Silent Hill 2 otrzymuje remake nowej generacji i chociaż jest to ekscytujące, jest kilka szczegółów, które gra absolutnie musi dostarczyć. W przypadku tak kultowej gry fani będą przeczesywać każdy aspekt remake'u, aby upewnić się, że dorównuje oryginałowi. Z tego powodu remake będzie musiał sprostać wysokim standardom.
Silent Hill 2 jest jedną z najbardziej znanych gier na PlayStation 2 i konkuruje z nią Silent Hill 3 o tytuł najlepszej gry w serii. Jest to gra typu survival horror, która skupia się bardziej na eksploracji, fabule i zagadkach niż na walce. W rzeczywistości bohater James ma bardzo niewiele sposobów na obronę w grze. Poczucie strachu w grze opiera się na niesamowitości miasta, mrożącej krew w żyłach historii i niepokojących planach potworów. Z wielości Ciche Wzgórze gry w fazie rozwoju, Silent Hill 2 jest potencjalnie tym, za którym stoi największy szum.
Powiązany: PS5 to najgorszy wróg Silent Hill 2 Remake
Chociaż od remake'ów zawsze oczekuje się poprawy w stosunku do oryginału, nowy Silent Hill 2 będzie musiał odzyskać wiele z tego, co sprawiło, że pierwsza gra była świetna. Oryginalna gra składała się z wielu elementów, które doskonale ze sobą współgrały, tworząc jedną z najlepszych gier na PS2. Remake potrzebuje wszystkich tych elementów, aby odtworzyć prawdziwy Silent Hill 2 doświadczenie.
Wynik Akiry Yamaoki to konieczność w Silent Hill
Kompozytor Akira Yamaoka to jedno z najważniejszych nazwisk kojarzonych z muzyką Ciche Wzgórze . Chociaż nie pojawia się w samych grach, jest tak samo ikoną serii jak Pyramid Head czy Heather Mason. Muzyka Yamaoki jest dużą częścią Silent Hill 2 wpływ i nie można sobie wyobrazić gry bez niego. Nawet Ciche Wzgórze najstraszniejsze potwory straciłyby wiele na znaczeniu bez poparcia dla wyniku Yamaoki.
Muzyka może wiele zdziałać, aby nadać ton scenie, a zapadające w pamięć indie rockowe melodie Yamaoki i nastrojowy hałas pomagają wprowadzić Ciche Wzgórze do życia. Podobnie jak Silent Hill 2 sama ścieżka dźwiękowa jest skuteczna w subtelny sposób. Utwory takie jak „Ashes and Ghost” emanują intensywnością i niesamowitością, dając graczowi do zrozumienia, że w mieście nigdy nie jest naprawdę bezpiecznie. Jednocześnie inne utwory, takie jak „True”, pomagają w bardziej emocjonujących momentach gry. Gitara, smyczki i fortepian to zdecydowanie najskuteczniejsze instrumenty w ścieżce dźwiękowej Yamaoki, sprawiające, że miasto wydaje się niepokojące, ale także dziwnie piękne. Jest to szczególnie widoczne w kilku napisach końcowych, w szczególności w Promise i Theme of Laura. Te łagodniejsze, bardziej relaksujące piosenki są jak pocieszenie dla gracza po całym horrorze, którego doświadczył w grze.
Związane z: Ogłoszenie najlepszej nowej gry Silent Hill prawie wcale nie wygląda jak SH
Jeśli Bloober Team jest dobry Silent Hill 2 , wtedy będzie wiedział, jak ważny jest wynik Yamaoka. Podczas gdy Yamaoka potwierdził jakąś formę zaangażowania w remake podczas ujawnienia Silent Hill Transmission firmy Konami i mówił o odnowionej partyturze, nie jest pewne, czy pojawią się jakiekolwiek kompozycje z oryginalnej gry, czy też Yamaoka napisze nowe. Tak czy inaczej, Akira Yamaoka jest jednym z architektów Ciche Wzgórze budował świat swoją muzyką, a przywrócenie serii bez niej byłoby po prostu wyraźnie złe.
Kultowe sceny z Silent Hill 2 muszą przetrwać w remake'u
Silent Hill 2 ma wiele momentów, które zostaną z graczami na długo po ukończeniu gry. Duża część emocjonalnego wpływu gry jest wynikiem tych chwil i efektu, jaki pozostawiają one zarówno na Jamesie, jak i na graczu. Remake z Silent Hill 2 zostanie postawiony wzniosły cel, jakim jest upewnienie się, że te sceny uderzą tak samo mocno, jak oryginalne wersje, jeśli nie bardziej. Dziwna twarz Jamesa Silent Hill 2 Zwiastun był chwiejnym początkiem, ale jest też wiele innych scen, o których należy wspomnieć.
Jedna scena, która prawdopodobnie przyjdzie ci do głowy, to pierwsze pojawienie się Pyramid Head, potwora, który się stał Ciche Wzgórze największą ikoną i wirtualną maskotką, choć w grze nie brakuje mocnych momentów. Wśród nich może być ostatnie spotkanie Jamesa z Angelą na płonących schodach w jednym z najbardziej emocjonujących momentów w grze oraz ponowne spotkanie Jamesa z Marią w więzieniu, scena pełna charakterystycznej dla serii symboliki. Jeszcze ważniejsze byłoby ujawnienie tego, co naprawdę przydarzyło się Mary, zanim James przybył do Silent Hill. Jako ostatni klucz do motywów gry, ta scena musi pozostać nienaruszona.
Dla Silent Hill 2 remake'u, aby pozostał autentyczny, fabuła oryginału i charakterystyczne sceny wymagają zręcznej ręki, aby odtworzyć je bez utraty czegokolwiek. Grafika remake'u jest znacznie lepsza niż to, co mogłoby zaoferować PlayStation 2, ale to nic nie znaczy, jeśli historia zostanie spartaczona podczas przejścia (lub jeśli sceny przybiorą inną osobowość, coś, o co fani martwią się już po Introspektywna scena lustrzana Jamesa w zapowiedzi remake'u). Do gry tak skoncentrowanej na fabule jak Silent Hill 2 , wielkie chwile muszą przetrwać, inaczej nie będzie w stanie błyszczeć jak oryginał.
Remake Silent Hill 2 nie może uczynić Jamesa silniejszym
Chwila Silent Hill 2 ma walki, to jest daleko od najważniejszej części gry. W rzeczywistości oryginalne wydanie miało opcję całkowitego usunięcia walki, pozwalając graczom na eksplorację miasta, skupiając się na historii z zagadkami jako główną przeszkodą Jamesa. W związku z doniesieniami, że twórcy remake'u przerabiają system walki, należy uważać, aby nie położyć zbyt dużego nacisku na walkę – ani nie uczynić Jamesa zbyt potężnym. Ciche Wzgórze to trudna seria do przerobienia, a Bloober Team będzie musiał ostrożnie z nią postępować.
Powiązane: Remake Silent Hill 2: wszystko, co wiemy o wydaniach na PS5, PC i Xbox
Silent Hill 2 Trzeba przyznać, że walka nie była jedną z jego mocnych stron. Jednak fakt, że James nie jest szczególnie kompetentny w ochronie się przed okropnościami Silent Hill, jest dużą częścią tego, co czyni tę grę przerażającą. Lepszy system walki byłby pod pewnymi względami doceniony, ale jeśli gra będzie bardziej polegać na walce Jamesa z potworami niż atmosfera i fabuła, dusza oryginalnej gry zostanie utracona. Horrory stają się mniej przerażające, im bardziej kładą nacisk na akcję, a takie posunięcie nie byłoby dobre Silent Hill 2 . Nowi gracze z Ciche Wzgórze będzie wiele oczekiwać od gry, a remake musi zapewniać taki sam klimat jak oryginał.
Silent Hill 2 był ukochanym tytułem, a remake może pozwolić graczom ponownie przeżyć klasykę, jeśli zostanie dobrze wykonany. Można mieć tylko nadzieję, że Bloober Team ma wszystko, czego potrzebuje, aby poprawnie odtworzyć klasyczne scenografie i elementy, które sprawiły, że oryginał stał się jedną z najlepszych gier na PS2. Silent Hill 2 to ukochany tytuł i szkoda byłoby, gdyby jego remake nie oddał mu sprawiedliwości.
Dalej: Każda nowa gra Silent Hill w 2023 roku i później