Kolejna gra z niezwykle popularnej serii, CrossfireX, otrzyma kampanię dla jednego gracza od Control's Remedy, która wygląda jak żadna inna gra FPS.
Remedy Entertainment się rozwija CrossfireX , pierwszoosobowa strzelanka wojskowa z niespodzianką, która może uczynić ją jedną z najciekawszych strzelanek od lat. CrossfireX jest częścią długotrwałego Ogień krzyżowy seria gier, która jest jedną z najbardziej udanych serii gier wideo wszechczasów dzięki ogromnej popularności w Azji.
W częściach świata, w których Ogień krzyżowy to nie jest powszechnie znana nazwa, jego twórca, Remedy Entertainment, może być większym zainteresowaniem. Wychodzę zza studia Max Payne 3 i Alan Wake gry, środki zaradcze Kontrola był jednym z największych hitów 2019 roku. W tej niezwykle stylowej grze gracz wciela się w Jesse Faden, która w poszukiwaniu zaginionego brata natrafia na coraz bardziej dziwaczną siedzibę biura badań nadprzyrodzonych. Oprócz pracy nad CrossfireX , Remedy kontynuuje prace nad DLC dla Kontrola .
Ujawniono w lipcu Xbox Prezentacja gier, CrossfireX Zwiastun kampanii to pierwsze spojrzenie na tryb dla jednego gracza strzelanki, opracowywany przez Remedy. Bezpłatna wyłącznie konsola Xbox, CrossfireX jest w rzeczywistości podzielony na części dla wielu graczy i dla jednego gracza, a Smilegate Entertainment obsługuje tryby dla wielu graczy. Ponieważ Remedy nie opracowało wcześniej strzelanki pierwszoosobowej, może wydawać się dziwnym wyborem prowadzenie kampanii dla największej gry na świecie, ale zwiastun dokładnie pokazuje, co deweloper wnosi do stołu.
Podczas gdy akcja trwa CrossfireX na pierwszy rzut oka wygląda jak każda inna strzelanka wojskowa, wszędzie widać pieczęć Remedy. Po pierwsze, gra będzie miała zdolność spowalniania czasu, która pozwoli graczom uzyskać przewagę nad wrogami, ale nie tylko rozgrywka wygląda trochę inaczej niż w większości strzelanek. Zastosowanie koloru w programie Remedy Kontrola była jedną z jego obronnych cech wizualnych, którą można tu zobaczyć dzięki żywym eksplozjom i uderzającemu czerwonemu oświetleniu. W fabule dzieje się o wiele więcej, niż mogliby się domyślić nowi gracze, z historią najemników kontra najemników zabarwioną rozmową o losie i przepowiedniach. Wydaje się, że nie jest to dalekie od sposobu, w jaki gry Metal Gear Solid często łączą strzelaninę z mistycyzmem i czują się jak Remedy do rdzenia.
Strzelanki free-to-play nie są na ogół miejscem, w którym ktoś szuka świetnych kampanii lub interesującej narracji, ale CrossfireX wygląda na to, że próbuje to zmienić. Po czym Remedy się udało Kontrola , wydaje się, że to właściwy wybór programisty, aby w następnej kolejności postawić świat FPS na głowie.
Źródło: Xbox / YouTube