Poradnik Shadow of the Tomb Raider (pełna solucja)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oto kompletny przewodnik i solucja do Shadow of the Tomb Raider, obejmujące każdy poziom i grobowiec z gry wideo Eidos Montreal z 2018 roku.





Shadow of the Tomb Raider jest teraz dostępny na konsole i komputery osobiste i stanowi trzecią i ostatnią część zrestartowanej trylogii Square Enix Tomb Raider. Podczas gdy pierwsze dwie gry zostały opracowane wyłącznie przez Crystal Dynamics, studio Deus Ex Eidos Montreal przejęło kontrolę nad najnowszym rozdziałem, zapewne dając Larze Croft jej ostateczną przygodę.






Istnieje wiele poziomów trudności, które mogą wpływać na to, jak długo może zająć każdemu graczowi pokonanie gry, ale średnia długość wynosi około 15 godzin. I chociaż gra jest dość liniowa i sprawia, że ​​nawigacja jest dość łatwa, istnieją pewne części, które mogą być nieco trudne - i dlatego stworzyliśmy ten pomocny, rozległy przewodnik / opis przejścia. Zwróć uwagę, że ten przewodnik został utworzony podczas grania w wersję gry na konsolę Xbox One, dlatego wskazówki dotyczące sterowania są określane za pomocą kontrolera Xbox.



Prolog

Po filmie otwierającym katastrofę lotniczą, Lara jest pokazana pozornie uwięziona w szczelinie w zawalonej jaskini, która ma miejsce dwa dni wcześniej. Aby uciec, gracze muszą wielokrotnie naciskać X, aż nóż się złamie, a następnie nacisnąć drążek w górę, aby uciec.

Po ucieczce z jaskini idź przed siebie, aż dojdziesz do końca ścieżki, a na ścianie po prawej stronie powinien pojawić się komunikat z poleceniem wciśnięcia X, aby rozpocząć wspinaczkę. Rozpoczynając wspinaczkę, wciskając drążek w górę, pozostając na odbarwionej ścieżce. (Ten kolor wskazuje, na jakie skały mogą się wspinać gracze w trakcie gry.) Kontynuuj postępowanie zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aż Lara dotrze na szczyt półki.






Po dotarciu na szczyt półki zacznij biec ścieżką, aż dotrzesz do kapliczki, w którym to momencie załączy się scenka przerywnikowa. PROLOG zakończy się po zakończeniu przerywnika filmowego.



Cozumel

Po przerywniku filmowym idź za Jonah schodami na plac miejski i poszukaj Domingueza. Będzie on znajdował się w południowo-zachodnim narożniku dziedzińca (patrząc na mapę), niedaleko drewnianej bramy. Gdy Lara zbliży się do tego obszaru, zaalarmuje Jonaha, że ​​znalazła Domingueza, po czym rozpocznie się przerywnik filmowy.






Jak tylko przerywnik filmowy dobiegnie końca, przejdź przez tłumy w stronę drewnianej bramy po drugiej stronie obszaru. Gdy Lara podejdzie dostatecznie blisko, Dominguez przejdzie przez bramę. Kontynuuj podążanie za nim tą ścieżką. Jeśli kiedykolwiek się zgubisz, po prostu kliknij prawą gałkę, aby zlokalizować cel.



W pewnym momencie Lara nie będzie mogła bezpośrednio podążać za Dominguezem. W tym czasie przejdź dalej obok strażnika i idź ścieżką, omijając budynek. W końcu dotrzesz do półki i usłyszysz, jak partner Dominguez rozmawia o tobie przez telefon - nie próbuj wspinać się na tę półkę. Zamiast tego idź CAŁĄ ścieżką, aż dojdziesz do zaczepu w ścianie z cegły. Lara czołgnie się przez tę dziurę. Po przeczołganiu się przez dziurę w murze skręć w prawo i przebiegnij przez otwartą bramę. Gdy dojdziesz do drewnianego ogrodzenia, wspinaj się po ścianie po nim, aby się po nim wspiąć. Rozpocznie się scenka przerywnikowa.

Idź błotnistą ścieżką, aż dojdziesz do rury. Przeczołgaj się przez tę rurę, a gdy wyjdziesz z drugiej strony, wczołgaj się w krzaki. Możesz kliknąć prawy drążek, aby zobaczyć, które krzaki / obszary są bezpieczne do ukrycia. Wtedy gra wyświetli monit o ukrycie przeciwnika stojącego przed tobą. Po wykonaniu tej czynności pojawi się monit, pokazujący, jak zabić innego złego faceta za pomocą łuku.

Po przerywniku możesz przeszukać teren w poszukiwaniu łupów i materiałów. Kiedy skończysz, udaj się do kamiennej ściany po drugiej stronie obszaru i Wall Scramble do schodów. Wtedy zaczyna się pierwsza prawdziwa część gry. Gracze powinni zacząć od biegania i doskakiwania do ściany naprzeciwko półki. Naciśnij X, aby przyczepić się do ściany, gdy jesteś blisko. Zejdź w dół, aż pojawi się monit pokazujący, jak zjechać na zjazd na ścieżkę poniżej. Stamtąd biegnij ścieżką i doskocz do ściany bezpośrednio przed nią, chwytając się drewnianej półki. Następnie zacznij iść w lewo wokół skały. Gdy dojdziesz do końca, spójrz w lewo, wskocz na ścianę po drugiej stronie i zejdź / zejdź na dół.

Ponownie, gdy znajdziesz się na dole, biegnij i doskocz do ściany znajdującej się bezpośrednio przed nią. Ale zamiast zejść w dół, tym razem przesuniesz się w prawo. Następnie wejdź na szczyt skały. Następnie Wall Scramble po skałach przed tobą, a następnie wskocz i złap białą półkę.

Idź w prawo na półkę. Gdy dojdziesz do końca, zacznij schodzić. Spróbuj zejść na linie, aż dotrzesz do odbarwionego obszaru. Tam przesuwaj lewy drążek na boki, aby wytworzyć wystarczający pęd, aby wskoczyć na ścianę po prawej stronie. Kiedy jesteś przyczepiony do ściany, idź trochę w prawo. Następnie zacznij zjeżdżać na linie i użyj lewego lub prawego spustu i jednocześnie przesuwaj lewą drążek w przód iw tył, aby wytworzyć wystarczający rozpęd, aby skoczyć i wylądować na płycie przed tobą.

Wejdź do jaskini i idź dalej, aż dotrzesz do zamkniętych drzwi. W tym momencie gra wyświetli monit o użycie łuku i strzały, aby wystrzelić linę, pociągnąć ją i usunąć obiekty blokujące przejście. Kontynuuj przez jaskinię, aż dotrzesz do wody. Przed nurkowaniem koniecznie sprawdź okolicę pod kątem łupów i materiałów rzemieślniczych. Kiedy skończysz, wskocz do wody i zacznij płynąć do przodu. W końcu przepłyniesz przez szczelinę, więc nie przejmuj się, jeśli myślisz, że dotarłeś do ślepego zaułka. W Shadow of the Tomb Raider , Lara Croft nie może wstrzymywać oddechu na zawsze, więc gracze będą musieli od czasu do czasu wychodzić na powietrze - a te obszary zwykle są ujawniane na ekranie.

Lara zacznie brakować tchu, gdy gracze zbliżają się do końca jaskini wodnej i utkną w zawalonym wyjściu. Kiedy tak się stanie, pojawi się monit informujący o ciągłym naciskaniu X, aby uwolnić Larę. Po wyjściu z wody przejdź przez jaskinię, uważając jednak na pułapki (przykład powyżej). Możesz przeciąć potykacze lub po prostu przeskoczyć nad nimi. Po minięciu pułapki biegnij przed siebie i wskocz na ścianę bezpośrednio przed nią. Wejdź na górę, a znajdziesz się w podziemnej świątyni.

Następna część jest nieco trudniejsza. Kiedy dojdziesz do obszaru boksów, będziesz musiał przeskakiwać z jednej platformy na drugą - przez trzy platformy - aż dojdziesz na drugą stronę, ale nie wskakuj od razu na czwartą platformę. Zamiast wskakiwać na kolejną platformę, biegnij w prawo i omijaj ścianę, aż dotrzesz do drewnianego wózka. Popchnij ten wózek do przodu, a następnie użyj łuku i strzały, aby rozbić drewniane płyty przed nim. Następnie wejdź po schodach po prawej stronie i skorzystaj z tej platformy, aby zacząć przeskakiwać na drugą półkę po lewej stronie.

Po dotarciu na tę półkę biegnij przed siebie, aż dojdziesz do liny. Użyj łuku i strzały, aby strzelić do liny naprzeciw siebie i przymocuj ją do słupka po lewej stronie. Po dotarciu na drugą stronę idź dalej tą ścieżką, aż dojdziesz do kolejnej platformy. Po wskoczeniu na tę platformę zobaczysz, że następny utknął w gruzach. Wskocz na ścianę po lewej i wejdź na górę. Stamtąd udaj się w stronę drewnianego wózka po prawej i zepchnij go na środek. Gdy się zawiesi, podejdź do niego i pociągnij go trochę z powrotem, aż zostanie ustawiony na miejscu.

Następnie podbiegnij do obszaru z przodu i obróć koło na tyle, aby wózek był skierowany w stronę gruzu, tyłem do ciebie. Następnie przetnij linę przymocowaną do platformy środkowej i przywiąż wózek do koła obok ciebie. Obróć koło, aby wciągnąć wózek na wzgórze. Gdy znajdzie się na szczycie, przetnij linę, a wózek stoczy ze wzgórza i przebije się przez gruz, usuwając w ten sposób drugą platformę.

Aby dostać się do drabiny, którą pokazuje przerywnik filmowy, nie wracaj tą samą drogą, z której przyszedłeś. Zamiast tego wbiegnij na półkę po prawej stronie. Skorzystaj z tego żeby wskoczyć na pierwszą platformę, a następnie na drabinę. W przeciwnym razie nie byłoby wystarczająco dużo czasu. Kiedy dojdziesz do końca tej ścieżki, Wspinaj się Ścianą na złotą półkę. Przejdź w prawo, a następnie zjeżdżaj na linie, aż uruchomisz scenkę przerywnikową. Gdy cutscenka dobiegnie końca, zacznij biegać przez jaskinię i na końcu rozwalić ścianę kilofem. Wkrótce dotrzesz do pierwszego prawdziwego obszaru walki w grze. Powal osobę obsługującą generator, a następnie udaj się w lewo. Wespnij się po drewnianej ścianie i przejdź do następnego obszaru. Tam skorzystaj z krzaków i murów roślinności, aby po cichu wyeliminować wszystkich strażników patrolujących okolicę. Uwaga: kiedy używasz prawego drążka do podświetlania wrogów, tych zaznaczonych na żółto można bezpiecznie zabić, podczas gdy wrogów podświetlonych na czerwono mogą być widoczni dla innych wrogów. Dlatego zabicie ich może zaalarmować wszystkich pozostałych wrogów.

Po ich wyjęciu idź dalej przed siebie i wspinaj się po dwóch ścianach przed sobą, aż dotrzesz do kolejnego obszaru walki. Wyeliminuj wszystkich wrogów, w tym faceta na szczycie chodnika. Uważaj, aby ich nie ostrzec. W przeciwnym razie pojawi się jeszcze więcej wrogów. Kiedy skończysz, przejdź pod łukiem i otwórz bramę bezpośrednio z przodu za pomocą kilofa. Niedługo potem powinna rozpocząć się animacja.

Następna część to jedna z bardziej intensywnych sekwencji na początku gry. Będąc przenoszonym przez tsunami, gracze muszą używać drążka, aby poruszać się na boki, aby uniknąć gruzu. Najpierw idź w prawo, a po zejściu w lewo. Gdy miniesz dwie osoby na ciężarówce i zobaczysz zawalający się budynek na środku, skręć w lewo. Po oczyszczeniu tego obszaru przepchnij się do końca w prawo, aby uniknąć gruzu. Następnie trafisz w dziennik. (To powinno się zdarzyć.) Kiedy Lara chwyta drzwi, pchnij do przodu, aby złapać się następnej framugi.

Następująca sekwencja rozgrywa się pod wodą. Gracze muszą pływać szybko, aby dotrzeć do punktu, w którym Lara może wznieść się w powietrze. Gra powinna podpowiedzieć ci w odpowiednim momencie. Jeśli tak się nie stanie, poszukaj światła padającego z sufitu. Następnie popłyń w stronę znaku wyjścia, a kilofem wyważisz drzwi. Gdy drzwi się otworzą, zacznij płynąć w stronę świateł ciężarówki na górze. Lara wejdzie wtedy do samochodu i spróbuje rozbić szybę z tyłu ciężarówki. Kiedy wypłynie na powierzchnię, ponownie znajdziesz się w tsunami - idź w prawo, a potem w lewo. Kiedy uderzysz w ścianę, wejdź na nią.

Kiedy łódź rozbije betonową płytę, wbiegnij i wskocz na ciężarówkę przed tobą, potem zielony znak, a potem chodnik po lewej. Wbiegnij na nią i użyj latarni, aby wskoczyć na kolejną platformę. Następnie użyj następnej latarni, aby wskoczyć na pojemnik, a następnie wskocz na beton. Musisz być szybki, aby wyczyścić następną część.

Wskocz na ścianę z przodu i wespnij się w prawo. Ściana wdrap się na drewniany słupek po lewej, a następnie natychmiast wskocz na białą półkę przed tobą, gdy Lara wstanie. Następnie zacznij przesuwać się w prawo, aż za róg, przeskakując z jednej półki na drugą. Kiedy dojdziesz do końca, będziesz musiał szybko wskoczyć na dwie kolejne półki. W przeciwnym razie upadniesz i umrzesz. Gdy oczyścisz te półki, rozpocznie się scenka przerywnikowa i etap dobiegnie końca.

Strona 2 z 10: Peruwiańska dżungla

Kluczowe daty wydania
  • Shadow of the Tomb Raider (gra wideo z 2018 r.) Data wydania: 14 września 2018 r
1 dwa 3 4 5 6 7 8 9 10