Pierwsze spotkanie tych wydarzeń zostaje wypalone w mózgu każdego gracza Skyrim.
The Elder Scrolls V: Skyrim szybko zbliża się do swojego 11. rocznica , który przypada 11 listopada 2022 r. Tym, którzy od razu rozpoczęli grę, może być trudno zaakceptować, ile czasu minęło. Ale nieważne, kiedy ludzie zaczęli grać Skyrima z pewnością było to niezwykłe przeżycie, z tak wieloma wyjątkowymi miejscami do odkrycia i historiami do odkrycia.
Podczas pierwszej rozgrywki jest wiele do zobaczenia, a więcej niż kilka momentów z pewnością będzie niemałym zaskoczeniem. Gwarantujemy, że pierwsze spotkanie z każdym z tych wydarzeń zostanie zapisane gdzieś głęboko w pamięci każdego, kto grał Skyrima .
W obliczu giganta
Każdy uwielbia wyzwania i nie ma lepszego sposobu na sprawdzenie zdolności bojowych niż walka z większym wrogiem. Giganci rozproszeni po Skyrim nie wyglądają na wielkich wojowników i poruszają się znacznie wolniej niż większość innych stworzeń żyjących na wolności.
POWIĄZANE: 10 najlepiej wyglądających zestawów zbroi w Skyrim, ranking
Na nieszczęście dla początkujących, olbrzymy okazują się groźne w walce i zdolne do zadawania niszczycielskich ciosów. Utknięcie przez olbrzyma to największe osiągnięcie, jakie każdy może osiągnąć, aby zostać astronautą Skyrima , ponieważ wiadomo, że siła ich maczug wyrzuca ludzi w stratosferę.
Próba zabójstwa w Markarcie
Wkraczając do nowego miasta w Skyrim, zawsze jest wiele do zrobienia, ale wprowadzenie Markarth to zupełnie inna bestia. Jeśli gracze nie wejdą do bram w stanie najwyższej gotowości i z wyciągniętą bronią, istnieje duże prawdopodobieństwo, że staną się świadkami morderstwa.
Gdy tylko drzwi zamykają się za Smoczym Dziecięciem, Breton imieniem Weylin wyciąga nóż i zabija kobietę o imieniu Margret. Jeśli gracze nie posiądą zdolności paranormalnych lub nie powrócą do poprzedniego zapisu, jest prawie pewne, że Margret umrze podczas ich pierwszego przejścia. Jeśli gracze chcą przewidzieć atak, zanim on nastąpi, będą musieli rozegrać grę dwa razy.
Budzenie się w opuszczonej chacie
Początek linii zadań Mrocznego Bractwa jest dezorientujący. Jeśli Smocze Dziecię zabiło Greloda Rodzaju dla Aventusa Arentino, to następnym razem, gdy pójdą spać, obudzą się w zaciemnionej chacie. Astrid, przywódczyni Mrocznego Bractwa, siedzi w pobliżu i czeka.
POWIĄZANE: 10 najzabawniejszych memów ze Skyrim o kurczakach
Cokolwiek gracz zaplanował dalej, zostaje siłą anulowane, gdy Astrid żąda, aby Smocze Dziecię zabił jedną z trzech osób, zanim zostanie uwolniony. To niezwykle ograniczona pozycja, na którą gracze grający po raz pierwszy niewątpliwie nie są przygotowani. Nie pozostaje nic innego, jak tylko grać dalej, chyba że gracz zdecyduje się zaatakować samą Astrid, ale jest ona trudna do pokonania.
Atak Kurczaka
Po Skyrim swobodnie wędruje mnóstwo różnych zwierząt, a wszystkie z nich Smocze Dzieciątko może je upolować i wykorzystać do zdobycia skóry, jedzenia i nie tylko. W pewnym momencie większość graczy w roztargnieniu zabije kurczaka, co według niektórych jest jedną z najgorszych rzeczy, jakie można zrobić w grze. Skyrima .
Po zabiciu kurczaka niczego niepodejrzewające Smocze Dziecię zostanie powiadomione o wyznaczeniu za niego nagrody, a następnie zostanie zaatakowane przez całą wioskę ludzi desperacko pragnących zemsty. Daje to graczowi ważną lekcję – mieszkańcy Skyrim bardzo poważnie traktują swój inwentarz.
Śmierć Festusa Krexa
Dla tych, którzy zdecydują się stanąć po stronie Mrocznego Bractwa, ukończenie wszystkich zadań prowadzi do śmierci większości członków frakcji. Sanktuarium w Falkreath zostaje spalone, a Smocze Dziecię szuka ocalałych. Przed wejściem do rozpadającego się domu Bractwa, na zewnątrz można zobaczyć zwłoki Festusa Krexa.
Na drzewie w pobliżu wejścia do sanktuarium ciało Krexa jest przybite strzałami do drzewa. Jest nimi pokryty od stóp do głów, a to wystarczy, żeby komuś przekręciło się w żołądku. Jest to jeden z najbardziej makabrycznych i nieludzkich widoków w całej grze i będzie szokujący dla każdego, kto doświadczy go po raz pierwszy. To tak przerażające, że po ponownym przejściu gry może nawet wywołać niepokój.
Atak Odahvinga
Kiedy Smocze Dziecię otrzymuje zadanie schwytania smoka w wielkiej sali Białej Grani, Smoczej Przystani, nieszczęsną ofiarę spotyka swój koniec. Po przywołaniu Odahviinga za pomocą okrzyku Wezwania Smoka, skrzydlaty wąż pojawia się, by skonfrontować się z tym, który użył Głosu.
Przed wylądowaniem, by stawić czoła Smoczemu Dziecięciu, Odahviingowi – jednemu z najpotężniejszych smoków w Skyrima - szybko przelatuje obok i rzuca się, by złapać nieświadomego strażnika. Po wzniesieniu się w górę Odahving upuszcza biednego człowieka, co powoduje jego śmierć. To szokujący moment i całkiem zabawny do oglądania, choć wątpliwe, żeby strażnik czuł to samo.
Latarnia Meridii
Jedna z najprzyjemniejszych części Skyrima otwiera skrzynie i plądruje wszystko, co jest w środku. Zatem kiedykolwiek gracze natkną się na Latarnię Meridii, są prawie pewni, że ją złapią. W końcu to błyszcząca kula. Czego nie kochać?
POWIĄZANE: 10 faktów o powstawaniu Skyrima, o których fani nie wiedzą
Jednak podjęcie go wkrótce okazuje się błędem. Miejmy nadzieję, że gracze nie mieli słuchawek ze zbyt dużą głośnością, gdyż w przeciwnym razie pękłyby im bębenki w uszach, gdy Meridia praktycznie krzyczała na Smocze Dziecię. Poziomy głośności Meridii są znacznie wyższe niż w pozostałej części Skyrim, więc jej głos jest znacznie bardziej zaskakujący, niż powinien być.
Konfrontacja ze smoczym kapłanem
Od draugrów po smoki, od bandytów po zaprzysiężonych, Skyrim roi się od przerażających wrogów, którzy atakują od razu. Jednak niewielu jest tak zastraszających i potężnych jak smoczy kapłani. Pokonanie ich wymaga wielkich umiejętności i techniki, a także czegoś więcej niż odrobiny odwagi. Chociaż w przypadku pokonania gracze mogą zabrać swoje maski, które są jednymi z najbardziej kultowych przedmiotów w grze Skyrima .
Najbardziej przerażającą rzeczą w pierwszym spotkaniu ze smoczym kapłanem jest brak ostrzeżenia. Eksplodują z grobowców i zaczynają lewitować, agresywnie zbliżając się do Smoczego Dziecka. Gracze muszą nie tylko uspokoić nerwy po nieoczekiwanym przybyciu smoczego kapłana, ale także muszą stoczyć jedną z najtrudniejszych bitew w dotychczasowej historii, ponieważ kapłani są obdarzeni doskonałymi zdolnościami magicznymi i posiadają potężne laski.
Król Skeverów
Podczas wykonywania zadań Gildii Złodziei Smocze Dziecię musi udać się do Białej Grani do Honningbrew Meadery. Prowadzi to gracza do podróżowania przez sieć tuneli, eksterminując po drodze podłych skeeverów. Na początku nie jest to takie trudne, dopóki nie pojawi się ich przywódca.
Hamelyn, znany jako Król Skeever, mieszka pod Honningbrew Meadery i eksperymentuje magią na dużych gryzoniach. Sam jest potężnym magiem, szczególnie obdarzonym atakami błyskawicami. Gracze, którzy grają po raz pierwszy, spodziewając się po prostu spotkać przerośnięte szczury, prawdopodobnie spotkają ich szybką i szokującą śmiercią z rąk Króla Skeevera.
Spotkanie z Paarthurnaxem
W całej grze jest mnóstwo zapierających dech w piersiach momentów Skyrima , ale niewielu może równać się z dotarciem na szczyt Gardła Świata. W ramach serii zadań Siwobrodego Smocze Dziecię dowiaduje się, że na szczycie góry spotka prawdziwego przywódcę swojego zakonu.
Po ukończeniu wspinaczki, zamiast ujrzeć starego, mądrego człowieka mieszkającego w samotności, gracz spotyka starożytnego smoka zwanego Paarthurnax. Bez wątpienia jest stary i mądry, jak można się było spodziewać, ale forma, jaką przybiera, jest znacznie wspanialsza, niż większość graczy by się spodziewała.
DALEJ: Odpowiedzi na 8 najważniejszych tajemnic Skyrim