Niedawny patent złożony przez Sony pokazuje, że na PSVR 2 można grać za pomocą dowolnego, zwykłego przedmiotu gospodarstwa domowego, takiego jak banan.
Sony złożyło patent, w którym przedstawił bardzo ambitne pomysły dotyczące przyszłości PSVR 2. W ostatnich latach gry w wirtualnej rzeczywistości odnotowały gwałtowny wzrost zarówno popularności, jak i funkcjonalności, ponieważ wielu przedstawicieli branży uważa, że jest to kolejny oczywisty krok w rozwoju gier wideo. Wydaje się, że Sony wyprzedza konkurencję, zgłaszając patenty, które pokazują, dokąd mogą ją zaprowadzić jego ambicje w przyszłych projektach.
Sony zawsze miało znaczną przewagę nad swoimi konkurentami na konsolach, np Playstation Konsole zawsze szczyciły się najnowocześniejszymi funkcjami w wielu swoich iteracjach. PlayStation Dwa największe wkłady firmy w branżę gier to rewolucyjne platformy kontrolerów DualShock/DualSense i odnoszący sukcesy system PSVR. PSVR było najlepiej sprzedającym się urządzeniem peryferyjnym rzeczywistości wirtualnej w 2018 r. i od tego czasu cieszy się znaczną popularnością, mimo że niektórzy użytkownicy uważają, że platforma staje się przestarzała. The PS5 wydany z funkcjonalnością PSVR PS4 akcesoria, ale gracze nie mogą się doczekać ostatecznej premiery własnego dodatku VR do nowego systemu.
Powiązane: Zapowiedziano DOOM 3 na PSVR, premiera jeszcze w marcu
Według artykułu autorstwa Przemysł gier Sony złożyło patent pokazujący, w jaki sposób zamierza zrewolucjonizować scenę gier VR po ostatecznej premierze PSVR 2. W poście opisano, że Sony eksperymentuje z pomysłem wykorzystania różnych przedmiotów gospodarstwa domowego jako urządzeń peryferyjnych zamiast klasycznego kontrolera do gier wideo. Obniżyłoby to barierę w grach VR i pozwoliło każdemu cieszyć się PSVR 2 z dowolnymi przedmiotami, które ma pod ręką. Z patentu wynika, że pierwszorzędnym przykładem byłaby możliwość wykorzystania banana jako kontrolera poprzez wykorzystanie różnych kamer VR umieszczonych w goglach gracza i drugiej podłączonej do samej konsoli.
Chociaż patent ten jest projektem eksperymentalnym znajdującym się na wczesnym etapie rozwoju, interesujące jest obserwowanie kierunków, jakie Sony zamierza obrać w trakcie udoskonalania swoich systemów w dziedzinie technologii VR. Niedawna informacja o premierze PSVR 2 spowodowała, że zauważono także kilka innych patentów, na przykład taki, który może umożliwić udział publiczności za pośrednictwem mikrofonów i kamer. Jak wspomniano wcześniej, PSVR ma dość pomyślną żywotność, ale sama platforma jest przestarzała i nie może w pełni wykorzystać mocy, jaką daje PS5 przynosi skutek i wydaje się, że Sony szuka świetnych pomysłów, aby temu zaradzić.
Już krążą pogłoski o projektach, które mogą zmierzać w stronę PS5 za pośrednictwem PSVR 2. Jeden z programistów PSVR opublikował ogłoszenia o pracę szczegółowo opisujące projekt na PSVR 2 z komponentem do gry wieloosobowej online, który ma zapewnić niespotykane wcześniej wrażenia w grach VR. Sony ma spore buty do wypełnienia, jeśli chce przekroczyć standardy wyznaczone przez PSVR, ponieważ system sprzedał się w ponad 3 milionach egzemplarzy i stworzył konkurencyjny rynek gier w rzeczywistości wirtualnej, który na początku ma tylko kilku konkurentów.
Dalej: Każda kategoria gier wideo BAFTA i nominacja w 2021 roku
Źródło: Przemysł gier