PS5 ładuje Devil May Cry 5 prawie 5 razy szybciej niż PS4

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gracze Devil May Cry 5 będą mogli spędzić więcej czasu grając w grę na PS5, ponieważ konsola nowej generacji ładuje ją pięć razy szybciej.





Sony Playstation 5 uchwyty Devil May Cry 5 Czas ładowania jest prawie pięć razy szybszy niż w przypadku PlayStation 4. Siłą napędową potencjalnego sukcesu konsol nowej generacji jest naleganie firmy Microsoft i Sony w ich nowych systemach na dyski SSD, ponieważ gracze coraz bardziej nienawidzą długich ekranów ładowania.






Devil May Cry 5's wydany w marcu 2019 na PC, PS4 i Xbox One. Gra jest obecnie optymalizowana pod kątem wykorzystania większej mocy obliczeniowej i ogólnego skoku technologicznego oferowanego przez PlayStation 5 i Xbox Series X wraz ze zbliżającą się premierą Devil May Cry 5: wydanie specjalne. DMC 5: wydanie specjalne zaoferuje więcej niż szybsze czasy ładowania, w tym pierwszą serię w postaci transformacji Vergila - starszego brata Dantego.



Powiązane: Przedsprzedaż na PS5: jak i gdzie zamówić PlayStation 5 [zaktualizowane]

W miarę jak branża zbliża się do premiery konsoli PlayStation 5 12 listopada, Push Square raporty Devil May Cry 5 ładuje się prawie pięć razy szybciej na konsoli nowej generacji niż na PlayStation 4. Publikacja zawierała wideo, które odkrył, przedstawiające ładowanie konsoli PS5 RCD 5 playthrough, która pokazuje, że system przechodzi przez ekran ładowania gry w około cztery sekundy. W porównaniu z drugim filmem odkrytym przez Push Square pokazując ekrany ładowania na PS4 (dostępne również poniżej), różnica wynosi około 18 sekund. Co więcej, Capcom zawiera podpowiedź o przycisku na końcu ekranu wczytywania, aby [gracze] mieli czas na przerwę lub przeczytanie podpowiedzi, jeśli [chcą].






Krótsze czasy ładowania to wisienka na torcie dla graczy, jeśli chodzi o konsole nowej generacji. Każdy fan chce spędzić więcej czasu na poznawaniu historii i rozgrywki związanej z tytułem niż siedzenie na okropnych ekranach ładowania. Chociaż ekran ładowania nie znika całkowicie w najbliższym czasie, społeczność graczy powinna nadal chwalić jego mniej uciążliwe przerwy. Następny krok, szczególnie w przypadku gier takich jak Call of Duty Modern Warfare dotyczy zmniejszenia ogólnych rozmiarów plików w celu zmniejszenia ilości miejsca zajmowanego przez tytuły na urządzeniach pamięci masowej.



Jednym z największych naruszeń w dziedzinie absurdalnie długich czasów ładowania było oprogramowanie BioWare Hymn. Ta błędna gra - która miała ogromny potencjał - cierpiała nie tylko na brak sensownej treści, ale także na długie i absurdalnie częste ekrany ładowania. Były ekrany ładowania dla wszystkiego, od wczytywania misji lub obszaru swobodnej wędrówki po opuszczenie ekranu dostosowywania lub wejście do skarbca. Miejmy nadzieję, że PlayStation 5 i Xbox Series X przeciwdziałają takim upadkom, ale nadal w dużej mierze to programiści muszą zoptymalizować swoje gry, aby w pełni wykorzystywać sprzęt konsol nowej generacji.






Plik Playstation 5 będzie dostępna 12 listopada 2020 r. w wybranych krajach i 19 listopada na całym świecie. Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne.



Źródło: Push Square