Wykorzystując sprzęt PlayStation 5 i perspektywę pierwszoosobową, RIDE 4 może wyglądać jak prawdziwy materiał z prawdziwego wyścigu motocyklowego.
Nowy materiał z rozgrywki z JAZDA 4 , grany w pierwszej osobie na PlayStation 5, wygląda prawie jak nagranie z kamery z prawdziwego wyścigu motocyklowego. Dedykowana symulacja motocykla została uruchomiona w październiku 2020 r., ale wersja dla nowej generacji konsol została wydana w styczniu 2021 r. Recenzje dla JAZDA 4 pochwalił realizm i immersję symulatora sportów motorowych, który jest ulepszany tylko na konsolach nowej generacji.
Po zwolnieniu, JAZDA 4 spotkał się z pochwałami fanów serii i ogólnie wirtualnych sportów motorowych. Realistyczne sterowanie i obsługa sprawiają, że gra może być nie lada wyzwaniem, ale opanowanie mechaniki wyścigów może być równie satysfakcjonujące. Duża liczba różnych rowerów również urozmaica wrażenia, a każdy z nich prowadzi się inaczej i działa inaczej. Ulepszona sztuczna inteligencja sprawia, że wyścigi są bardziej sprawiedliwe, ponieważ poprzednie wpisy miały kontrolowanych komputerowo przeciwników, którzy wykonywali niewiarygodne manewry. Większość graczy tak uważa JAZDA 4 była duża poprawa w stosunku do 2018 roku JAZDA 3 , choć niektórzy fani krytykowali brak odpowiedniego samouczka dla nowych graczy w czwartym wpisie.
Powiązane: Ride 4 zapowiada wersję PS5 w przyszłym roku
Kanał Youtube Radość z gier niedawno zaprezentowana gra na PlayStation 5 z JAZDA 4 które zgodnie z prawem mogą uchodzić za materiał z prawdziwego świata. Pierwszoosobowa perspektywa rozgrywki stawia widzów w samym środku wyścigu, a technologia renderowania nowej generacji pięknie ją ożywia. Realistyczne odbicia w lusterkach motocykla, krople deszczu na przedniej szybie i realistyczne tylne światła innych kierowców symulują prawdziwe wrażenia z wyścigów. Samo pole jest również bezbłędnie ożywione, z pochmurnym zachmurzeniem i gładkim asfaltem odtworzonym z dużą ilością szczegółów.
Nowoczesne tytuły wyścigowe starają się zanurzyć graczy w wybranym przez siebie pojeździe, a zaawansowany sprzęt sprawia, że staje się to coraz bardziej osiągalne wraz z nowymi wydaniami sprzętu. Ray tracing stał się ostatnio podstawą tytułów nowej generacji, a technika modelowania pozwala na tworzenie realistycznych świateł i odbić. Niestety nie wszystkie gry wyścigowe mogą w pełni wykorzystać tę technologię, ponieważ Wielkie zwiedzanie 7 nie obsługuje ray tracingu podczas wyścigów, nawet na PlayStation 5. Odbicia ray tracingu nie będą wykorzystywane podczas rzeczywistych wyścigów, ale technika renderowania będzie używana podczas sekwencji garażowych i powtórek wyścigu. To znaczy że Wielkie zwiedzanie 7 jest mało prawdopodobne, aby osiągnąć realistyczne odbicia lustrzane, które JAZDA 4 funkcje na PS5.
Korzystając z perspektywy pierwszoosobowej i technologii PlayStation 5 obecnej generacji, JAZDA 4 może stać się niemal fotorealistycznym symulatorem sportów motorowych. Przedzierając się po śliskich drogach i zerkając w funkcjonalne lusterka boczne, widzom wybaczono by myślenie, że materiał z rozgrywki to materiał z prawdziwego wyścigu motocyklowego. Ponieważ sprzęt do gier ewoluuje w przyszłość, symulatory wyścigów, takie jak JAZDA 4 jeszcze bardziej zbliży się do rzeczywistości.
Dalej: Zwiastun Forza Horizon 5 Initial Drive prezentuje nowe samochody i wyścigi w Meksyku
JAZDA 4 jest dostępny na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.
Źródło: Radość z gier/YouTube