Prawdziwe inspiracje za lokacjami Breath Of The Wild

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wiele lokacji i punktów orientacyjnych w Zelda: Breath of the Wild jest prawdopodobnie inspirowanych prawdziwymi miejscami na całym świecie, dzięki czemu obszary wyglądają znajomo.





Widok zapiera dech w piersiach w większości miejsc w okolicy The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest mapa. Jedna z najlepszych części gry Breath of the Wild bada te rozległe, pięknie zdobione krajobrazy. Gracze mogą wspiąć się na prawie każdą górę lub klif, a następnie szybować nad kanionami, dolinami i rzekami, eksplorując świat i pracując nad wyzwoleniem zła Hyrule of Ganon. Jednak niektórzy gracze mogli zauważyć, że wiele z jego przyciągających wzrok lokalizacji wygląda znajomo, a to dlatego, że wiele z nich Breath of the Wild Krajobraz mógł być oparty na rzeczywistych lokalizacjach na całym świecie.






W grach z otwartym światem, takich jak Breath of the Wild , prezentacja interesującej mapy jest ważną częścią zapewniającą graczom wciągające wrażenia. Rysując na rzeczywistych lokalizacjach, aby tworzyć określone punkty orientacyjne w całym tekście Breath of the Wild jego krajobrazy unikały powtarzalności i nudy. Zawsze są nowe skarby do znalezienia, ale ukryte lokalizacje, które nie są pokryte kwiatami Cichej Księżniczki lub innymi specjalnymi przedmiotami, nadal mogą być warte przyjemności. To jedna z rzeczy, które sprawiają, że Breath of the Wild wyróżniać się jako gra z otwartym światem: cały świat ma znaczenie i ten punkt jest wyraźnie widoczny w trosce, jaką twórcy dołożyli przy tworzeniu mapy.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Związane z: Breath Of The Wild Theory: Gdzie starożytne strzały wysyłają wrogów

Niektóre z rzeczywistych miejsc, które mogły zainspirować miejsca w Breath of the Wild są bardziej oczywiste niż inne, ale szczególnie wyjątkowe obszary Hyrule naśladują teren lub ekosystemy podobnie unikalnych miejsc z prawdziwego życia. Od małych stawów w górach po niektóre z charakterystycznych punktów orientacyjnych, których gracze używają do orientowania się na mapie, poniżej znajdują się przykłady tego, jak Breath of the Wild daje potencjalne ukłon w stronę miejsc, które istnieją w prawdziwym życiu.






Oddech dzikich miejsc w prawdziwym życiu: Sturnida Secret Hot Spring

Wspinając się przez zaśnieżone krajobrazy w górach Hebra, gracze mogą znaleźć małe kałuże parującej wody, aby odzyskać zdrowie. Gorące źródła znajdują się na całym świecie, schowane w odległych częściach miejsc, takich jak północno-zachodnie Stany Zjednoczone i ośnieżony Park Narodowy Joshinetsu Kogen w Japonii (i słynny Park Małp Jigokudani), co może być inspiracją dla Breath of the Wild ocieplające się wody.



Oddech dzikich miejsc w prawdziwym życiu: Dolina Karusa

Wysklepione i oszałamiające na skraju pustyni Gerudo w Hyrule to formacje czerwonej skały, które wyglądają na wyrzeźbione przez wiatr i czas. Filary stoją wysoko nad Link lub dają możliwość zakupu za wspinaczkę, aby uzyskać lepszy punkt widokowy na pustynię. Oddech dzikiej przyrody Wydaje się, że krajobrazy płaskowyżów i pustynnych czerpały inspirację z zachodnich pustyń Stanów Zjednoczonych - szczególnie tych w pobliżu Moab w stanie Utah. Czerwone piaski i rzeźbiony kamień wyglądają jak nieustanny zachód słońca i są oszałamiające do odkrywania zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu.






Oddech dzikich miejsc w prawdziwym życiu: Wielki Płaskowyż

Rozglądając się po Wielkim Płaskowyżu, gracze mogą nie od razu zauważyć porozrzucane ruiny. Kruszący się kamień, który został przejęty przez naturę, nie wydaje się na początku niczego wartego uwagi. Jednak te ruiny, znalezione wokół płaskowyżu, a nawet w innych częściach Hyrule, mogą czerpać inspirację ze starożytnych zamków w miejscach takich jak Szkocja. Ponieważ mech i winorośle wyprzedzają to, co kiedyś było skomplikowaną kamieniarką, zarówno architektura gry, jak i prawdziwe ruiny zamku mają puste, eteryczne piękno, które może podnosić włosy na karku gracza.



Powiązane: Breath Of The Wild: Real-World Mummy Monks zainspirowali szejka

Oddech dzikich miejsc w prawdziwym życiu: Taobab Grassland

Triforchestra na Amino zauważyłem coś interesującego na tematTaobab Grassland, na południe od Oddech dzikiej przyrody to Mount Hylia. Przestrzeń jest pełna dziwnie wyglądających drzew. Z grubymi pniami i chudymi gałęziami wyglądają bardziej jak artystyczne podejście do drzewa pustynnego niż prawdziwy potwór, który można znaleźć w prawdziwym życiu, ale drzewa Taobab Grassland nawiązują do afrykańskich baobabów, aż do nazwy. W Breath of the Wild , te masywne drzewa dają Linkowi dobre miejsce do wspinaczki, aby zobaczyć, z czym może się zmierzyć.

Oddech dzikich miejsc w prawdziwym życiu: półwysep Rist

Spiralnie u wybrzeży Breath of the Wild Plaża East Akkala to dziwny wir piasku. Projekt wydaje się być bardziej sposobem na zwrócenie uwagi gracza na kapliczkę pośrodku niż realistyczny punkt orientacyjny, ale, jak wskazał Adam Conover na Twitterze Półwysep Rist wygląda niezwykle podobnie do innego miejsca w Utah: rzeźby Spiral Jetty w Wielkim Jeziorze Słonym. Podczas gdy plaże Wielkiego Jeziora Słonego nie są tak balsamiczne jak w Akkali, widok spirali w czystej wodzie jest przyjemnym akcentem.

Oddech dzikich lokacji w prawdziwym życiu: Dueling Peaks

Szczyty pojedynków w Breath of the Wild to kultowy punkt orientacyjny używany przez większość graczy jako baza wypadowa. Oprócz tego, że są bogate w rudy i pokryte kapliczkami, Dueling Peaks są często jednym z pierwszych obszarów, które gracz odkrywa i jednym z pierwszych miejsc, w których odkrywają stajnię do spania. Wydaje się, że Dueling Peaks jest inspirowany kopalnią Sado w Japonii. Chociaż między dwoma klifami jest więcej kanału Breath of the Wild , podobieństwo jest zdecydowanie widoczne dla fanów.

W przypadku serii, która rozpoczęła się w podzielonych na piksele lochach kilkadziesiąt lat wcześniej Oddech dzikiej przyrody release, twórcy Zelda franczyzy wykonali niesamowitą robotę, uchwycenie piękna natury i rozpoznawalnych krajobrazów, łącząc je razem z grafiką konsoli Nintendo Switch. Z tego powodu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild to oszałamiająca wizualnie gra do grania, nawet dla tych, którzy mogli nie spędzać dużo czasu z serią przed jej wydaniem. Jednak dla wieloletnich fanów serii ta wyprawa do otwartego świata gier zapewnia doświadczenie, które sprawia, że ​​każda przygoda jest oszałamiającą podróżą przez najpiękniejsze kreacje natury.

Źródło: Tristian Cooper / Triforchestra