Grupa przyjaciół nakręciła film do Grand Theft Auto: San Andreas przy użyciu silnika Unreal Engine i jest to najlepszy, jaki kiedykolwiek wyglądała seria.

Gwiazdy rocka GTA San Andreas przerobiony w Unreal Engine jest najlepszy GTA kiedykolwiek patrzył. Jako plotki i potencjalne przecieki dotyczące Grand Theft Auto 6 nadal się rozlewają, fani powrócili do klasycznych tytułów w nostalgicznej próbie odtworzenia niektórych ze swoich ulubionych koncepcji i momentów. Większość GTA 6 Plotki były w najlepszym razie naciągane, a wiele z nich koncentruje się na powrocie do Vice City, jednak nic nie zostało potwierdzone ani przez Rockstar Games, ani przez Take-Two Interactive.
GTA San Andreas przeszedł do historii franczyzy dzięki nieco bardziej wciągającej rozgrywce, w której gracze mogą zabrać bohatera, CJ, na siłownię, aby go wzmocnić lub zjeść tonę fast foodów tak bardzo, że przybiera na wadze. Od ulepszania broni i umiejętności jazdy po rozwijanie romantycznych zainteresowań, San Andreas był jednym z pierwszych GTA tytuły, aby zapewnić graczom większą swobodę w wybranej formie, pozostając wiernym przesadnej destrukcji Rockstar.
Ujawniono w filmie YouTube opublikowanym przez ArcadiaSquad, GTA San Andreas przerobiony w Unreal Engine jest najlepszym, jaki kiedykolwiek wyglądała franczyza. Projekt został opracowany przez trzech przyjaciół i pokazuje, jak klasyk Rockstar mógłby wyglądać na konsolach nowej generacji. Wideo przeważnie przechodzi przez scenerię San Andreas mapa, pokazująca przebłyski NPC chodzących po okolicy, a ulepszenia w stosunku do jej poprzednika są nie do zauważenia. Ta przerobiona wersja San Andreas nie można go jednak odtworzyć, a jedynie daje wyobrażenie o tym, co San Andreas mógłby wyglądać, gdyby został przerobiony przy użyciu nowoczesnej technologii.
Od czasu debiutu filmu tydzień temu komentarze fanów były mieszanką komplementarnych i satyrycznych. Ogólny konsensus jest taki, że konceptualny remake zapiera dech w piersiach, podczas gdy satyryczne koncentrują się wokół Take-Two Interactive, uderzając ArcadiaSquad listem Cease and Desist, a następnie możliwym działaniem prawnym - co nie jest niespotykane. Sentyment tego ostatniego jest jasno wyrażony przez jednego z komentatorów, który powiedział: Nie róbcie sobie nadziei, kiedy Rockstar się o tym dowie, niestety pozwie ich do sądu.
Doświadczeni gracze zawsze pragnęli przeróbek niektórych ze swoich ulubionych starszych tytułów, a programiści rzadko spełniają te pragnienia. Prawdą jest, że niektóre klasyki widzą przeróbki, na przykład niedawny strumień przeróbek w Resident Evil franczyzy lub Square Enix Final Fantasy VII Remake. Jednak liczba pożądanych przeróbek w porównaniu z tymi, które faktycznie dojdą do skutku, jest oszałamiająco niezrównoważona i często grupa fanów spotyka się, aby te marzenia się spełniły, chociaż właściciele IP często zamykali projekty. Wystarczy spojrzeć na Lucas Arts i Disneya i ich zamknięcie przez fanów Rycerze Starej Republiki remake zatytułowany Apeiron. Być może to dobrze, że skale są tak niezrównoważone, ponieważ ciągłe przeróbki - choć zabawne i interesujące - mogą stać się przestarzałe i nudne. Nowe pomysły lub nowe zwroty akcji w stosunku do starych pomysłów są znacznie bardziej intrygujące w szerszym schemacie.
GTA San Andreas jest dostępny na PC i PS4 kompatybilność wsteczna.
Źródło: ArcadiaSquad