Resident Evil 2 i 3 wreszcie dostępne w VR dzięki modowi

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niezwykle intensywne remake Resident Evil 2 i 3 mogą być teraz odtwarzane z pełną kontrolą VR i ruchem, dzięki jednemu bardzo utalentowanemu modderowi.





Najnowsze przeróbki Resident Evil 2 i 3 są teraz bardziej przerażające dzięki nowemu modowi kompatybilności z VR. Obie gry zostały wydane na oryginalnym PlayStation pod koniec lat 90., co przeraziło publiczność bez mocy sprzętowej, jaką można dziś spotkać w konsolach do gier. Grafika minęła już dawno od oryginalnego PlayStation, co stanowiło doskonałą okazję dla Capcom do aktualizacji niektórych z ich najbardziej lubianych gier w mieszkaniec zła franczyzowa.






Po wydaniu serii gier, które nie zostały tak dobrze przyjęte, jak liczył Capcom, firma postanowiła odświeżyć serię wraz z wydaniem Resident Evil 7 . Gra nie tylko ponownie rozpaliła miłość świata do serii, ale Resident Evil 7 stała się również drugą najlepiej sprzedającą się grą Capcom wszechczasów dzięki temu, że seria powraca do swoich horrorów. Jednak po RE7 's sukces, nikt nie spodziewał się, że deweloperzy wydadzą jedną z największych remake'ów wszech czasów: Resident Evil 2 . Przerobiony z oszałamiającą grafiką i genialną równowagą napiętej rozgrywki i przerażenia zapewnił fanom wiele do gryzienia, aż do Resident Evil 3 remake został wydany w następnym roku. Dzięki zmodernizowanej grafice i dźwiękowi, jedynym sposobem, w jaki te gry mogą być bardziej przerażające, jest pełna kompatybilność z VR, a jeden z modderów postanowił urzeczywistnić ten koszmar.



Powiązane: Zagraj w Resident Evil 1 w pierwszej osobie dzięki remake'owi fanów

Jak donosi Kotaku , przeróbki obu Resident Evil 2 oraz Resident Evil 3 są teraz grywalne w VR z pełną kontrolą ruchu. Podczas gdy mody są we wczesnym stanie, modder modder zdołał dodać pełną kontrolę ruchu, ruch oparty na głowie i wygładził wiele innych procesów, aby granie mieszkaniec zła przerabia w VR płynne wrażenia. Wiele modów dodało zabawnych wrogów, takich jak Shrek, aby Resident Evil 3 , ale ten mod ma pomóc graczom w przeżywaniu tych intensywnych gier jak nigdy dotąd. Szczegółowe wskazówki dotyczące grania i instalowania modów są dostępne na Github dla tych graczy, którzy są na tyle odważni, by spróbować.






Oglądanie modu w akcji naprawdę pokazuje talent moddingu psa modlitewnego, gdy gracze unikają zombie i używają elementów sterujących ruchem VR, aby eliminować śmiertelnych napastników z większą precyzją niż wcześniej. Deweloperzy stworzyli ODNOŚNIE przeróbki, których można doświadczyć z perspektywy trzeciej osoby, ale granie nimi za pomocą tego dobrze wykonanego moda VR może okazać się bardziej wciągającym doświadczeniem.



Wiele osób komentowało, jak szybko gry wideo rozwijały się na przestrzeni lat, ale niewiele przykładów dowodzi tego tak skutecznie, jak porównanie oryginalnego PlayStation Resident Evil 2 z tym modem VR dla Resident Evil 2 przerobić. Ponieważ gry VR tworzą nowy poziom immersji dla przyszłości rozrywki, twórcy gier, miejmy nadzieję, wykorzystają tę nową technologię do przesuwania granic opowiadania historii. Firma Capcom udowodniła, że ​​może efektywnie korzystać z tej technologii dzięki niedawnemu wydaniu Resident Evil 4 VR . Resident Evil 7 została wydana jako kompatybilna z PlayStation VR, ale nie ma oficjalnego wsparcia dla tej funkcji na żadnym innym zestawie VR ani na komputerze. Utalentowani modderzy, tacy jak pies modlitewny, mogą nadal być głównym źródłem wspaniałych doświadczeń VR, takich jak Resident Evil 2 i 3 mod, dopóki więcej twórców gier nie wskoczy do pociągu wirtualnej rzeczywistości.






Dalej: Resident Evil Village Sequel omawiany przez reżysera



Resident Evil 2 i 3 Przeróbki są dostępne na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC.

Źródła: Kotaku , Pies modlitewny/Github , LiderGracz1/YouTube