twojej. Co ciekawe, jeśli odmówisz użycia magii do walki z Pretendentem, faktycznie zacznie on obrażać Twój wybór broni. Jeśli zauważysz, że któraś ze swoich umiejętności magicznych zbliża się do poziomu 50, miej oko.

16Śmietnik jednego człowieka ...

Kraina Skyrim to ciekawe miejsce. Gracze o orlich oczach zauważyli na przykład prawie całkowity brak toalet, ale co z koszami na śmieci? Okazuje się, że Bethesda pomyślała o tym.

Następnym razem, gdy się znajdziesz szperając w beczkach na ulicy, posłuchaj pobliskich NPC. Wiele z tych postaci skomentuje fakt, że skutecznie przekopujesz się przez śmieci. Co więcej, w zależności od pochodzenia tej postaci, jej opinia będzie wahać się od podziwiania twojej pomysłowości po całkowite obrzydzenie. Jeśli wolisz trochę więcej w ich ocenie, zrób to w Riften niedaleko Maven Black-Briar (jakby nie była już okropna).

piętnaścieZima nie nadchodzi

Niewiele nieruchomości może twierdzić, że zmieniły światowy apetyt na średniowieczną fantazję Skyrim . Z tych kilku, Gra o tron prawdopodobnie przychodzi na myśl. Obie przedstawiają rozległe światy z fascynującymi historiami, wciągającymi postaciami i oczywiście smoki .

To, czego możesz nie wiedzieć, to to Skyrim mogło być Gra o tron . Według Todda Howarda , rozpoczęły się rozmowy między Bethesdą i przedstawicielami George'a R. R. Martina na temat wyobraźni Gra o tron jako RPG z otwartym światem. Wprawdzie obaj mieli podobne wizje swoich światów, ale jak wszyscy wiemy, Bethesda wolała iść własną drogą. Kto wie, może firmy ponownie podejdą do tego pomysłu.

14Znaki cienia

Istnieją dwa sposoby, aby dowiedzieć się o znakach cieni. Pierwsza polega na podniesieniu jednej z ksiąg o tym samym tytule, które można znaleźć w Ragged Bani. Tekst napisany przez Delvina Mallory'ego zawiera zbiór symboli wraz z ich znaczeniami. Niewątpliwie przydatny przewodnik dla każdego potencjalnego złodzieja.

Drugi sposób to po prostu zwrócenie uwagi na plik symbolika i uczenie się metodą prób i błędów. Znaki cienia można dostrzec na framugach drzwi w całym Skyrim i Solstheim. Każdy znak to tajna wiadomość ostrzegająca złodziei o tym, czy budynek jest chroniony, niebezpieczny, czy też gotowy do zerwania. Znaki cienia są tak subtelne, jak przydatne dla tych, którzy rozumieją ich znaczenie.

13Los Heimskra

To, z kim jesteś po stronie podczas wojny secesyjnej. Zdobycie chwytu przynosi zmiany, począwszy od tego, kto zostanie jarlem, i czy ludzie będą mogli chwalić Talosa. Łatwo nie zauważyć, jak to wszystko zmienia życie małych ludzi. Przykładem, Heimskr .

Heimskr jest wyznawcą Talosa niestrudzenie głoszącym poza Smoczą Przystań. Bitwa o Whiterun zniszczy jego dom, ale to, co stanie się później, zależy od Ciebie. Oparcie się na Burzowych Płaszczach sprawi, że Heimskr będzie dalej głosił. W końcu jego przekonania są teraz chronione. Wspieranie imperialnych sprawi, że Heimskr trafi do więzienia, gdzie będzie nadal nauczał swojej nowej, uwięzionej trzody.

12Więziony na lodzie

Bethesda wie, że gracze nie zawsze grają w bohatera. Czasami życie złodzieja lub zabójcy jest po prostu zbyt pociągające, by z niego zrezygnować. Ci, którzy odmówią przestrzegania prawa, ryzykują wtrącenie do lochów ładowni. Co ciekawe, niewielu kiedykolwiek widziało jedno więzienie.

Lochy Winterhold są jednymi z najbardziej wyjątkowych. Ponieważ twierdza jest w dużej mierze zrujnowana, po prostu nie ma zbyt wiele do kuszenia potencjalnych łamiących prawo. Jeśli uda ci się trafić do więzienia, czeka cię niespodzianka. Cele w Zimowej Twierdzy to oddzielne klatki ustawione w kolejce w lodowej jaskini. Próba ucieczki jest też trochę inna, ponieważ twoi strażnicy będą atronach mrozu. Powodzenia z tym!

jedenaścieCzarownica w lesie

Na południe od Riverrun znajduje się lekko zalesiony las. Możesz sobie przypomnieć przejście przez ten obszar po ukończeniu lochu Bleak Falls Barrow. Las jest pełen zwierzyny i graniczy z rzeką z dużą ilością ryb. Jednak łowcy powinni być ostrożni.

W tym lesie jest chatka i samotna kobieta o imieniu Anyż . Wydaje się dość przyjazna i nic nie powie, jeśli wejdziesz do jej kabiny. Uważaj jednak na jej piwnicę. Ci, którzy odważą się zejść przez właz, znajdą dowód czarów i list ujawniający chęć Anyise do stworzenia tutaj sabatu. Nic dziwnego, że Anyż ceni swoją prywatność i spróbuje cię wyeliminować, aby chronić swój sekret.

10Giant Nirnroot

To jest fajne oddzwonienie do Zapomnienie . Będziesz musiał udać się na statek do Solstheim i udać się na północny wschód. Ze względu na dość wrogich bandytów i faunę zalecamy spakowanie się do walki. Przetrwaj wystarczająco długo, aby dotrzeć do północno-wschodniego narożnika wyspy, a dotrzesz do pagórkowatego regionu ze szczególnie przyciągającą wzrok rośliną.

Giant Nirnroot. W rzeczywistości kilka z nich. Jeszcze lepiej, zebranie tych olbrzymich roślin nagrodzi cię kilkoma korzeniami nirn.Nie jesteś pierwszą osobą, która znalazła ten obszar. Duch alchemika można znaleźć w pobliżu niektórych z tych osobliwie dużych roślin, prawdopodobnie zbyt skupionych na dziwnym widoku, by się chronić.

9Lista czytelnicza cesarza

Podążanie za linią zadań Mrocznego Bractwa ostatecznie doprowadzi do możliwości zabicia Imperatora Titusa Mede II. Podczas gdy seria wydarzeń prowadzących do tego momentu jest już przykładem mistrzowskiego opowiadania historii, moment, w którym faktycznie spotykasz cesarza, kryje w sobie również intrygujące klejnoty.

W chwili przybycia cesarz Titus Mede II wydaje się mieć dziwną postawę. Biorąc pod uwagę niedawny zamach na jego życie, to zrozumiałe. Jednakże książki znalezione w całej jego chacie może opowiadać inną historię. A Kiss Sweet Mother wyjaśnia, jak sprawować Czarny Sakrament - stosunkowo powszechny, choć niepokojący. Brothers of Darkness, jako jedni z dwóch w grze, to wyjątkowo rzadka historia zabójców.

8Nawiedzony w Markarth

Markarth to trudne miejsce. Jakby konstrukcja Dwemerów wystająca z wyszczerbionego kamienia nie wystarczyła, miasto jest pełne korupcji, przestępczości, a nawet nawiedzenia.

Kilka kroków od rynku ksiądz zapyta Cię o opuszczony dom. Jeśli zgodzisz się pomóc mu w dochodzeniu, rozpoczniesz zadanie House of Horrors . Zadanie to jest kompilacją niepokojących głosów, latających obiektów nieożywionych i decyzji moralnych pasujących do każdego horroru. To podobieństwo jest również zamierzone. Krótko po wejściu do domu, gdy wszystko szaleje, na stole w jadalni znajduje się kilka krzeseł. W rzeczywistości jest to pisanka nawiązująca do oryginału Poltergeist .

7Helgen Survivor: Imperial Deserter

Żołnierze Legionu Cesarskiego znają wojnę. Najbardziej doświadczeni z nich mogli doświadczyć Wielkiej Wojny, a ci, którzy byli zbyt młodzi, by walczyć, prawdopodobnie widzieli lub przynajmniej słyszeli te historie. Odstraszenie tych, którzy są wystarczająco odważni, by się zaciągnąć, nie jest łatwe. To powiedziawszy, Helgen była inna.

Uzyskaj dostęp do Redwater Den, jaskini skoomy, a natkniesz się na tę znajomą twarz. Tak jak ty, Imperialny dezerter udało się przetrwać furię Alduina w Helgen. Niestety podczas walki ze smokiem doznał poważnej kontuzji. Od tamtej pory ciągły ból przywiódł go tutaj, uzależnionego od skoomy, nieświadomie zamierzającego wpaść w bandę zwodniczych wampirów. Skyrim to trudne miejsce.

6Logrolf i Azzada

Przechodząc przez Dragonreach możesz spotkać wesołego Redgarda o imieniu Azzada Lylvieve . Swoje dobre samopoczucie przypisuje przywilejowi wspaniałej rodziny i własnej ziemi. Okazuje się, że Azzada dorastał na wyboistych ulicach Markarth, dopóki nie został uratowany przez mężczyznę o imieniu Logrolf the Bent.

Osobno podczas zadania House of Horrors , Molag Bal zleci ci zwabienie księdza w pułapkę w Markarth. Kapłan nazywa się Logrolf the Willful. Prawdopodobnie zbieg okoliczności, prawda?Rozmowa między Azzadą i jego żoną ujawnia, że ​​Logruf opuścił swój dom w Markarth. Czy to tylko my, czy też poświęcenie Logrolfa nagle wydaje się złe?

5Pięćdziesiąt twarzy Argonii

Mieszkańcy Skyrim potrzebują przerwy. Polityka, smoki i wampiry mogą być wyczerpujące emocjonalnie i psychicznie. Czasami potrzebujesz tylko ciepłego ognia i dobrej książki, aby się zrelaksować. Kiedy ludziom uda się znaleźć czas na czytanie, prawdopodobnie czytają „The Lusty Argonian”.

Jak się okazuje, jest inna książka, która rzuca wyzwanie chwalonej przez krytyków fikcji. DLC Dragonborn wprowadziło parodię zatytułowaną, Zmysłowy bard argoński . Będziesz jednak wybaczony za pominięcie tego najnowszego tytułu, ponieważ w grze są tylko dwie kopie. Na szczęście jeden z nich możesz znaleźć dość łatwo w bunkrze Helgi. Miejmy nadzieję, że nadal nie boli ją ten cały posąg.

4Sheogorath pamięta zapomnienie

W trakcie Mind of Madness , znajdziesz Sheogoratha siedzącego naprzeciw Pelagiusa III przy długim stole. Wciąga cię to dziwny widok. W rezultacie większość zbliża się do Szalonego Boga i natychmiast zostaje wciągnięta w misję. Jeśli jednak się powstrzymasz, Sheogorath zacznie rozmawiać z Pelagiusem III.

Podczas tej rozmowy Sheogorath odniesie się do przeszłości, szczególnie mówiąc o Lisie, odciętej głowie i serze. Chociaż wydaje się to dość normalne, w każdym razie ze strony Szalonego Boga, te odniesienia dobrze pasują do Szarego Lisa, głowy matki Mathieu Bellamonta i dziwnej obsesji Sheogoratha na punkcie sera podczas Zapomnienie. Być może Bohater Kvatch naprawdę stał się Sheogorath.

3Battleborn i Gray-Mane: A Love Story

Pomimo tego, że jest jednym z pierwszych miast, z którymi boryka się większość graczy, Whiterun ma kilka dobrze strzeżonych tajemnic. Jednym z nich jest raczej romantyczny . Kręć się po rynku w pobliżu Jona Battleborn. Jeśli jesteś cierpliwy, możesz przyłapać go i Olfiny Gray-Mane na wymianie kilku miłosnych słów.

Ponieważ ich rodziny są obecnie w głośnym konflikcie, to wszystko jest raczej ciche. Kontynuuj śledzenie Jona wystarczająco długo, a możesz nawet znaleźć parę spotykającą się na tajnym pikniku poza murami miasta.Ten romans jest też trochę mroczny. Jest szansa, że ​​sprzedawca mięsa, leśny elf o imieniu Anoriath, wspomina o tym związku z Olfiną. W odpowiedzi Olfina zagrozi Anoriathowi, by milczał.

dwaKości pod lodem

W najdalszych zakątkach Haafingar znajduje się miejsce ukryte przed światem. Kraina lodu i śniegu, którą kiedyś cieszyli się ludzie, od dawna przekształciła się w zwierzęce stworzenia znane jako Falmer. To miejsce nazywa się Zapomniana Dolina.

Dostępna podczas głównego zadania Dawnguard Zapomniana Dolina jest miejscem tajemniczym. Pozostałości społeczeństwa Śnieżnych Elfów, potężna broń z czasów Świtu i najmniej znane ze wszystkich dziesiątki szkieletów w dno jeziora .Dobrze przeczytałeś. Płyń pod lodem zamarzniętego jeziora, aby znaleźć liczne szkielety bez broni, zbroi ani innych oznak tego, co się stało. Wszyscy jesteśmy uszami, jeśli masz teorie!

1Skyrim zostało prawie opanowane przez duchy

Życie pozagrobowe nie zawsze miało być tak ostateczne. Krótkie zagłębienie się w plikach gry ujawnia, że ​​pewna liczba NPC była pierwotnie do tego przeznaczona powrót z a fterlife. Ludzie wracali jako duchy na pewien czas i zasadniczo żegnali się lub nawiedzali tych, których zostawili.

Chociaż funkcja została ostatecznie przerwana, rozwój zaszedł na tyle daleko, że wiele z tych duchów miało nawet napisane dialogi. Niektóre z dialogów ujawniają, że żyjący NPC rozmawiali nawet z bliskimi zmarłym o ich utracie. Dlaczego ta funkcja została ostatecznie odrzucona, pozostaje tajemnicą, ale na szczęście dla nas możesz jej posmakować dzięki niektórym modderom.

---

Czy znasz jakieś Skyrim sekrety, które przegapiliśmy? Dajcie nam znać w komentarzach!