Final Fantasy 7 Remake Part 2 nieuchronnie zostanie wydany w przyszłości, ale czy kontynuacja FF7 Remake skorzystałaby na posiadaniu mapy świata?
Final Fantasy 7 Remake tak bardzo zmienił oryginał, że pod wieloma względami jest to bardziej nowa gra niż przeróbka. Gracze doświadczyli nowego systemu walki przypominającego gry takie jak Kingdom Hearts , wraz ze zmianami w historii, których weterani mogli nie przewidzieć. Zapewnił również restrykcyjny projekt poziomów, który utrzymywał graczy na liniowej ścieżce przez większość rozgrywki. Niektórzy spekulują Final Fantasy 7 Remake, część 2 może mieć mapę ogólnoświatową, ale czy to naprawdę dobra rzecz?
Gracze wydają prawie całość FF7 Remake w Midgar, tętniącym życiem mieście, które służyło jako jedyny obszar początkowy oryginalnej gry. Ponieważ remake hiper-skupia się na tym segmencie, istnieje wiele rodzajów dodatkowych scen, które uzupełniają istniejące postacie w sposób, w jaki oryginał nigdy tego nie robił. Ale sekcja Midgar jest najbardziej liniową częścią oryginału, więc FF7 Remake skończyło się na tym, że był niezwykle liniowy od początku do końca. Szczęśliwie, FF7 Remake, część 2 prawdopodobnie podniesie się zaraz po tym, jak drużyna opuści Midgar, i jest bardzo prawdopodobne, że w rezultacie gra będzie bardziej otwarta.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
FF7 Remake's restrykcyjny projekt poziomów jest jego największą słabością, a mapa świata może bardzo pomóc w rozwiązaniu tego problemu. W remake'u większość lochów to proste ujęcia do końca, z tylko sporadycznymi rozgałęzieniami prowadzącymi do pojedynczej skrzyni i nic więcej. Oczywiście są od tego wyjątki, ale spora część gry ma podobną strukturę.
Jak świat może pomóc (i zranić) Remake FF7, część 2
Po liniowej rozgrywce FF7 Remake bardziej otwarty Część 2 byłoby niezwykle odświeżające, ponieważ gracze mieliby okazję oderwać się od rozgrywki pierwowzoru. Square Enix może ukryć opcjonalne mini-lochy, łupy, super bossów i inne zadania na całym świecie, aby nagrodzić graczy za eksplorację. Poza tym ogromny świat FF7 Remake ' Styl graficzny byłby świetnym sposobem na wykorzystanie dodatkowej mocy PS5.
Mimo to, chociaż liniowość pierwszej części szkodziła rozgrywce, pomogła również ulepszyć niektóre aspekty historii. Postacie takie jak Jessie i Leslie mają znacznie więcej czasu na ekranie i historii FF7 Remake , teraz są znacznie bardziej obecne w narracji, co czyni je o wiele bardziej interesującymi niż kiedyś. Otwarta mapa światowa nie oznacza, że takie elementy fabuły nie mogą się zdarzyć, ale prawie na pewno łatwiej jest tworzyć gęste historie w grze liniowej niż w bardziej otwartej. Może to brzmieć jak drobny argument przeciwko światowi, ale te segmenty naprawdę pomagają Midgarowi poczuć się jak prawdziwe miejsce wypełnione prawdziwymi problemami. Reszta FF7 Remake's świat z pewnością skorzystałby na podobnym leczeniu. Ostatecznie jednak zalety związane z rozgrywką przeważają nad wadami związanymi z fabułą, więc Final Fantasy 7 Remake, część 2 powinien mieć mapę świata.