Remake dla Silent Hill 2 jest rozwijany przez Bloober Team, aw grze studia występuje kilka błędów, Medium , tego należy unikać. Z oryginałem Silent Hill 2 będąc klasycznym horrorem, inspirującym inne tytuły nawet dziesiątki lat po pierwszym wydaniu, istnieje wiele ekscytacji, aby zobaczyć, jak powraca w zmodernizowanej wersji, ale wiele obaw, że remake nie będzie tak dobry jak gra z 2001 roku.
[Ostrzeżenie dotyczące treści: Poniższy artykuł zawiera wzmianki o pedofilii, znęcaniu się, napaści, samobójstwie i traumie. ] Medium, który został zainspirowany przez Ciche Wzgórze lśniła w swojej estetyce franczyza, w której bohaterka, Marianne, podróżuje jednocześnie przez światy żywych i umarłych. Gra przedstawiała niezwykłe przedstawienie duchów, z których większość była całkowicie przyjazna i humanizowana, zamiast przerażających potworów. Chwila Medium Sukces szybko pokrył koszty rozwoju, było kilka poważnych błędów, które sprawiły, że był to dość kontrowersyjny tytuł wśród graczy. Medium Problematyczne przedstawienia pedofilii, napaści na tle seksualnym i traumy unieważniały traumę ofiar, jednocześnie gloryfikując sprawcę. I po potwierdzeniu, że zespół się rozwija Silent Hill 2 , te problemy nie powinny się powtórzyć.
Powiązane: Dlaczego Bloober Team jest dobry do remake'u Silent Hill 2 (nie serii)
Remake Silent Hill 2 musi zawierać obszerne ostrzeżenie dotyczące treści
Chociaż w programie było kilka interesujących funkcji Medium , takie jak podzielony ekran do eksploracji dwóch światów, jego historia często zagłębia się w pedofilię i wykorzystywanie dzieci, dwa niepokojące tematy, o których gracz prawie nie otrzymuje ostrzeżenia. Ostrzeżenie dotyczące zawartości gry wspomina, że drażliwe tematy będą omawiane, ale nigdy nie określa dokładnie, co będzie w grze, pozostawiając graczy zastanawiających się, po co jest ostrzeżenie. Ten błąd może być bardzo niebezpieczny dla niektórych graczy, potencjalnie zagrażając życiu, w zależności od tego, jak wyzwalające są tematy, a Bloober Team musi unikać tego błędu z Silent Hill 2 przerobić.
Podobnie jak Medium , Silent Hill 2 często porusza niepokojące tematy, takie jak gwałt, znęcanie się i samobójstwo. Na przykład Angela Orosco, postać poboczna, którą spotyka James, przez całe życie była wykorzystywana seksualnie, a gracz walczy z fizycznym przejawem jej traumy, która odtwarza momenty, w których została zgwałcona. Nie tylko to, ale w jednym z Silent Hill 2 , James popełnia samobójstwo, wjeżdżając swoim samochodem do jeziora, co również może być wyzwalające. Podczas gdy oryginalna gra w ogóle nie zawierała ostrzeżenia o treści, biorąc pod uwagę, że brakuje w niej ilości krwi i przemocy obecnych w większości tytułów z serii, jest to niezbędne w grach, które zanurzają się głęboko w niepokojące tematy, takie jak zarówno Silent Hill 2 I Medium, zawierać bardziej szczegółowe ostrzeżenia. Ostrzeżenia te nie tylko pomagają fanom podjąć świadomą decyzję, czy powinni zagrać w tę grę, ale także zapewniają, że będą bezpieczni.
Dobre ostrzeżenie o treści powinno zawierać jasny i precyzyjny opis tego, o czym będzie mowa w grze, powinno być pokazywane w zwiastunach i zwiastunach, w opisie gry oraz na początku rozgrywki, upewniając się, że gracze dokładnie wiedzą, co poruszane będą delikatne tematy. Choć kontrowersyjny ze względu na cenzurę Sony, Marta nie żyje stanowi dobry przykład tego typu ostrzeżenia, które polega na zepsuciu części gry, aby zapewnić wszystkim bezpieczeństwo, i zawiera łącze do strony internetowej zawierającej numery telefonów infolinii dla samobójców, doradzające graczom, aby szukali pomocy w przypadku problemów ze zdrowiem psychicznym.
Remake Silent Hill 2 musi szanować prawdziwe ofiary
Bloober Team podjął też kilka kontrowersyjnych decyzji dotyczących głównego wątku fabularnego Medium , przy czym największy z nich zakończył się rozczarowującym zakończeniem, które traktowało traumę ofiary jako główny ciężar, który jej rodzina musiała za nią nieść. Jest to nie tylko szkodliwe pojęcie samo w sobie, biorąc pod uwagę, że traktuje czyjeś cierpienie jako ciężar dla kogoś innego, ale jest także niesamowicie lekceważące dla prawdziwych ofiar, które przeszły przez podobne sytuacje jak bohater. A to nie powinno mieć miejsca w Silent Hill 2 przerobić.
Związane z: Silent Hill 2 nie jest grą, która faktycznie potrzebuje remake'u
Zdrowie psychiczne i znęcanie się to wspólne tematy, które pojawiają się w całej historii Silent Hill 2 , a gra podchodzi do nich z ogromnym szacunkiem. Trauma bohaterów jest przedstawiana jako skutek strasznych wydarzeń, które głęboko na nich wpłynęły, nigdy nie jest traktowana jako z natury zła ani wykorzystywana do usprawiedliwiania ich złych czynów. Mało tego, samookaleczenia i samobójstwa nie są traktowane jako działania godne pochwały czy akty odwagi, ale jako wynik wrogiego środowiska, w przeciwieństwie do Medium , który przedstawił to jako jedyny sposób, aby zapobiec jeszcze większym szkodom. Silent Hill 2 udało się z powodzeniem uniknąć szkodliwych tropów i jest to coś, co również musi zostać zachowane w remake'u.
Medium była popularną i intrygującą grą z unikalną mechaniką, a jest ich mnóstwo Ciche Wzgórze franczyza może się z niej uczyć, zarówno z tego, w czym była doskonała, jak i z głównych błędów, które uczyniły z niej kontrowersyjny tytuł. Z Bloober Team jest obecnie odpowiedzialny za rozwój Silent Hill 2 remake, wiele z nich należy przejrzeć i unikać. Nie tylko mogą być potencjalnie niebezpieczne dla własnego bezpieczeństwa graczy, będąc bramą do poważnego cierpienia psychicznego, ale mogą również skutkować wysoce ofensywną i kontrowersyjną grą, czego twórcy powinni unikać, gdy przerabiają klasykę, taką jak Silent Hill 2 .
Dalej: W porządku, możesz znowu przestać dbać o Silent Hill