Operacja Phantom Sight w Rainbow Six Siege jest dostępna na serwerach testowych, dodając 2 nowych operatorów (Nøkk i Warden) oraz przeprojektowaną mapę Kafe Dostoyevsky.
W następnym sezonie Tom Clancy's Rainbow Six Siege jest tylko kilka tygodni (dni?) od premiery, ale dla graczy na PC, którzy mogą swobodnie pobierać i uzyskiwać dostęp do klienta testowego, nadchodzące zmiany i dodatki mogą być odtwarzane już teraz. pod tytulem Operacja Phantom Sight , patch sezonu 2 roku 4 kontynuuje rytm Ubisoft dodawania nowej mapy lub aktualizacji mapy, dwóch nowych operatorów oraz różnych ulepszeń, poprawek i ulepszeń jakości życia.
Sezon 1 roku 4 dodał australijskich operatorów Gridlock i Mozzie wraz z mapą Outback, ale w 2019 roku nie pojawią się żadne nowe mapy, ponieważ zamiast tego Ubisoft skupia się na starych mapach, aby przekształcić je w stan rywalizacji. Koncentrując się na ulepszaniu tego, co tam jest i wybierając jakość ilości, nawiązuje do tego, kiedy Ubi opuścił sezon zawartości z Operacją Health, aby skupić się na ulepszeniu podstawowej gry i wydaje się, że jest to misja również w 2019 roku.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Chociaż Operacja Phantom Sight nie dodaje nowej mapy, dostarcza przeróbkę Kafe Dostoyevsky'ego wraz z dwoma nowymi operatorami, którzy w rzeczywistości nie oferują zbyt wiele nowości ...
Przedstawiamy nowego strażnika obrońcy i nowego atakującego Nøkk
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że Ubisoft stawia na styl zamiast treści z Nøkk (rymowanki z książką) i Warden. Wystarczy spojrzeć na kluczową grafikę Operacji Phantom Sight i ich zwiastuny - to tak, jakby były zaprojektowane przede wszystkim z myślą o cosplayu, a nawet zawierają Dywizja zapalić zegarki / opaski na rękę. Są fajnie wyglądające i stoją na linii realizmu Toma Clancy'ego i przesadnego.
Warden jest Obrońcą świeżo po pracy w United States Secret Service, a jego elegancki strój w garniturze i krawacie wyróżnia się w potyczkach oblężniczych. Pomimo swojego wyglądu jest operatorem o dużej zbroi i niskiej prędkości, który ma pistolet maszynowy MPX lub strzelbę M590A1 jako broń podstawową i. Jako silna kotwica w miejscu, Warden jest wyjątkowo wyposażony, aby poradzić sobie z wypełnionym błyskiem i dymem atakiem drużyny atakującej, dzięki swoim inteligentnym okularom Spojrzenie. Gdy jest aktywny, ten gadżet czyni go odpornym na błyski, usuwa wszelkie błyski, które na niego aktualnie działają, i zapewnia mu lepszą widoczność poprzez dym.
Warden pomoże obrońcom walczyć z agresywnymi operatorami Blitz, Ying, Capitão i Glaz, ale może zostać wykryty przez IQ, gdy jego okulary są aktywne.
Nøkk (rymuje się z książką). Pochodzący z duńskiego Jaeger Corps, ten średnio szybki atakujący ze średnim pancerzem jest specjalistą w ukryciu, który doskonale sprawdza się jako polujący na wędrowców lub ukradkiem flankujący. Kiedy jej gadżet HEL Presence Reduction jest aktywny, nie usłyszysz jej kroków ani nie zobaczysz jej w obrazach z kamery. A przy tak wielu potencjalnych kanałach z kamer dostępnych dla Obrońców - od domyślnych kamer, przez kamery kuloodporne, po wiele gadżetów Obrońcy - jej zdolność jest tym bardziej imponująca.
Gadżet Nøkk nie wymaga czasu odnowienia i można go włączać i wyłączać w dowolnym momencie, zawsze ładując się, gdy jest wyłączony. Jednak gdy jest aktywna, jej zdolność powoduje efekty zniekształcenia, jeśli porusza się szybko lub wykonuje jakąkolwiek akcję inną niż powolne poruszanie się lub przeładowywanie broni. Tworzy również efekt fali, gdy jest widoczny w zhakowanych dronach Mozziego lub dronach Yokai Echo.
Inne poprawki / zmiany nadchodzące w Rainbow Six Siege R4S2
Niektóre z większych problemów, które firma Ubisoft już ogłosiła, mają zostać rozwiązane (należy się jednak spodziewać wielu innych drobnych poprawek i zmian):
- Osłabienie celownika termicznego Glaxa (utraci żółte podświetlenie podczas ruchu), aby wzmocnić rolę operatora na dystans.
- Maverick potrzebuje teraz więcej czasu na przełączanie się między pochodnią SURI a bronią.
- Trwają prace nad poprawką dotyczącą efektu dymu Smoke'a, aby nie przenikał on przez ściany.
- Osłony mogą idealnie pasować do ościeżnic drzwi i ostatecznie będą zawierały kuloodporne szkło, aby widzieć przez obie strony.
- Broń boczna Desert Eagle może być wyposażona w hamulec wylotowy lub tłumik.
- Smoke's FMG-9 może używać lunety Vortex Mozziego.
Operacja Phantom Sight First Impressions
Intencją Phantom Sight jest ulepszenie i ukształtowanie prądu Rainbow Six Siege meta zamiast dodawać lub rzucać w nią kluczem iz tego powodu podejrzewamy, że wielu graczy - a na pewno profesjonaliści - może to docenić. Zamiast nowej mapy otrzymujemy ulepszoną starą. Zamiast nowych operatorów z nową bronią i gadżetami, otrzymujemy istniejącą broń i dwie postacie, których umiejętności są zbudowane na już istniejących zdolnościach i gadżetach. Żadnych niespodzianek, na dobre i na złe.
Strażnik używa strzelby SAS i pistoletu maszynowego Valkyrie, a jego zdolność zasadniczo zmienia jego okulary w Złe Oko Maestro (bez laserów) na krótką chwilę, podczas gdy Nøkk używa broni bocznej Navy SEALs D-50, pistoletu maszynowego SAS i strzelby SDU oraz umiejętność, która łączy w sobie to, co robią Vigil i Caveira. Nie jest oryginalny i nie imponujący, ale nadal są mile widzianymi dodatkami. Jesteśmy w punkcie, w którym istniejące umiejętności zostaną rozciągnięte, aby były dostępne zarówno dla drużyn atakujących, jak i broniących, i gdzie możemy zacząć naprawdę zastanawiać się, dokąd Ubisoft pójdzie z technologią operatorów i bronią w przyszłości. To ciekawe, dlaczego ci operatorzy nie dołączają zamiast tego do już istniejących jednostek CTU, zamiast uzyskać własny schemat kolorów.
Jeśli chodzi o to, jak grają na serwerze testowym, Warden czuje się zbyt wolno dla swojego sprzętu i broni, zwłaszcza że używa tego samego podstawowego co Valkyrie i nie może wyposażyć go w celownik ACOG dalekiego zasięgu, jak inni obrońcy z 3 pancerzami. Jego pistolet ma jednak wbudowaną optykę podobną do Zofii i Eli i bardzo nam się to podoba. Jednak Nøkk jest trochę dziką kartą i wydaje się faworyzować samotnych graczy, którzy są bardzo taktyczni i precyzyjni w ruchu i pozycjonowaniu. Mogą naprawdę podkraść się do wędrowców lub pod innym kątem w celu osiągnięcia celu, jeśli będą skutecznie współpracować z członkami drużyny, ponieważ ich gadżet jest ściśle do tego przeznaczony, w przeciwieństwie do wyważania, niszczenia lub walki na dystans. Obie postacie wydają się bardzo sytuacyjne i wyspecjalizowane.
Kolejna niewielka zmiana w R4S2 polega na tym, że ekran wyboru operatora oferuje teraz migawkę statystyk i wyposażenia każdej postaci, ale sprawia, że ekran jest nieco przytłaczający i niechlujny i przeważnie bezużyteczny, ponieważ nie można tu zmienić biegu ani nie widać załączników, które są wyposażone lub dostępne . Jest to zbędne i brzydkie, a także krok wstecz, zamiast poprawki lub ulepszenia wszystkich niepotrzebnych podmenu do zmiany załączników i sprzętu.
Najbardziej zauważalną zmianą jest przeprojektowanie Kafe, które jest doskonałe i bez wątpienia najbardziej znaczącą zmianą treści w R4S2. Zmiany otwierają kluczowe obszary i punkty celu, które były zbyt ciasne, oferując jednocześnie nowe zakręty i obszary osłony, aby zapewnić lepszy przepływ ruchu i walki. Mapa jest o wiele bardziej dynamiczna i nie możemy się doczekać, gdy zawodowcy z niej korzystają.
Jedną rzeczą, o której mieliśmy nadzieję, że nie została omówiona, jest system wybierania i banowania oraz bardziej profesjonalna konfiguracja do swobodnej gry, w której gracze mogą również wybierać miejsca obronne. Może następnym razem.
Rainbow Six Siege można grać na PC, PlayStation 4 i Xbox One.