Shadow of the Colossus: 10 grafik koncepcyjnych, które musisz zobaczyć

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Fani oryginalnego Shadow of the Colossus na PS2 muszą wypróbować te wczesne projekty i odrzucone koncepcje z legendarnej gry Team Ico!





Cień kolosa osiągnął status legendy w świecie gier wideo. Dzięki swojej dwuznaczności, teoriom spiskowym i ogromnej społeczności fanów, gra na PlayStation 2 została zremasterowana na PS3, a nawet całkowicie przerobiona na PS4.






ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 10 grafik koncepcyjnych postaci z trylogii Prequel



Będąc grą składającą się tylko z bossów - 16 kolosów, z których każdy był wzorowany na różnych stworzeniach z nowatorskimi umiejętnościami - nie zawsze mieli ten sam projekt. Te niesamowite grafiki koncepcyjne pokazują swoje oryginalne projekty, niektóre z nich są zupełnie inne, a inne ujawniają nawet nieużywane kolosy.

10Syriusz

Ta podobna do dzika bestia jest pierwszym kolosem z projektów, których nie można znaleźć w grze, a jest ich wiele. Jednak ten naprawdę bardzo się rozwinął, ponieważ w sieci pojawiają się zrzuty ekranu przedstawiające Wander uciekającą przed bestią. Chociaż mógł zostać usunięty, ponieważ wygląda i ma podobne cechy do dwóch innych małych (ale bardzo szybkich) kolosów w grze.






9Gajusz

Od razu fani gry zobaczą, czym różni się Gaius - trzeci kolos Wander zostaje wysłany na śmierć. Gaius to jeden z ulubionych kolosów fanów, jeśli nie najlepszy. Aby dostać się do miejsc jego zużycia, gracz musi wskoczyć na długi chodnik, którym jest jego przedramię, gdy uderza w podłogę.



ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 10 grafik koncepcyjnych postaci z trylogii Sequel






Jednak w tym projekcie koncepcyjnym ten chodnik wygląda bardziej jak miecz. Na tym wczesnym etapie twórcy mogli nie wpaść na pomysł wykorzystania przedramienia jako sposobu na zamontowanie bestii, ponieważ w tym projekcie wygląda na to, że można wspiąć się na jego nogę.



8Cerberus

Nie jest jasne, czy ta grafika koncepcyjna znajdowała się na bardzo wczesnym etapie, czy też była tak daleko w fazie rozwoju, ale jeśli była na wczesnym etapie rozwoju, Cerberus nie zmienił się aż tak bardzo. W rzeczywistości wcale się to nie zmieniło. Chociaż bestia jest jedną z najmniejszych w grze, będąc podobnym do psa kolosem, jest jednym z najtrudniejszych do pokonania Kolosów i nie okazuje litości, jeśli wędrówka stanie mu na drodze.

7Sen

Gdy jego wygląd staje się coraz bardziej zły, a jego rogi rosną za każdym razem, gdy zabija kolosa, który jest jednym z nich rzeczy, których nie wiedziałeś o Wanderze , na samym końcu gry wciela się w Dormina. Będąc gigantycznym czarnym demonem, któremu cały czas kazał Wanderowi zabić kolosy, nie zawsze miał ten sam projekt. W jednej z najwcześniejszych koncepcji faktycznie wyglądał jak byk, a on miał nawet skrzydła.

6Malus

Ponieważ Malus jest ostatnim bossem całej gry, nic dziwnego, że jest to największy, najbardziej monolityczny kolos z nich wszystkich. Ten projekt koncepcyjny pokazuje, że kolos, który może strzelać wiązkami ognia z rąk, nie różnił się zbytnio, jeśli chodzi o produkt końcowy, ale dodali o wiele więcej warstw i wierzcie lub nie, sprawili, że był jeszcze większy. ! To jest powód, dla którego Malus to jedna z najlepszych bitew z bossami w grach wideo w historii.

5Lament

Ponownie, od początkowej koncepcji do ostatecznego projektu, Dirge również nie zmienia się zbytnio, ale grafika koncepcyjna kolosa daje fanom wgląd w to, jak artyści myśleli o wrogach z perspektywy Wandera. Poniżej bocznego widoku Dirge, jednego z najtwardszych i najbardziej niepokojących kolosów, artysta zastanawia się nad widokiem, z którego widzi go Wander, czającego się tuż nad piaskiem i pchającego naprzód.

4Platforma Gajusza

Chociaż filmowa adaptacja Cień kolosa od ponad dziesięciu lat stara się ruszyć z ziemi, gra jest tak kinowa, że ​​film prawie nie jest potrzebny. Ta grafika koncepcyjna ma tylko pokazać, jak bardzo programiści myśleli o pięknie gry, a także o samej rozgrywce.

ZWIĄZANE Z: Gwiezdne wojny: 10 grafik koncepcyjnych postaci z oryginalnej trylogii

Zbliżając się do Gajusa, który znajduje się na szczycie tej platformy, można go zobaczyć z dużej odległości, a to wstępne ujęcie jest ikoniczne. Jest jednak jedna różnica: w grze Gajusz leży i śpi, w przeciwieństwie do wstawania.

3Nieużywany Latający Kolos

Będąc kolejnym kolosem, który został wycięty z ostatniej gry, ten wydaje się całkowicie wyjątkowy, ponieważ w przeciwieństwie do Syriusza nie ma drugiego takiego kolosa w grze. Jest kilka dziwnych rzeczy w tym kolosie, z których pierwsza polega na tym, że ma skrzydła, ale jest też uziemiony, co oznacza, że ​​może być najtwardszym kolosem ze wszystkich. Inną rzeczą jest to, że stojąc obok Wandera, kolos nie jest tak duży, ponieważ nie mógł być wyższy niż 15 stóp.

dwaNieużywany Cave Colossus

Ponieważ wiele najlepszych kolosów w grze ma nowe zdolności lub dziwne ciała, ten ma jedno i drugie. Istnieje wiele różnych projektów kolosów, które mogą chodzić po sufitach, z których jeden jest znacznie bardziej zaawansowany, zanim trafi do puszki.

Ten projekt jest najciekawszy ze wszystkich, z czterema nogami (lub rękami?) I dziwną głową. Przy tak wielu nieużywanych kolosach, które właśnie zostały na podłodze w krojowni, doprowadziło to do tego, że wielu fanów domagało się Shadow of the Colossus 2 .

1Nieużywany Yeti Colossus

Ta chuda bestia jest niestety kolejnym nieobecnym w grze, ponieważ ten kolos wygląda równie ciekawie jak każdy inny boss. Ten jest interesujący, ponieważ wydaje się, że Wander nie ma sposobu, aby dostać się do futra kolosa, więc gdziekolwiek ta bestia znajdowałaby się na mapie, najwyraźniej byłaby jakaś integracja środowisko, które zawsze stanowi wielką bitwę.