Ten sam nieustraszony modder, który przekształcił DOOM 2016 w wspaniałe arcydzieło, przenosi swoje umiejętności do Resident Evil 2 w samą porę na wydanie kontynuacji.
Został mniej niż tydzień do wydania Resident Evil 3 , jeden gracz ciężko pracował, zmieniając poprzednią grę, Resident Evil 2 , w fotorealistyczne arcydzieło. Plik Resident Evil serial przeżywa ostatnio odrodzenie popularności, zaczynając od pozytywnego odbioru Resident Evil VII i kontynuacja wydawania całkowicie zremasterowanej i zaktualizowanej graficznie wersji Resident Evil 2 w styczniu 2019 r.
Resident Evil VII był nowym, śmiałym krokiem dla Resident Evil serii, przenosząc franczyzę do widoku pierwszoosobowego po raz pierwszy (w głównej linii numerowanej Resident Evil wpis), a nawet wydany jako tytuł VR. Plik Resident Evil 2 z drugiej strony, remake ani nie poszedł w ich ślady, ani nie pozostał wierny pierwotnej perspektywie kamery. Zamiast tego przyjęła metodę rozgrywki przypominającą Resident Evil 4 , prawdopodobnie najpopularniejsza gra w całej serii, i biorąc pod uwagę przyjęcie zarówno przez fanów, jak i krytyków, była to dobra decyzja. Nic dziwnego, że niedawny Resident Evil 3 próbny pokazał, że następny wpis w serii zrobi dokładnie to samo.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Teraz dzięki nowemu modowi od tej samej osoby, która stworzyła podobny fantastyczny DOOM 2016 ulepszenie graficzne (dzięki, PCGamesN ) to niemal perfekcyjne zdjęcie Resident Evil 2 . Twórca, który kontynuuje AD Massicuro youtube i @HancerMassi na Twitterze, nie tylko stworzyli modyfikacje do ulepszania grafiki DOOM 2016 i Resident Evil 2 , ale także dla Battlefield V i Star Wars: Battlefront. Sprawdź wynik, wraz z oryginalnym materiałem z gry waniliowej do porównania, w wideo AD Massicuro osadzonym poniżej:
Poprzez dodanie ' globalne oświetlenie, ciepła gradacja kolorów, szczegółowe cienie i odbicia 'i nie tylko Resident Evil 2 AD Massicuro zamienił już ładną grę w groteskową sztukę, która jest zarówno obrzydliwa, jak i piękna, zwłaszcza w tych momentach zbliżenia w głowę, które zawsze zdarzają się w grach wideo skupiających się na zombie. Niestety, mod nie jest jeszcze gotowy do pobrania, ale powinien być dostępny dla graczy jak tylko RT Shader od Pascala Gilchera wyjdzie z fazy beta ”.
Po grając Resident Evil 3 próbny , prawdopodobnie wiele osób wróciło do Resident Evil 2 aby stłumić ich oczekiwania na nadchodzący tytuł. Chociaż AD Massicuro Resident Evil 2 modyfikacja nie jest jeszcze dostępna, jest już blisko, a gracze powinni mieć oczy szeroko otwarte, jeśli nie ma szans, że stanie się publicznie dostępny Resident Evil 3 publikacje później w przyszłym tygodniu. Jednak piękno modowania gier wideo polega na tym, że oddani fani zawsze coś zmieniają i ulepszają, więc nawet jeśli nie wyjdzie to wcześniej Resident Evil 3 zawsze będzie istniała społeczność Resident Evil 2 fani czekają, kiedy to się stanie.
Źródło: AD Massive / YouTube (przez PCGamesN )