Resident Evil 2 Ray Tracing Mod jest idealny dla fanów czekających na RE3

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ten sam nieustraszony modder, który przekształcił DOOM 2016 w wspaniałe arcydzieło, przenosi swoje umiejętności do Resident Evil 2 w samą porę na wydanie kontynuacji.





Został mniej niż tydzień do wydania Resident Evil 3 , jeden gracz ciężko pracował, zmieniając poprzednią grę, Resident Evil 2 , w fotorealistyczne arcydzieło. Plik Resident Evil serial przeżywa ostatnio odrodzenie popularności, zaczynając od pozytywnego odbioru Resident Evil VII i kontynuacja wydawania całkowicie zremasterowanej i zaktualizowanej graficznie wersji Resident Evil 2 w styczniu 2019 r.






Resident Evil VII był nowym, śmiałym krokiem dla Resident Evil serii, przenosząc franczyzę do widoku pierwszoosobowego po raz pierwszy (w głównej linii numerowanej Resident Evil wpis), a nawet wydany jako tytuł VR. Plik Resident Evil 2 z drugiej strony, remake ani nie poszedł w ich ślady, ani nie pozostał wierny pierwotnej perspektywie kamery. Zamiast tego przyjęła metodę rozgrywki przypominającą Resident Evil 4 , prawdopodobnie najpopularniejsza gra w całej serii, i biorąc pod uwagę przyjęcie zarówno przez fanów, jak i krytyków, była to dobra decyzja. Nic dziwnego, że niedawny Resident Evil 3 próbny pokazał, że następny wpis w serii zrobi dokładnie to samo.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Resident Evil 3 Demo Mod zamienia każdego zombie w Nemesis

Teraz dzięki nowemu modowi od tej samej osoby, która stworzyła podobny fantastyczny DOOM 2016 ulepszenie graficzne (dzięki, PCGamesN ) to niemal perfekcyjne zdjęcie Resident Evil 2 . Twórca, który kontynuuje AD Massicuro youtube i @HancerMassi na Twitterze, nie tylko stworzyli modyfikacje do ulepszania grafiki DOOM 2016 i Resident Evil 2 , ale także dla Battlefield V i Star Wars: Battlefront. Sprawdź wynik, wraz z oryginalnym materiałem z gry waniliowej do porównania, w wideo AD Massicuro osadzonym poniżej:






Poprzez dodanie ' globalne oświetlenie, ciepła gradacja kolorów, szczegółowe cienie i odbicia 'i nie tylko Resident Evil 2 AD Massicuro zamienił już ładną grę w groteskową sztukę, która jest zarówno obrzydliwa, jak i piękna, zwłaszcza w tych momentach zbliżenia w głowę, które zawsze zdarzają się w grach wideo skupiających się na zombie. Niestety, mod nie jest jeszcze gotowy do pobrania, ale powinien być dostępny dla graczy jak tylko RT Shader od Pascala Gilchera wyjdzie z fazy beta ”.



Po grając Resident Evil 3 próbny , prawdopodobnie wiele osób wróciło do Resident Evil 2 aby stłumić ich oczekiwania na nadchodzący tytuł. Chociaż AD Massicuro Resident Evil 2 modyfikacja nie jest jeszcze dostępna, jest już blisko, a gracze powinni mieć oczy szeroko otwarte, jeśli nie ma szans, że stanie się publicznie dostępny Resident Evil 3 publikacje później w przyszłym tygodniu. Jednak piękno modowania gier wideo polega na tym, że oddani fani zawsze coś zmieniają i ulepszają, więc nawet jeśli nie wyjdzie to wcześniej Resident Evil 3 zawsze będzie istniała społeczność Resident Evil 2 fani czekają, kiedy to się stanie.






Źródło: AD Massive / YouTube (przez PCGamesN )