Recenzja The Shore: Cthulhu Nie, dziękuję

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Shore, autorstwa Aresa Dragonisa, to gra eksploracyjna, która próbuje zanurzyć graczy w świat Cthulhu Mythos firmy Lovecraft.



Cthulhu Mythos istnieje od lat w świecie literatury, filmów i gier. Niezależny deweloper, Ares Dragonis, wydał swoją pierwszą grę osadzoną w tej opowieści z horroru, przesiąkniętą doskonałymi adaptacjami Wybrzeże . Łącząc eksplorację, rozwiązywanie zagadek i narrację pierwszoosobową, Wybrzeże zabiera graczy w tajemniczą podróż, aby odnaleźć zaginioną córkę na wyspie. Wszystko wydaje się normalne, dopóki bohater nie zacznie znajdować tajemniczych liter rozrzuconych po całej wyspie, prowadząc ich w głąb świata potworów i szaleństwa Lovecrafta.






Ogólna rozgrywka Wybrzeże polega na tym, że gracze przeszukują wyspę w poszukiwaniu wskazówek i bibelotów, aby odblokować inne obszary gry. Czuje się i gra bardzo podobnie jak inne inna klasyczna gra eksploracyjna . To jest miejsce, w którym problemy zaczynają wyłaniać się z głębin, podobnie jak drzemiący potwór otrząsający się ze snu: niewidzialne ściany są wszędzie i nigdy nie jest naprawdę jasne wizualnie, gdzie gracz może, a czego nie może się udać na wczesnych poziomach gry. Na początku gracze mogą chodzić tylko z niewiarygodnie małą prędkością lub trzymać klawisz Shift, aby chodzić nieco szybciej. To z pewnością pomaga graczom zapoznać się z wizualnym środowiskiem Wybrzeże ale staje się coraz bardziej frustrujące podczas poruszania się po jego świecie.





Powiązane: Najlepsze gry wideo Lovecraft do grania w Halloween

Wybrzeże zaczyna się nieco zwiększać, gdy gracze przejdą przez początkowy poziom Latarni morskiej, oferując łamigłówki, od jawnie oczywistych do niesamowicie frustrujących. Nigdy nie ma wielu wskazówek, gdzie iść dalej, a ciągłe niewidoczne ściany stworzyły pewne rozwiązania wymagające od graczy „znalezienia luki”, która pozwala im kontynuować. Ostatecznie, Wybrzeże pozwala graczom na skakanie za pomocą spacji, ale ta umiejętność odblokowuje się tylko w momencie, gdy gracz jej potrzebuje. Wydaje się, że jest to wspólny wątek w tej grze - gracze zaczynają praktycznie z niczym, a gdy potrzebna jest umiejętność do postępu w grze, po prostu ją odblokowuje.






Wybrzeże to nie wszystkie łamigłówki i chodzenie, ponieważ istnieją stwory, które mogą zabić gracza i prawie na pewno wiele razy zginą. Prawie każde ujawnienie stworzenia ma na celu wywołanie strachu przed skokiem, a przy zerowej wiedzy o tym, co zrobić, aby zwalczyć lub uciec od obrzydliwości, istnieje cykl ujawnienia każdej istoty zasadniczo zmuszający co najmniej jednego gracza do śmierci. Wybrzeże opiera się na próbach i błędach gracza, ale nie wyciąga tego w pozytywny sposób Super Meat Boy lub Małe koszmary 2 robi.



Projekt dewelopera Aresa Dragonisa naprawdę zaczyna błyszczeć w jego oprawie wizualnej. Wyspa i zewnętrzne światy Wybrzeże są niesamowite krajobrazy do zobaczenia. Nic nigdy nie przypomina tanich powtarzających się tekstur, a nawet skały, z których składa się wyspa, wyglądają wyjątkowo. Ogólny projekt stworzenia jest spektakularny i naprawdę tworzy wrażenie gigantycznych Starszych Bogów przybywających, aby zniszczyć Ziemię. Ta gra jest koszmarem, który naprawdę przyciąga wygląd projektu Lovecrafta.






Pomijając estetykę, trudno to wybaczyć Wybrzeże z jego wielu upadków. Powolne tempo i nieintuicyjne łamigłówki naprawdę zraniły tę piękną grę i zmieniają ją z eksploracji horroru w przerażająco frustrującą symulację chodzenia. Wiedza o Cthulhu Mythos jest dobrze przedstawiona, a historia jest interesująca, ale pokonanie przeszkód związanych ze złą rozgrywką jest drogą do szaleństwa, które powinno być zarezerwowane tylko dla tych, którzy kochają wszechświat, na którym ta gra została zbudowana.



Wybrzeże jest dostępny na komputer z systemem Windows. Screen Rant otrzymał kod PC na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

2 z 5 (OK)
Jaki Film Można Zobaczyć?