Aktualizacja schematu Rocket League wzbudza gniew fanów swoimi skandalicznymi cenami

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Deweloper Rocket League, Psyonix, pozbywa się skrzynek i kluczy, a fani nie są zadowoleni z tego, jak zmiana wpłynie na ich portfele.





Psyonix, zespół odpowiedzialny za popularną grę w piłkę nożną samochodową Rocket League, ogłosił nową aktualizację dotyczącą sposobu, w jaki gracze będą uzyskiwać dostęp do przedmiotów w grze i kupować je, a fani nie są zadowoleni z wysokich cen, które wprowadzi.






Wcześniej gracze nabyli Rocket League kosmetyki za pośrednictwem skrzynek, które zasadniczo były skrzynkami z łupami. Jedynym sposobem otwarcia skrzynki byłby klucz, który gracze kupowali w paczkach po 1, 5, 10 lub 20, chociaż większe paczki nie oferowały żadnej zniżki, ponieważ klucze zawsze kosztowały 1 $ za sztukę. Otwarcie skrzynki dało graczowi jeden kosmetyk z wstępnie wybranej puli około dziesięciu przedmiotów, przy czym każda skrzynia oferowała inny wybór. Elementy kosmetyczne obejmują specjalny Rocket League karoserie samochodowe , kalkomanie, eksplozje celów, dopalacze rakiet, ślady i koła, a wszystkie te przedmioty różnią się rzadkością.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Fani chcą, aby Cybertruck Tesli został dodany do Rocket League, petycja Elon Musk

Teraz, zgodnie z Psyonix , Rocket League's Nowa aktualizacja schematu całkowicie eliminuje system skrzynek, zamiast tego wybiera nowy sklep z przedmiotami. W sklepie skrzynie zostaną zastąpione schematami, które ujawniają, czym właściwie jest zawarty przedmiot, zamiast zasłaniać go do momentu zakupu. Gracze będą mogli kupować schematy za kredyty, walutę kupowaną za prawdziwe pieniądze, i będą jechać po kursie od 1 $ za 100 kredytów do 1 $ za 130, w zależności od wielkości pakietu. Klucze, które gracze już posiadali w swoich ekwipunku, zostały przeliczone w tym tempie. Teraz jeśli Rocket League gracze chcą konkretnego przedmiotu, nie będą musieli liczyć na szczęście w losowaniu, ale zamiast tego mogą go kupić bezpośrednio za kredyty.






Podczas gdy kilku wybranych z zadowoleniem przyjęło zmianę, większość społeczności jest dość zdenerwowana skandalicznymi cenami DLC, o które sklep żąda niektórych schematów, takich jak równowartość 24,99 USD za prostą eksplozję celu. Plik Rocket League subreddit widział większość oburzenia, a niektórzy gracze nawet żartowali, że jest błąd, który dodał dodatkowe zero do wszystkich cen. Inny gracz wskazał, że wiele pojedynczych przedmiotów kosztuje więcej niż sama gra. Cała mikroekonomia została zbudowana wokół graczy handlujących skrzynkami i kluczami, a niektórzy fani spekulują, że zmiana jest prostym chwytaniem pieniędzy przez deweloperów, aby mogli sami pobierać od graczy opłaty za przedmioty, zamiast pozwalać im wzajemnie się ładować.



Ta aktualizacja mogła być sposobem na osiągnięcie zysku przez Psyonix, ale może też być próbą odejścia od równie znienawidzonych, a teraz w niektórych przypadkach nielegalnych skrzynek z łupami. Systemy kosmetyczne oparte na przypadku były przedmiotem ostrzału w ciągu ostatnich kilku lat, ponieważ zgodnie z wieloma przepisami są one obecnie uważane za formę hazardu. Całe franczyzy upadły z powodu włączenia systemów skrzynek z łupami typu pay-to-win (wystarczy spojrzeć, co się stało z Star Wars Battlefront II w 2017), więc miałoby sens Psyonix chciałby w pewnym stopniu zdystansować się od takich kontrowersji. Tak czy inaczej, gracze nie są zadowoleni z obecnego stanu Rocket League systemu kosmetycznego i zauważyłem trend w kierunku kapitalistycznego zgarniania gotówki w niektórych z ich ulubionych gier. Gry są drogie w produkcji, a programiści muszą jakoś płacić za rachunek, szczególnie w przypadku gry na żywo, którą muszą utrzymywać. Jednak zdecydowanie denerwuje to, jak niektóre studia gier pokazały swoje dążenie do tak bezwstydnego zarabiania pieniędzy, zamiast wkładać energię w słuchanie swoich graczy.






Źródła: Reddit / Rocket League