Można śmiało powiedzieć, że Rocket League nadal dobrze sobie radzi, z wieloma meczami do obejrzenia, niezależnie od tego, czy gracz jest na komputerze, czy na konsoli.
Większość graczy rozpoznałaby Epic / Psyonix Rakieta Liga jako instytucja na tym etapie - pomimo premiery w lipcu 2015 roku gra pozostaje sławna w kwietniu 2021 roku. W tym okresie pojawiło się wiele innych popularnych gier wieloosobowych, w tym behemoty, takie jak PUBG i Fortnite . To rodzi pytanie, jak popularne Rocket League jest twarda, szczególnie dla nowszych graczy, którzy martwią się o znalezienie kolegów z drużyny.
Podstawy Rocket League są proste: dwie drużyny, do czterech graczy każda, grają w piłkę nożną samochodami napędzanymi rakietami. Dostępne są zarówno tryby dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, ale nacisk kładziony jest na ten ostatni, bardziej z przejściem na model free-to-play, co oznacza, że Epic sprzedaje teraz mnóstwo kosmetycznych DLC. Prosta obsługa i rodzinny charakter gry usuwają wszelkie bariery wiekowe, jednocześnie umożliwiając łatwą rywalizację między platformami na PC, PlayStation, Xbox i Switch. Rzeczywiście, niektóre dzieci prawdopodobnie się bawiły Rakieta Liga ponieważ byli wystarczająco dorośli, aby zrozumieć kontroler.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Rocket League Wieloplatformowy spread utrudnia oszacowanie dokładnych liczb, ale istnieją pewne konkretne dane. We wrześniu 2020 r. Rocket League oficjalnie przekroczył 1 milion jednoczesnych graczy online. Epic ujawnił również, że gra osiągnęła łącznie 75 milionów graczy - nie jest jednak pewne, ilu z nich nadal dotyka gry, ponieważ jest całkowicie możliwe, aby ktoś zagrał raz i odszedł na zawsze, wciąż mając konto.
Co nieoficjalny raport liczy graczy Rocket League
Dane zebrane z wielu źródeł przez activeplayer.io wskazuje, że grało średnio 90,5 miliona osób Rocket League w pewnym momencie w marcu 2021 r., maksymalnie około 5,2 miliona dziennie. Zbliżając się do godziny 17:00 czasu centralnego 31 marca, narzędzie do śledzenia graczy na żywo zarejestrowało od 205 000 do ponad 290 000 osób na wszystkich platformach - liczba ta prawdopodobnie wzrośnie w nocy. Wykresy Steam twierdzi, że 82 417 osób było online w Rocket League mniej więcej w tym samym czasie, co nie jest złe dla sklepu Valve, biorąc pod uwagę, że Epic zaprzestał tam sprzedaży po przejęciu Psyonix. Jedyna opcja pobrania wersji na PC Rocket League teraz jest Epic Games Store.
Niestety nie ma łatwych sposobów obliczenia Rocket League's gracz liczy przez własność sprzętu . Może to wynikać z projektu - nie tylko dlatego, że Rocket League ma wspólną pulę graczy, ale ponieważ może to ujawnić, że niektóre platformy są mniej popularne niż inne. Twórcy konsol notorycznie niechętnie włączają niepochlebne statystyki. Powiedziawszy to, można bezpiecznie powiedzieć Rocket League nadal dobrze sobie radzi, bez względu na platformę jest mnóstwo meczów do obejrzenia.
Źródła: activeplayer.io , Wykresy Steam