The Elder Scrolls V: Skyrim niedawno obchodziła 11. rocznicę, ale po tak długim czasie wciąż pozostaje bardzo ważną grą. Jeden z aspektów Skyrim który dla wielu graczy nigdy się nie starzeje, to NPC „Fus Ro Dah-ing” u stóp klifów. Unrelenting Force jest z pewnością najbardziej znanym krzykiem w grze i okazuje się przydatny w wielu okolicznościach.
Chociaż wiele innych Smoczych Okrzyków nie jest tak krzykliwych ani zabawnych, większość z nich może zapewnić graczom wielkie korzyści w określonych sytuacjach. Te mniej doceniane Krzyki, odpowiednio użyte, mogą całkowicie zmienić rozmach w określonych okolicznościach, dając Smoczemu Dziecięciu znaczną przewagę.
Pokój Kyne'a
Ten Krzyk jest rzadko używany przez graczy, którzy osiągnęli wyższy poziom, ale może być niezwykle pomocny na początku rozgrywki. Po wypowiedzeniu Spokój Kyne'a uspokaja pobliskie zwierzęta, zatrzymując je na krótki czas.
POWIĄZANE: 10 najbardziej unikalnych i kultowych przedmiotów w Skyrim
Dla graczy, którzy z trudem odpierają zaciekłe ataki niedźwiedzi, kotów szablozębnych i innych dzikich bestii, jest to ratunek. Nawet gracze na wysokich poziomach mogą uznać to za przydatne w rzadkich momentach, gdy zostaną zaatakowani przez wiele istot jednocześnie. Z tego powodu jest to dobry Krzyk, który gracze powinni mieć z tyłu głowy.
Czyste Niebo
Czasami żywioły mogą być brutalne w całym Skyrim, uniemożliwiając graczom wyraźne widzenie przez mgłę, śnieg lub ulewne deszcze. To wszystko może być szczególnie rozpraszające dla graczy, którzy używają łucznictwa jako swojej głównej klasy. Czyste Niebo jest w stanie szybko poradzić sobie z niepogodą, niemal natychmiast eliminując przeszkadzające elementy.
Jedną z najlepszych rzeczy w Czystym Niebie jest to, że efekt utrzymuje się przez długi czas, ale ładowanie wskaźnika Krzyku Smoczego Dziecię zajmuje tylko piętnaście sekund. Pozwala to graczom na użycie innego Krzyku wkrótce po usunięciu niefortunnych warunków. Ale Czyste Niebo nie zawsze musi być wykorzystywane do celów strategicznych; czasami po prostu miło jest pozbyć się chmur i spojrzeć na nocne niebo. W końcu Skyrim to piękne miejsce i byłby to jeden z najlepszych światów gier wideo do życia, gdyby nie biegający mordercy bandyci.
Wezwanie burzy
Brutalny czas ładowania Wezwania Burzy zwykle zniechęca większość graczy do używania tego Okrzyku w poważnych sytuacjach. Potrzeba pełnych dziesięciu minut, aby zdolność Krzyku Smoczego Dziecięcia naładowała się po użyciu tego Thu'um. To sprawia, że absolutnie konieczne jest, aby gracze używali Smoczego Aspektu przed Zewem Burzy, ponieważ znacznie skróci to czas ładowania.
Chociaż Wezwanie Burzy nigdy nie będzie często używanym Krzykiem, ma swoje zastosowania. Ilekroć wokół Smoczego Dziecięcia znajduje się wielu wrogów — na przykład w obozie Zaprzysiężonych — ten Krzyk może zostać użyty do pokonania dużej liczby wrogów bez konieczności bezpośredniej konfrontacji z nimi. Efekty są druzgocące i znacznie skracają czas potrzebny na oczyszczenie pola bitwy.
Forma lodu
W niektórych przypadkach kupienie więcej czasu jest najważniejszą rzeczą, jaką Smocze Dziecię musi zrobić, aby zapewnić powodzenie w zadaniu. Wpadnięcie w zasadzkę lub niski poziom zdrowia może zagrozić zadaniu. Jeśli gracze wchodzą do jaskini i nie pamiętają o zapisaniu - częsty błąd za pierwszym razem Skyrim graczy – wtedy silny przeciwnik mógłby ich znacznie cofnąć.
Podczas gdy wielu graczy używa Krzyku Spowolnienie Czasu, aby uniknąć tragicznych sytuacji i zyskać przewagę, Lodowa Forma jest świetną alternatywą. Ładowanie zajmuje trochę więcej czasu, ale Lodowa Forma całkowicie zatrzymuje wszelkie ruchy, które aktualnie wykonuje przeciwnik. Są dosłownie zamrożone w miejscu i nie mogą wyrządzić dalszych szkód, dopóki się nie stopią lub lód nie zostanie przełamany przez atak.
Rozbrajać
Na wczesnych etapach rozgrywki rozbrojenie okazuje się wielkim atutem dla graczy, którzy znajdują się w trudnej sytuacji podczas walki. Po trafieniu Rozbrojeniem wrogom do poziomu 30 zostaje wyrwana broń z ręki.
POWIĄZANY: 10 wydarzeń, które zawsze zaskakują początkujących graczy Skyrim
Nieuzbrojony wróg jest oczywiście znacznie łatwiejszy do pokonania niż ten, który jest wyposażony w potężną broń. Prawie nic w bitwie nie może bardziej zmienić impetu niż usunięcie narzędzia, które jest używane przeciwko graczowi. Co więcej, po prostu sprawia, że jednostka czuje się potężna, gdy wytrąca broń z rąk wrogów, po prostu używając głosu.
Cyklon
Bardzo Skyrim gracze uwielbiają wysyłać postacie ragdolling z Unrelenting Force, ale Cyclone ma podobny efekt. Wysyła silne, ale małe tornado, które wyrzuca tych, których trafi, w powietrze, obracając się podczas lotu.
Cyklon może kupić trochę bardzo potrzebnego czasu w starciu z wieloma wrogami, ponieważ każda postać na linii ataku zostanie powalona na ziemię po wymachiwaniu. Co więcej, niesamowicie zabawne jest obserwowanie, jak kilku wrogów jest wyrzucanych wysoko w powietrze. Nie musi być jednak skierowany nawet do wrogów. Być może najlepszą aplikacją byłoby użycie go na Nazeem, jednym z najbardziej irytujących NPC w historii gier.
Bojowa Furia
Podczas walki u boku grupy sojuszników niewiele umiejętności jest tak przydatnych jak krzyk Bitewna Furia. Ten Thu'um daje innym moc władania bronią w sposób szybszy, niż jest to możliwe w inny sposób.
POWIĄZANE: 10 niesamowitych podobieństw między Skyrim a Władcą Pierścieni
Pełny Krzyk trwa trzy minuty i jest najskuteczniejszy podczas walki w pobliżu dużych grup sojuszników. Najlepszym zastosowaniem do tego jest fabuła wojny domowej, kiedy duże armie ścierają się ze sobą.
Przywiązanie do zwierząt
Wierność Zwierzętom działa podobnie do Pokoju Kyne'a, ale z dodatkową premią polegającą na tym, że powoduje, że bestie walczą u boku Smoczego Dziecięcia, zamiast po prostu zatrzymywać się w ich ataku. Jedną z wad jest to, że ładowanie trwa trochę dłużej.
Ten Krzyk nie ma wielu odpowiednich sytuacji, ponieważ humanoidalni wrogowie często nie atakują w tym samym czasie, co dzikie zwierzęta. Jednak kiedy takie sytuacje się pojawią, Animal Allegiance może naprawdę odwrócić bieg wydarzeń; jest to szczególnie prawdziwe, gdy gracze są na niższych poziomach.
Przerażenie
Dla graczy, którzy nie korzystają z klasy magii, Dismay może być świetnym atutem podczas walki z postaciami o niskim poziomie. Osoby dotknięte tym Krzykiem uciekają w przerażeniu przed Smoczym Dziecięciem, desperacko pragnąc przeżyć. Istnieją zaklęcia iluzji, które mają podobny efekt, ale jest to jedna z najtrudniejszych umiejętności Skyrim awansować.
Wyśledzenie wrogów wymaga trochę wysiłku i byłoby lepiej, gdyby ich strach zamroził ich w miejscu, ale nadal jest to świetna poprawa w stosunku do aktywnego atakowania przez wrogów. W odpowiedniej sytuacji Konsternacja może sprawić, że zamiast uciekać, aby się chronić, te słowa mocy mogą zmusić opozycję do ucieczki.
Rzuć głos
Ten Krzyk jest praktycznie użyteczny tylko wtedy, gdy zdobędziesz wszystkie trzy słowa mocy. Jeśli wszystkie trzy są wypowiedziane, czas ładowania wynosi tylko pięć sekund, co oznacza, że można go używać prawie bez przerwy.
Nie jest to niesamowicie ekscytująca umiejętność, ale Głos Rzucania jest przydatny dla graczy, którzy chcą używać skradania się, aby osiągnąć swoje cele. Ten Krzyk rozprasza inne postacie, odciągając je od Smoczego Dziecięcia z powodu rozpraszających głosów, które dochodzą z zupełnie innego kierunku. Ten Thu'um doskonale nadaje się do wydostania się z ciasnego korka, gdy gracz jest poszukiwany przez strażników lub wrogów.
KOLEJNY: 10 argumentów, w których fani Skyrim zawsze się znajdują