- Wejście do Shadowfell przed Moonrise Towers blokuje zadania i wątki fabularne oraz utrudnia finał Aktu 2.
- Wejście do Moonrise Towers w pierwszej kolejności pozwala na ukrytą rozgrywkę i ułatwia ostateczną walkę, usuwając wcześniej część mieszkańców.
- Najlepszą kolejnością w Akcie 2 jest najpierw zbadanie Wież Księżyca, a następnie wejście do Shadowfell, ponieważ maksymalizuje to zawartość i upraszcza rozgrywkę.
Wejście do Shadowfell to ważny moment w Akcie 2 Wrota Baldura 3 , ale nie zawsze jest jasne, czy lepiej wejść do niego przed, czy po zdobyciu Moonrise Towers. W grze RPG pełnej rozgałęzionych decyzji i poważnych konsekwencji podjęcie złego kroku może czasami zablokować możliwe zadania lub wątki, potencjalnie powodując szkody dla historii lub w rezultacie sprawiając, że walki będą bardziej frustrujące. Wejście do Shadowfell ostrzega, aby najpierw wykonać inne zadania, ale ponieważ Wieże Księżyca wydają się być ostatecznym celem Aktu 2, najlepsza kolejność dla tego konkretnego wydarzenia jest bardziej skomplikowana.
Uwaga: poniższy artykuł zawiera spoilery dotyczące gry Baldur's Gate 3.
Shadowfell to ciemna, prawie bezbarwna płaszczyzna istnienia we wszechświecie Zapomnianych Krain Lochy i smoki ustawienie tego Wrota Baldura 3 wykorzystuje. W drugim akcie gry dostęp do Shadowfell można uzyskać poprzez portal znajdujący się w świątyni mrocznej bogini Shar pod mauzoleum . Dostęp do portalu będzie wymagał ukończenia Rękawicy Shar, która sprawdza różne atrybuty każdego, kto podejmie się jej zniechęcających prób. To zadanie przemawia szczególnie do Shadowhearta jako aspirującego Mrocznego Justiciara bogini, ale może je wykonać każda strona, która chce stawić czoła wyzwaniom.
Powinieneś wejść na wschód księżyca przed Shadowfell w BG3
Chociaż Wieże Księżyca mogą wydawać się bardziej uzasadnionym punktem bez powrotu, istnieje dobry powód, dla którego gra zamiast tego wyświetli komunikat ostrzegawczy przed Shadowfell. Obecność kijanek w głowach członków drużyny sprawia, że wydają się one posiadać pożądany status Prawdziwej Duszy dla mieszkańców Księżycowego Wschodu, umożliwiając pokojowe przejście, o ile partia sama nie przejmie inicjatywy. Zmierzenie się z Shadowfell przed wschodem Księżyca niszczy tę szansę, odrzucając wiele potencjalnych dróg do zbadania i prawdopodobnie powodując trudniejszy finał Aktu 2.
Być może najważniejszym zadaniem w Wieżach Księżyca dla stron próbujących pomóc każdemu, kto tylko może, jest ratowanie diabelstw i głębokich gnomów. Obie grupy składają się z kilku uwięzionych postaci w celach wieży, które będą potrzebować pomocy drużyny. Wejście do Shadowfell wcześniej uniemożliwi zaliczenie tego zadania i zablokuje szereg innych ciekawych spotkań w środku . Jednakże, wejście najpierw do Moonrise nie uniemożliwi odwiedzenia Shadowfell. Nawet dla nikczemnych grup ta ścieżka nie przynosi korzyści, ponieważ każda decyzja podjęta w Shadowfell będzie służyć jedynie zablokowaniu możliwych ścieżek .
Shadowfell kryje w sobie klucz do zmierzenia się z Kethericiem w BG3
Konieczność wkroczenia do Shadowfell pojawia się, gdy nadchodzi czas, aby zmierzyć się z Kethericem Thormem, który kontroluje Wieże Księżycowego Wschodu i stanowi oczywiste zagrożenie i ostatnie wyzwanie Aktu 2. Strona próbująca stanąć po stronie Ketherica również będzie musiała zapuścić się do Shadowfell , ponieważ zależy mu na zabezpieczeniu zagrożenia dla jego nieśmiertelności znajdującej się w Shadowfell, tak jak jego wrogom zależy na jej zdobyciu. Początkowe przejście przez Wschód Księżyca nie spowoduje spotkania z Kethericiem , dzięki czemu można bezpiecznie wstrzymać się z korzystaniem z objazdu.
Powiązany
10 rzeczy, które Baldur's Gate 3 powinien był zapożyczyć od D&D (ale tego nie zrobił)
Baldur’s Gate 3 nie jest idealną adaptacją D&D. Oto dziesięć rzeczy, które mógł pożyczyć od stołowej gry Dungeons & Dragons, ale zdecydował się tego nie robić.Na szczęście, punkt, z którego nie ma odwrotu w Moonrise Towers, staje się oczywisty, gdy tylko zaistnieje taka sytuacja . Wejście do sali audiencyjnej, gdzie po raz pierwszy można zobaczyć Thorma, jest całkowicie bezpieczne, a drużyna może kontynuować wspinaczkę w górę, aby porozmawiać z niektórymi ze swoich podwładnych przed wejściem do Shadowfell. Wszelkie drzwi, których nie należy w tym momencie ominąć, będą wyraźnie niedostępne, a interakcja zostanie oznaczona na czerwono, a NPC będą ostrzegać drużynę przed kontynuowaniem. Jeśli partia zgodzi się na żądania jednego z uczniów Absolutu, otrzyma zadanie wyprawy do Shadowfell, co stworzy doskonałą okazję, aby w końcu ją wykorzystać.
Wejście do wschodu księżyca jako pierwsze sprawia, że walka w Baldur's Gate 3 staje się łatwiejsza
Inną główną zaletą wejścia do Moonrise Towers jest przede wszystkim możliwość prowadzenia rozgrywki w ukryciu, ponieważ wejście na przyjaznych warunkach umożliwia wybicie niektórych mieszkańców Towers. Ostrzał w audytorium wyznawców Absolutu nadal nie będzie łatwy, ale… zablokowanie niektórych mniejszych komnat w celu wyeliminowania potencjalnych zagrożeń może wykluczyć niektórych głównych graczy z nieuniknionej rozgrywki . Konfrontacja z Moonrise Towers zasługuje na swoje miejsce jako rampa prowadząca do końcowych momentów Aktu 2, więc każda praca mająca na celu zmniejszenie jej złożoności prawdopodobnie pozwoli zaoszczędzić wiele stresu w późniejszym czasie.
Dla tych, którzy chcą iść na spaloną ziemię, możliwe jest oczyszczenie Księżyca przed wejściem do Shadowfell . Takie postępowanie prawdopodobnie będzie wymagało intensywnego użycia zaklęć obszarowych i potężnych ataków, co sprawi, że będzie to długotrwałe starcie o zasadniczo odmiennym charakterze, ale równie trudne do pokonania. Jednak ukończenie zadania poprzez pokonanie Ketherica nadal będzie wymagało podróży do Shadowfel l, więc nie da się całkowicie pominąć wyprawy pozaplanarnej.
PowiązanyTryb honoru pokazuje jedną z największych wad Baldur's Gate 3
Tryb Honor oferuje jedną z najbardziej wymagających zawartości w Baldur's Gate 3, ale jednocześnie pozwala na obnażenie jednego z największych niedociągnięć gry.Najlepsza kolejność w akcie 2 w BG3 jest prostsza niż się wydaje
Śledzenie wątku przez Moonrise Towers i Shadowfell, w którym znajduje się najwięcej dostępnej zawartości, może na pierwszy rzut oka wydawać się skomplikowane, ale w praktyce jest znacznie łatwiejsze niż na papierze. Ustosunkowanie się do ostrzeżenia gry dotyczącego wejścia do Shadowfell do czasu, aż otrzymasz zadanie powrotu tam i zdobycia audiencji u Ketheric Thorma, pozwoli uniknąć wszelkich możliwych nieporozumień, ponieważ żaden wcześniejszy moment nie przekroczy idealnego czasu na odbycie podróży.
Wieże Moonrise mogą wydawać się ostatecznym celem podróży, ale nic poza ich własną agresją nie powinno powstrzymać grupy przed wchodzeniem i wychodzeniem bez żadnych problemów.
Czekam, żeby odkryć wszystko Wrota Baldura 3 Sekrety Aktu 2 przed wejściem do Shadowfell mogą również ułatwić podjęcie tego szczególnego wyzwania, ponieważ potencjalne spotkanie w środku może być brutalne dla drużyny niższego poziomu. Wiele decyzji w grze mają zalety i wady, w tym kluczowy wybór w samym Shadowfell. Jeśli chodzi o najlepszy czas na wejście do Shadowfell Wrota Baldura 3 jednak tylko jedna odpowiedź przynosi najwięcej korzyści – wejście po odwiedzeniu Wież Księżyca.
Wrota Baldura 3
- Franczyzowa
- Brama Baldura
- Platforma(y)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Wydany
- 31 sierpnia 2023 r
- Deweloper (y)
- Prowadzenie Studiów
- Wydawca (y)
- Prowadzenie Studiów
- Gatunek (y)
- RPG
- ESRB
- M