Sekiro: Shadows Die Twice Speedrun z zasłoniętymi oczami może być pierwszym

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Uwaga redaktora: Kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa złożył przeciwko Activision Blizzard pozew, w którym zarzuca firmie nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich pracownic. Activision Blizzard odpiera zarzuty. Pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, nękanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.





Speedrunner z Twitcha pokonał From Software Topór: Cienie umierają dwa razy w nieco ponad cztery i pół godziny, a wszystko to z zasłoniętymi oczami. Niesławny poziom trudności tej i innych gier z gatunku „Soulsborne” często zmuszał fanów do stawiania sobie wyzwań, często w sposób wykraczający poza i tak już brutalny poziom trudności gry podstawowej. Na przykład po wydaniu Dusze Demona jako tytuł startowy na PlayStation 5, jeden gracz pokonał imponującego bossa Tower Knight za pomocą zestawu Donkey Kong bongos , po zmodyfikowaniu obsługującym urządzenia peryferyjne do gier rytmicznych specjalnie do tego zadania.






Podczas gdy oddani gracze byli w stanie wykonać imponujące speedruny z zasłoniętymi oczami w platformówkach, takich jak Super Mario Bros. , gra typu soulslike stanowi znacznie większe wyzwanie. Na wiele sposobów, Siekiera jest jedną z trudniejszych gier From Software do pokonania z zasłoniętymi oczami, ponieważ mechanika przemierzania gry kładzie znacznie większy nacisk na precyzyjną nawigację w środowisku. Podobnie jak wiele innych gier From Software, Siekiera zawiera również notorycznie trudną mechanikę walki, bez dostępnego trybu łatwego.



Powiązane: Jak Elden Ring może ulepszyć Sekiro

Dzięki połączeniu skupienia, zapamiętywania i refleksu, streamer YouTube i Twitch Mitchriz skończone Siekiera całkowicie z zasłoniętymi oczami. Wiadomość o biegu została pierwotnie przekazana przez Eurogamer a materiał filmowy można obejrzeć na YouTube i Twitchu. Pomimo swojego upośledzenia Mitchriz był w stanie przejść grę w 4 godziny, 35 minut i 13 sekund, pokonując ostatniego bossa w zaledwie dwóch próbach. To może być pierwszy raz, kiedy ktoś ukończył Siekiera z tak surowymi ograniczeniami, ponieważ nie są znane żadne inne gry z zasłoniętymi oczami.






Sukces Mitchriza jest niezwykły. Nawet mając moc wzroku, niektórzy gracze zdecydowali się dodać łatwy tryb Siekiera za pomocą modów. Aby poruszać się po tej niezwykle trudnej grze bez zmysłu wzroku, Mitchcriz w dużym stopniu polegał na sygnałach dźwiękowych, aby określić położenie i status pobliskich wrogów. Liczył również własne kroki w obszarach z klifami i przepaściami, i często machał mieczem przed sobą, aby upewnić się, że nie wchodzi na ściany.



Topór: Cienie umierają dwa razy to jedna z najlepiej sprzedających się gier na Steamie i wyróżniająca się pozycja w gatunku „soulsborne”, na czele którego stoi From Software. Zyskał wystarczająco dużo zwolenników, aby uzasadnić niekonwencjonalne próby rozgrywki, takie jak ta podjęta przez Mitchcriza. Wciągające sygnały dźwiękowe obecne w grze pozwoliły Mitchcrizowi na dokonanie imponującego wyczynu w rozgrywce poprzez nawigację Siekiera Trudne poziomy z zasłoniętymi oczami. To imponujący wynik, nawet jeśli Mitchcriz nie był pierwszym, który go pokonał Topór: Cienie umierają dwa razy z zawiązanymi oczyma.






Dalej: Tomoe Gozen: Samurajka, która zainspirowała Ghost of Tsushima i Sekiro



Źródło: Mitchriz/YouTube , Eurogamer