Rockstar: 9 franczyz innych niż GTA, które powinny powrócić

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Dziś Rockstar Games jest znane głównie z Grand Theft Auto seria; Grand Theft Auto V była jedną z największych wydań gier wideo wszechczasów i nadal rozwija się mniej więcej dekadę później dzięki licznym remasterom i mnóstwu treści popremierowych wydanych za pośrednictwem GTA Online .





To powiedziawszy, zachowaj dla red Dead Redemption , Rockstar Games pozwoliło wielu swoim ulubionym markom zniknąć z publicznej świadomości. Z Obława Do Max Payne i wiele więcej, istnieje wiele starszych serii, które Rockstar powinien przywrócić w najbliższej przyszłości.






Czarny

Opracowany we współpracy z australijskim zespołem Team Bondi, Czarny była ambitną przygodową grą akcji, w której gracze grali w (gumowe) buty Cole'a Phelpsa, detektywa z Los Angeles pod koniec lat czterdziestych. Zapamiętany przede wszystkim z pionierskiej technologii, która umożliwiła twórcom dokładne odwzorowanie szczegółowej mimiki twarzy, Czarny został pomyślany jako wciągające doświadczenie, które wymagało od graczy wykorzystania swojej intuicji, aby przejrzeć kłamstwa i dotrzeć do sedna najbardziej makabrycznych intryg w mieście.



POWIĄZANE: 10 ukrytych szczegółów w serii Red Dead Redemption

Niestety, z wyjątkiem ewentualnego portu na konsole ósmej generacji i wirtualnej rzeczywistości. wersja telewizyjna, Czarny był prawie całkowicie uśpiony i nadszedł czas, aby Rockstar rozpoczął pracę nad kontynuacją.






Zastraszać

Akcja rozgrywa się w fikcyjnej Akademii Bullworth, Zastraszać widzi nastoletniego bohatera Jimmy'ego Hopkinsa, który stara się zdobyć przychylność różnych szkolnych frakcji, uczęszczając na zajęcia i angażując się we wszelkiego rodzaju szaleństwa po szkole. Zasadniczo okrojona wersja Grand Theft Auto seria, Zastraszać udostępnił chaos i rzeź kultowej serii piaskownicy z otwartym światem młodszym graczom i został ogłoszony jako wyjątkowy w 2006 roku.



Chociaż ostatecznie wydano różne porty, Zastraszać nigdy nie otrzymał pełnej kontynuacji i chociaż wielu prawdopodobnie wolałoby, aby Rockstar skupił większość swojej uwagi na Grand Theft Aut o gry, nowy Zastraszać gra byłaby niezłą rozrywką.






Agent

Ogłoszone podczas konferencji E3 2009, Agent był rzekomo przygodowym tytułem akcji z otwartym światem, którego akcja toczy się w Waszyngtonie, który wyglądał na podobny do Grand Theft Auto seria. Biorąc pod uwagę tytuł, prawdopodobnie wplecione były elementy szpiegowskie, chociaż szczegóły są niezwykle skąpe, a gra podobno została anulowana niedługo po jej odsłonięciu.



To powiedziawszy, odniesienia do Agenta utrzymywały się na oficjalnej stronie Rockstar Games, dopóki nie zostały ostatecznie usunięte w 2021 roku, co sugeruje, że Agent mógł pozostawać w fazie rozwoju przez dłuższy czas. Pomimo tego, że dziś zupełnie nie istnieje, istnieje szansa, że Agent seria może pewnego dnia odrodzić się - lub przynajmniej w jakiś sposób zmienić przeznaczenie.

Bieg przemytnika

Opracowany częściowo przez Angel Studios — które później stało się Rockstar San Diego — Bieg przemytnika była terenową piaskownicą z otwartym światem, w której grało się trochę jak Grand Theft Auto tytuł bez eksploracji poza pojazdem. Znaczna część gry obraca się wokół kradzieży kontrabandy innym kierowcom, wygrywania trudnych wyścigów i unikania policyjnych pościgów, choć opatentowany absurd Grand Theft Auto mechanika jazdy serii sprawia, że ​​czasami jest to frustrujące doświadczenie.

POWIĄZANE: 10 plotek i teorii na temat niewydanej kontynuacji Bully od Rockstar

Mimo to gra jest ważną i nieco niedocenianą wycieczką Rockstar i chociaż ostatecznie zrodziła kontynuację na PlayStation 2 i spin-off na Nintendo GameCube, nie słyszano o niej od dwóch dekad.

Max Payne

Seria strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, znana ze swoich Matryca -inspirowana mechaniką bullet-time, Max Payne i jego kontynuacja miały ogromny wpływ na początku 2000 roku i zostały w tamtym czasie opracowane przez Remedy Entertainment, studio, które później rozwijało gry takie jak Alana Wake'a I Kontrola .

Jednak Rockstar Games wkroczyło, aby stworzyć trzecią część trylogii i chociaż często jest postrzegana przez fanów jako trochę czarna owca, wpis był więcej niż kompetentny, a odrodzenie serii przez Remedy poprzez nadchodzący remaster mogło mieć niektórzy domagają się zaangażowania Rockstar Games w zupełnie nowy Max Payne doświadczenie.

lemingi

Zanim Rockstar Games opracowało swój nowoczesny pseudonim, studio było znane jako DMA design i miało reputację znacznie bardziej ograniczonych doświadczeń, takich jak Uniracer I Dziki metal . Chociaż nadal będzie produkować pierwszy Grand Theft Auto tytuł w 1997 roku, był prawdopodobnie pierwszym hitem studia lemingi , tytułowa gra logiczna dla Amigi, która ostatecznie została przeniesiona na prawie każdą platformę do gier popularną pod koniec lat 90.

POWIĄZANE: 15 najlepszych gier logicznych na przełączniku Nintendo

lemingi zlecił graczom poprowadzenie tytułowych stworzeń do wyznaczonych celów, co osiągnięto poprzez staranną dekonstrukcję otoczenia i wykorzystanie specjalnych zdolności właściwych każdemu lemingowi. Jak na dzisiejsze standardy może to brzmieć kiepsko, ale byłaby to doskonała gra mobilna.

Klub nocny

Wydany jako tytuł startowy na konsolę PlayStation 2 w Ameryce Północnej, Midnight Club: Wyścigi uliczne była wysokooktanową grą wyścigową, która wydawała się czymś w rodzaju odpowiednika Bieg przemytnika , inna gra wyścigowa Angel Studio, która powstała mniej więcej w tym samym czasie. To mówi, Midnight Club: Wyścigi uliczne miało miejsce w całości w środowisku miejskim i ostatecznie dało początek udanej serii, która będzie kontynuowana we wczesnych latach siódmej generacji konsoli.

Podczas gdy EA Potrzeba prędkości Seria, bezpośredni konkurent dla Klub nocny gry trwają do dziś, Klub nocny była uśpiona przez ponad dekadę i nadszedł czas, aby Rockstar Games to zmieniło.

Żniwo ciała

Tytuły z otwartym światem są dziś niezwykle popularne, ale podczas piątej generacji konsol wcale tak nie było. Ograniczenia sprzętowe — szczególnie w przypadku konsoli Nintendo 64 opartej na kartridżach — utrudniały realizację takich projektów, ale nie przeszkodziło to w realizacji wizji dobrze zapowiadającej się szkockiej firmy deweloperskiej DMA Design, która później przekształciła się w Rockstar North.

Żniwo ciała był swego rodzaju połączeniem inspirowanym science-fiction Grand Theft Auto I Bieg przemytnika gier, choć wyprzedziłoby to drugie o kilka lat. Godne uwagi ze względu na dość rozległy świat i wiele pojazdów, którymi można jeździć, Body Harvest znacznie wyprzedzało swoje czasy i byłoby interesujące zobaczyć, jak Rockstar ponownie współpracuje z Nintendo w ramach IP, choć jest to bardzo mało prawdopodobne.

Obława

Zdecydowanie najbardziej makabryczna gra, jaką Rockstar Games kiedykolwiek wyprodukowała, The Obława seria wydawała się tym, co może wyniknąć z próby dokonania wpisu w Grand Theft Auto franczyzy ze zwiększonym naciskiem na przemoc i całkowitym brakiem żartobliwego humoru, z którego znane są gry.

Opowieść o więźniu zmuszonym do walki o życie podczas udziału w produkcji filmu tabakowego, Obława I Obława 2 były dwiema najbardziej kontrowersyjnymi grami, jakie kiedykolwiek zostały wydane, chociaż niektórzy fani wciąż domagają się powrotu serii.

DALEJ: 10 świetnych gier Rockstar, o których całkowicie zapomniałeś