Wysoka dama z Resident Evil Village zaczynała jako Mia z RE7

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Na wczesnym etapie rozwoju Resident Evil Village firma Capcom wykorzystała model postaci Mii z RE7 jako punkt wyjścia do projektowania Lady Dimitrescu.





Wyjątkowo wysoka, dominująca hrabina zamku w r Resident Evil Village , znana jako Alcina Dimitrescu, stała się sensacją internetową, odkąd została ujawniona jako główny czarny charakter nadchodzącej gry survival horror firmy Capcom. Stoi na imponującym 9'6 '(chociaż nie jest najwyższy Resident Evil czarny charakter ) i na pewno posiada kilka równie imponujących nadprzyrodzonych zdolności, jak to jest typowe dla Resident Evil antagoniści. Lady Dimitrescu i jej trzy córki, które nawiedzają sale Zamku Dimitrescu, już wyróżniają się jako urzekające postacie dla bardzo oczekiwanego Resident Evil Village , ale proces projektowania w tworzeniu potężnego oblicza Pani nie został ukończony z dnia na dzień.






Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Pierwszym krokiem w tworzeniu Lady Dimitrescu dla zespołu programistów w Capcom było ubranie modelu postaci Mii Resident Evil 7: Biohazard w sukience i kapeluszu. Praktyka importowania modeli postaci jako stand-inów nie jest wcale taka rzadka. Na przykład używał Nintendo Link w jego piżamie z Wind Waker jako postać gracza we wczesnych wersjach Breath of the Wild . Tworzenie gry często zajmuje dużo czasu, a stworzenie odpowiednich postaci może być procesem złożonym.



Powiązane: Czy Lady Dimitrescu z Resident Evil Village jest prześladowcą jak pan X?

Informacje o poczęciu Lady Dimitrescu pochodzą z Resident Evil Village dyrektor artystyczny Tomonori Takano, który niedawno wyjawił w wywiadzie kilka spostrzeżeń dotyczących rozwoju IGN . Takano (do którego dołączył w wywiadzie reżyser gry Morimasa Sato) był przytłoczony Resident Evil reakcji fanów na Lady Dimitrescu i był odpowiedzialny za ujawnienie dokładnego wzrostu Pani. Teraz pozwolił sobie na kolejne palące pytanie od Resident Evil społeczności, informując wszystkich, że nosi buty o długości około 17,3 cala.






Proces projektowania Lady Dimitrescu z RE8

Wykorzystanie modelu postaci Mii jako prototypu projektu było tylko pierwszym krokiem w procesie projektowania Alciny Dimitrescu, a ubranie Mii w kapelusz i sukienkę, co prawda, nie przyniosło pożądanego efektu. Suknia, przypuszczalnie dość podobna wyglądem do ostatniej z lat 60.XX wieku, nadała modelce Mii wygląd przypominający ducha. Według Takano, zwykłe zadośćuczynienie jej, kobiecie średniej wielkości, nie wystarczyło, by ją przerażać. ' Następnie zdecydowaliśmy się znacznie powiększyć model postaci ,' powiedział. ' To był początek Lady Dimitrescu. '



Szokująco wysoka kobieta, ubrana na biało, by przypominała masywne widmo, wystarczyła, aby wywołać pożądany efekt, ale takano nie narysował grafiki koncepcyjnej, w której schylała się, by zmieścić się w drzwiach, na których czuł, że naprawdę są na miejscu. do czegoś. Następnie pojawiły się prototypy środowiskowe otaczające postać, która później przekształciła się w Zamek Dimitrescu, który góruje nad tytułową wioską. Zespół projektantów zastanawiał się nad pomysłem uczynienia Lady Dimitrescu bardziej podobną do stworzenia, ale ostatecznie zdecydował, że prosty i potężny projekt, z którym się skończyła, idealnie pasuje do Resident Evil Village .






Źródło: IGN