Sony złożyło wniosek patentowy przedstawiający bardzo ambitne pomysły dotyczące przyszłości PSVR 2. Gry w wirtualnej rzeczywistości odnotowały w ostatnich latach gwałtowny wzrost zarówno popularności, jak i funkcjonalności, ponieważ wielu w branży uważa, że jest to kolejny oczywisty krok dla gier wideo. Wydaje się, że Sony wyprzedza konkurencję, zgłaszając patenty, które pokazują, gdzie jego ambicje mogą zaprowadzić go w przyszłych projektach.
Sony zawsze miało znaczną przewagę nad swoimi konsolowymi konkurentami PlayStation konsole zawsze szczyciły się najnowocześniejszymi funkcjami w wielu iteracjach. PlayStation Dwa największe wkłady firmy w branżę gier to rewolucyjne platformy kontrolerów DualShock/DualSense oraz odnoszący sukcesy system PSVR. PSVR było najlepiej sprzedającym się urządzeniem peryferyjnym wirtualnej rzeczywistości do 2018 roku i od tego czasu cieszy się znaczną popularnością, mimo że niektórzy użytkownicy uważają, że platforma staje się przestarzała. The PS5 wydany z funkcją PSVR przy użyciu PS4 akcesoria, ale gracze nie mogą się doczekać ostatecznego wydania własnego dodatku VR do nowego systemu.
Powiązane: Zapowiedziano DOOM 3 na PSVR, premiera później w marcu
Według artykułu ks Przemysł gier , Sony złożyło wniosek patentowy, który pokazuje, w jaki sposób zamierza zrewolucjonizować scenę gier VR, gdy PSVR 2 ostatecznie zostanie wydany. W poście wyszczególniono, że Sony eksperymentuje z pomysłem wykorzystania różnych przedmiotów gospodarstwa domowego jako urządzeń peryferyjnych zamiast klasycznego kontrolera gier wideo. Obniżyłoby to barierę w grach VR, pozwalając każdemu cieszyć się PSVR 2 z dowolnymi przedmiotami, które leżą w pobliżu. Patent pokazuje, że podstawowym przykładem byłaby możliwość wykorzystania banana jako kontrolera poprzez użycie różnych kamer VR umieszczonych w zestawie słuchawkowym gracza i drugiej podłączonej do samej konsoli.
Chociaż ten patent jest projektem eksperymentalnym we wczesnej fazie rozwoju, warto zobaczyć drogi, które Sony chce obrać, rozwijając swoje systemy w dziedzinie technologii VR. Niedawne ogłoszenie, że PSVR 2 jest w drodze, spowodowało również, że zauważono kilka innych patentów, takich jak ten, który może umożliwiać udział publiczności za pośrednictwem mikrofonów i kamer. Jak wcześniej wspomniano, PSVR miał dość pomyślną żywotność, ale sama platforma jest przestarzała i nie może w pełni wykorzystać mocy, jaką daje PS5 przynosi efekty, a Sony wydaje się szukać wielkich pomysłów, aby temu zaradzić.
Istnieją już pogłoski o projektach, które mogą zmierzać w kierunku PS5 za pośrednictwem PSVR 2. Jeden z programistów PSVR opublikował oferty pracy szczegółowo opisujące projekt PSVR 2 z komponentem online dla wielu graczy, który ma zapewnić wrażenia z gier VR, których wcześniej nie widziano. Sony ma duże buty do wypełnienia, jeśli chce przewyższyć standard ustanowiony przez PSVR, ponieważ system sprzedał się w ponad 3 milionach sztuk i stworzył konkurencyjny rynek gier w wirtualnej rzeczywistości, który ma tylko kilku konkurentów na początek.
Dalej: Każda kategoria gier wideo BAFTA 2021 i nominacja
Źródło: Przemysł gier